过去,残疾人玩游戏需要昂贵的专业设备。现在,像 MotionInput 这样复杂且免费的应用程序正在帮助使这项爱好变得更加公平。
拿起控制器或鼠标是大多数游戏爱好者的第二天性,但遗憾的是有很多社区没有这种选择。
在英国, 66% 患有残疾或身体状况不佳的游戏玩家表示,他们在尝试玩游戏时面临着实际和经济方面的障碍。在美国,大约 46 万游戏玩家感受到了这种冲突。
对于游戏机玩家来说,索尼和微软都发布了自己的可定制游戏手柄,事实证明这些游戏手柄对某些人来说很有用,但那些患有严重运动障碍的人却几乎没有什么选择可以参与。
然而,随着最近“非接触式”技术的突破,这种包容性差距已明显缩小。
那些以前需要大量投资购买眼动追踪设备等专业设备的人现在可以(从 Microsoft 商店)下载免费软件,其中包含一系列特定于用户的选项和偏好。
MotionInput 的功能无需任何物理接触,可让用户创建对他们及其演奏能力来说完全独特的控制预设。
通过任何现代网络摄像头可见的小手势、动作或面部表情都可以映射到游戏内功能。英特尔提供的人工智能机器学习系统可确保游戏正确对应。