Menu Menu

2K Games công bố Bioshock mới

Sau sáu năm chờ đợi, 2K Games cuối cùng đã tiết lộ rằng một trò chơi Bioshock mới đang được phát triển.

'Luôn có một ngọn hải đăng. Luôn luôn có một người đàn ông. Luôn luôn có một thành phố. ' 2K Games vừa mất nửa thập kỷ để công bố một trò chơi Bioshock mới.

Sự phát triển cho tựa game chưa biết (có lẽ là Bioshock * gì đó *) sẽ do studio nội bộ Cloud Chamber của 2K Games, ở cả California và Montreal, phụ trách. Từ những gì chúng tôi đang nghe, tôi sẽ không quá phấn khích. Trò chơi sẽ không có ở đây sớm.

Nó giống như một thời đại kể từ khi chúng tôi nói những lời tạm biệt đầy cảm xúc với Booker, Elizabeth và chủ mưu tạo ra cả hai, Ken Levine, nhưng chúng tôi sẽ phải đợi thêm một thời gian nữa để xem 2K có gì trong cửa hàng cho nhượng quyền thương mại yêu quý của chúng tôi.

A tuyên bố vào thứ Hai cuối cùng đã xác nhận những lời xì xào đang diễn ra rằng bánh răng đang bật một dự án Bioshock mới nhưng báo trước cho người hâm mộ rằng trò chơi sẽ được phát triển 'trong vài năm tới'. Thật không may, tuyên bố cũng không giải quyết được các câu hỏi cấp bách liên quan đến các nền tảng tiềm năng và khung thời gian dự kiến ​​- chưa nói đến ngày phát hành.

Tuy nhiên, đó không phải là tất cả đều là sự diệt vong và u ám. Ông chủ của Cloud Chamber, Kelley Gilmore, dường như hoàn toàn hiểu được cảm giác của người hâm mộ chung tình với Bioshock và đang nói tất cả những điều đúng đắn để đảm bảo với chúng tôi rằng mục tiếp theo sẽ đáng để chờ đợi. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với gamesindustry.biz, Gilmore khẳng định 'tạo ra trò chơi Bioshock tiếp theo là một trách nhiệm không hề nhẹ đối với bất kỳ ai trong chúng ta', và hứa với game thủ 'thế giới chưa được khám phá' sẽ 'vượt qua ranh giới của những gì có thể xảy ra trong phương tiện trò chơi điện tử. '- rõ ràng là một mục tiêu quan trọng đối với Gilmore và nhóm của cô ấy vì đã đánh giá cao những tác phẩm gốc dành cho cách kể chuyện của họ.

Bioshock phần lớn được coi là một trong những viên ngọc quý của thế hệ console cuối cùng và triển vọng về một tựa game mới sẽ được tăng cường để tối đa hóa tiềm năng của Xbox Scarlett và PlayStation 5 thực sự rất thú vị.

Sức mạnh của phần cứng mới thực sự có thể cho phép tạo ra Bioshock xuyên thế giới đầu tiên. Chúng ta có thể chiến đấu với Big Daddies và thu hoạch các cô em gái nhỏ trong một phút, và bắn hạ hỏa lực súng máy vào Handymen từ những cú nhảy dù tiếp theo. Trong một vũ trụ với những ngọn hải đăng (thế giới) vô tận… chắc chắn, chúng có thể mang lại cho chúng ta ba hoặc bốn ngọn.

Như chúng tôi đã đề cập trước đó, Irrational Games đã bị giải thể và nhà văn thiên tài Ken Levine có thể bị thuyết phục để tham gia vào tựa game mới. Gilmore, đối với công lao của mình, đã giữ lại rất nhiều phả hệ và tài năng hiện có từ các trò chơi Bioshock trước đó. Hoagy de la Plante trở lại với vai trò giám đốc sáng tạo đã từng làm việc Bioshock 1 và 2; Scott Sinclair đã trở lại với công việc ma thuật của mình với tư cách là giám đốc nghệ thuật sau bộ đôi Rapture và Infinite; và Jonathan Pelling đang cho mượn tài năng của mình với tư cách là giám đốc thiết kế sau khi trước đó đã làm việc với tư cách là giám đốc sáng tạo của nhóm nghệ thuật trên Infinite.

Thật thú vị, nhưng cảm giác quá tải của chúng tôi là một sự thất vọng. 2K đã bỏ một số tin tức tuyệt vời và sau đó bỏ qua lần thứ hai chúng tôi yêu cầu một số chi tiết hấp dẫn. Chúng tôi không thể làm gì khác ngoài việc đợi các nhà phát triển giảm bớt sự rõ ràng về những câu hỏi cấp bách. Trong thời gian chờ đợi, tôi sẽ cố gắng kiềm chế sự thất vọng của mình với một cờ lê và toàn bộ đống nẹp - bật Bioshock: Bộ sưu tập, đó là.

Khả Năng Tiếp Cận