Menü Menü

Oyun devi Razer, okyanus atıklarını temizlemek için bir robot tasarlıyor

Üst düzey donanım ve aksesuarlar üretmesiyle tanınan Razer, mühendislik gücünü okyanus temizleme çabalarına ödünç verdi. Bunun Razer'ın 2021'de destekleyeceği birçok sürdürülebilir projeden ilki olduğu söyleniyor.

Üst düzey oyun donanımı denilince akla ilk gelen firmalardan biri Razer. Oyun oynama konusunda büyük değilseniz, bu makaleyi Razer Blade dizüstü bilgisayarda yazan birinin sözünü alın. Şirketin Ürünler vardır üst çentik.

Bununla birlikte, Razer'ı tipik olarak ilişkilendirmeyeceğiniz şey, plastik atık gibi çevresel krizlerle mücadele etmek için sürdürülebilir teknoloji oluşturmaktır. Gerçi bugün olan da tam olarak bu.

Dünya Okyanuslar Günü için tam zamanında (8 Haziran)th) - okyanus koruma nedenleri ve deniz ekosistemlerinin karşı karşıya olduğu tehditler için farkındalık yaratmayı amaçlayan bir tatil - Razer, su yollarımızda ve denizlerimizde atılan plastiği toplamak için tasarlanmış güneş enerjili bir robot yapma planlarını duyurdu.

Güneş enerjisiyle çalışan, kendi kendine navigasyon ve yapay zekaya sahip yüzen bir atık kabı fikri, aslen Hong Kong merkezli bir girişimden kaynaklandı. ClearBot. Ancak prototipinin üretim aşamasında ölçeklendirme sorunlarıyla karşılaştıktan sonra ClearBot, Razer'daki önde gelen tasarımcıların ve mühendislerin yardımına başvurmaya karar verdi.

Başlangıçta danışman tipi bazında, ikili, projeyi daha pazarlanabilir ve uygun maliyetli hale getirmek için tasarım fikirlerini bir araya getirdi. Ancak Razer'ın cihazla ilgili kendi vizyonunu duyduktan sonra ClearBot, oyun devini eşit bir ortak olarak kabul etmeye karar verdi.

Göre basın bültenleri Hem ClearBot hem de Razer'ın işbirliği, tasarımın daha karlı olmasına yardımcı olmakla kalmadı, aynı zamanda onu hem daha akıllı hem de daha verimli hale getirdi. Razer'ın teknik uzmanlığının ezber bozan bir şey olduğunu söyleyebilirsiniz. Kendimi dışarı bırakacağım.

Yeni yineleme, tek bir dağıtımda 250 kg'a kadar plastiği (mikroplastikler dahil) depolayarak, dalgalı ve durgun sularda iki metrelik bir çevre içinde deniz atıklarını tanımlıyor. Eylem halinde görmek için aşağıdaki videoyu izleyin.

Razer'in uzmanlık alanının açıkça oyun ürünleri geliştirmede yattığı göz önüne alındığında, bu hikaye şaşırtıcı bir şey olarak ortaya çıkıyor, ancak gerçekte şirket geçen yıl düzenli olarak insani nedenler ve sürdürülebilirlik projeleri araştırıyor.

Örneğin, pandeminin zirvesinde Razer, fabrika tedarik hatlarının çoğunu, küresel cerrahi sınıf kıtlığını telafi etmek için dönüştürdü. Yüz maskeleri. Şirket ayrıca çalıştı Conservation International yakından ve iklim değişikliği tarafından tehdit edilen 300,000'den fazla ağacı kurtardı.

Artık eğlencede en kazançlı endüstri olan oyunla birlikte, Razer gibi şirketlerin bu büyük topluluktan olumlu bir değişim için yararlandığını görmek harika.

Umuyoruz ki CEO Min-Liang Tan bu hafta E3 2021'deki açılış konuşmasında daha fazlasını açıklayacak.

Engellilerin kullanımları için uygunluk