Microsoft 的目标是让残障玩家尽可能轻松地玩游戏。 一项新计划建议第一方和第三方开发者现在将他们的游戏发送给包容性评估。
来自 ESA 基金会的数据表明,仅在美国就有多达 46 万残疾游戏玩家。
听到微软正在启动一项测试计划以帮助开发人员改进他们的游戏,使其尽可能让残疾人社区的游戏玩家可以访问,这令人难以置信。
微软建议目前正在开发的任何游戏——将在 Xbox 或 PC 上发布——都被发送到程序中,在那里它会与“Xbox 辅助功能指南' (XAG) 并让那些有身体或精神障碍的人有机会提供关于改善整体体验的第一手见解。
经过一年的反馈收集,我们不仅对无障碍指南进行了重大更改,而且还推出了一项计划,供开发人员测试他们的项目,看看他们是否通过了我们设定的标准。
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- Xbox(@Xbox) 2021 年 2 月 17 日
昨天更新,(16 月 XNUMX 日)th) XAG 并非旨在强制开发者工作室遵守法律,而是旨在激发他们考虑 每个人 在构建新游戏时做出技术和设计选择。 正如微软所说,“当每个人都玩时,我们都会赢。”
发送给 Microsoft 进行评估的 Beta 游戏将分发给若干具有不同性质的残疾游戏测试人员以获取反馈,最终将返回 Microsoft 提供的针对特定案例的建议。 这些将包括带注释的屏幕截图,显示可以进行改进的地方。
最近 公司博文 指出此过程旨在突出“特定体验的哪些方面可能对某些残疾游戏玩家具有挑战性”。