“印度英雄项目”是一项允许印度独立开发商向由九名索尼员工组成的委员会进行推销的计划。 索尼将为最好的演示提供财务、技术和营销支持,甚至可以直接发行游戏。
根据分析公司的数据,印度游戏市场目前价值估计为 868 亿美元,预计到 2027 年将翻一番 Niko Partners.
截至 2023 年,全球 人口最多的国家 (1.4 亿)拥有亚洲增长最快的视频游戏市场的称号,索尼热衷于培养其新兴的人才库。
索尼的“印度英雄计划”已经在中国招募了一批以前未被发现的开发商,即将为独立游戏开发商提供向由九名成员组成的 PlayStation 委员会推销其游戏的机会。
那些留下深刻印象的人将获得索尼专家提供的财务、技术和营销支持,并可能有机会看到他们的作品加入 PlayStation 5 名单。
自 2016 年进军中国以来,该计划在中国取得了巨大成功,诞生了 FIST:在暗影火炬中锻造 以及备受期待的游戏 觉醒:星界之刃 和 达巴:水痕之地等。 索尼高管希望印度现在就开始加入这个开发者生态系统。
尽管拥有 500 亿游戏玩家(截至 2021 年),但该计划的早期受访者中只有 21% 表示他们之前曾开发过主机游戏,而是选择专注于移动或 PC 开发。
考虑到最近平价智能手机的进步以及政府对高速互联网接入的投资,这并不令人意外。 游戏机玩家在美国目前的游戏社区中只占很小的一部分,但它仍在增长。