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Los jugadores de Xbox no están contentos con los anuncios de pantalla completa

Los cambios inesperados en el tablero de Xbox se han vuelto comunes en los últimos años, pero la introducción no solicitada de anuncios en pantalla completa es posiblemente la peor hasta la fecha.

Si hay una comunidad implacable con la que realmente no quieres enojarte, son los jugadores.

Una forma auténtica de hacerlo es interrumpir inmediatamente nuestras sesiones en el instante en que se carga el panel. Lamentablemente, Microsoft ha considerado esta ventana de inicio como la oportunidad perfecta para mostrar anuncios a pantalla completa a los propietarios de Xbox.

Si bien los ejemplos al menos han presentado información relevante para la consola, como un enlace al escaparate Developer_Direct de la empresa o un Call of Duty: Modern Warfare III mensaje 'comprar ahora' – el descontento en los sitios de redes sociales y foros es palpable.

Sintiendo que hacer la vista gorda probablemente conduciría a un marketing más intrusivo, un fuerte consenso de la comunidad es que la práctica debe cortarse de raíz antes de que se salga de control.

En el caso de la Call of Duty anuncio, es comprensible que Microsoft quiera obtener algo por su dinero (después de su compra de mil millones de dólares de Activision), pero hay algo en forzar anuncios de pantalla completa en una audiencia cautiva que no sienta bien. Especialmente, cuando un tercio de los jugadores Ya paga tarifas de suscripción por funciones como Game Pass.

Si bien la Xbox 360 alguna vez fue famosa por su interfaz de usuario sensata y su tablero accesible, esa ventaja ha disminuido constantemente con cada generación siguiente de consola. El aumento de las opciones de personalización con la Serie X es una bendición, por supuesto, pero la página de inicio se está volviendo más desordenada y complicada.

Una actualización de esta naturaleza encendió real frustración entre los propietarios de Xbox en mayo pasado, cuando el mosaico anteriormente visible "mis juegos y aplicaciones" se cambió por el mosaico "navegar por la tienda" debajo del último juego jugado de la consola.

Aunque 'mis juegos y aplicaciones' permanecieron accesibles a través de dos o más pasos adicionales, los jugadores estaban, con razón, molestos al darse cuenta de que más ventas estaban teniendo prioridad sobre la conveniencia de su experiencia. Es la antítesis del lema "Para los jugadores" de PlayStation.

Teniendo en cuenta esa historia reciente, es seguro decir que existe un motivo legítimo de preocupación con respecto a la prevalencia que podría llegar a tener la publicidad intrusiva en la plataforma. Además de los empujones para las conferencias de Xbox o Microsoft, también recuerdo haber tenido que cerrar anuncios de pantalla completa para Forza Motorsport y Starfield hasta hace cuatro meses.

Para reiterar, Microsoft tiene una tendencia a descartar con ligereza las actualizaciones de la interfaz de usuario como parte de su programa Xbox Insider y monitorear a la comunidad para ver si debería dar marcha atrás. Sin embargo, la cantidad de tiempo que ya ha transcurrido en este ejemplo sugiere que este movimiento puede ser permanente.

Para cuando estemos cargando Elder Scrolls VI En la próxima media década, ¿quién sabe qué tan destacados serán los anuncios en Xbox? ¡Carga y sumérgete en el régimen capitalista!

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