Menü Menü

Call of Duty: Modern Warfare – İnceleme

Görev modern savaş çağrısı nostalji sayacını çalıştırıyor ve 16. yılında azalan bir franchise'a yeni bir soluk getirmek için tam zamanında geliyor.

Benim gibi, dış giyim, duvar koşusu ve rahatsız edici inanılmaz derecede abartılı anlatıların arka dişlerine hasta oluyorsanız. Görev çağrısı son yıllarda, ilk birkaç görevinizi tamamladığınızda rahat bir nefes alacaksınız. Modern Warfaretopraklanmış ve korkusuz yeniden başlatma.

Call of Duty tartışmalardan hiçbir zaman kaçınmadı. Birçok yönden, başlangıcından bu yana atıcı tasarımının ayrılmaz bir parçası haline geldi ve Infinity Ward, bu son gezi için acımasız ve affetmez jeopolitik savaş vizyonunu yeniden canlandırmak konusunda hiçbir endişe duymadı.

Modern Warfare tam bir forma dönüş, diziyi tam bir daire haline getirirken hala taze bir şey sağlıyor. Çok oyunculu, iyi denenmiş bir formüle yeni bir açı kazandırıyor ve seri bunun için daha iyi.


Kampanya

Sekiz saatlik çalışma süresi boyunca, Modern Warfare'nin kampanyası sizi Urzikstan adlı hayali bir Orta Doğu ülkesindeki bir iç savaşın merkezinde buluyor ve yalnızca ara sıra Londra'nın hareketli West End'i, Verdansk'ın etekleri ve bir zamanlar sakin olan Saint Petersburg sokakları gibi gerçek dünya konumları sunuyor.

Buradaki hikaye, fragmanlarda tasvir edilen gişe rekorları kıran bomba gibidir ve zorunlu başarılar/kupalar için usta zorluk seviyesinde oyun boyunca acele etmiyorsanız, yoğun, amaca yönelik bir deneyim yaratmayı başarır. Silah oyunu, franchise'dan gördüğümüz kadar net, ağır ve otantik ve karşılaştırmalar yapıyor. Rainbow Six' metodik, tetik sıkma seviyesi tasarımı.

Yine de hepsi tamamen sorunsuz bir lansman olmadı. Activision ve Infinity Ward var inceleme altına almak çünkü bazı noktalarda gerçek hayattaki savaş suçlarının tatsız bir oyunlaştırılması gibi geliyor. Ancak onlara biraz boşluk bırakmak için, dizinin 2019'daki son nesil başlıklarına benzer tartışmalı ve etkileyici bir hikayeyi çekmek her zaman bir mücadele olacaktı. Şahsen stüdyonun pe-lansman promosyonlarında sürekli olarak 'özgünlük' vurgusu yaptığını düşünüyorum. onları buraya düşmeleri için ayarla.

Kampanya 'içinde yaşadığımız dünyayı yansıtmayı' amaçlıyordu, ancak modern askeri makineye bir ayna tutma veya tüfek kullanan kahramanları besleyen gerçek siyasetle ilişki kurma girişimlerinde başarısız oluyor. Gerçekte biraz fazla ciddi ve yapmacık. Bunun yerine, oyunun yüz değerinde alınması gerekiyor. Elimizde sıkı bir şekilde yazılmış, duygusal ve çok eğlenceli bir eklenti var. Call of Duty franchise… ve oğlum bir taneye ihtiyacımız var mıydı.

Şimdi iyi şeylerden bahsedelim. Modern Warfare şimdiye kadar oynadığım kadar gergin bir nişancı oyunu – korku türünün dışında –. 'All Ghillied Up' veya 'Death From Above' gibi tek bir ikonik misyona sahip değil, ancak görev türlerindeki ve seviye tasarımındaki varyasyonu her şeyi sürekli olarak ilginç kılıyor.

Benim için, dar geçitlerde ve koridorlarda gerçekten üstündür, burada (bu sefer sık ​​sık yaptığınız gibi), yakındaki ihlalinize hazırlanmak için etrafınızda koşan hedefleri duyabilirsiniz ve yeni bir teknik özellik tarzı kapı itme uygulamasının uygulanması ve eğik köşe nişanı, gerçekten yürek burkan anlar yaşatıyor. Gerçekten geliştiricilerin sahip olduğunu söyleyebilirsin eski denizcilerle çalıştı doğru hissetmek için.


Çok oyunculu (devam ediyor)

Doğrusu, istediğim kadar saat batmış değilim. Modern WarfareBu açılış hafta sonu çok oyunculu, ancak çoğu oyun türüne bir şans verdim ve eve dönüp tekrar atlamak için saatlerce geri sayım yapıyorum. Bu oldukça iyi bir işaret, değil mi?

Yarasa dışında söylenmesi gerekiyor, bu öncekinden tamamen farklı bir oyun Call of Duty's. Normalde yeni bir nişancı seçebilir, haritaları kavrayabilir ve kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. Bu sefer değil. Domination, Team Deathmatch veya Free for All oynuyor olsanız da, yeni oyun prensipleri var ve uyum sağlamazsanız öleceksiniz… çokça. Bu yeni haritalar eskisi kadar simetrik değil ve ortaya çıkışlar çok çeşitli. Ayrıca harita başına her zamankinden bir ton daha fazla bina ve gözetleme noktası var.

Tahmin edebileceğiniz gibi, bu, bugüne kadarki tartışmasız en ölümcül silah sesiyle birleştiğinde, bir MP5 ile koşuşturma günlerinin çoktan geride kaldığı anlamına geliyor. Agresif oyun öfke için bir reçetedir. Şimdi kazanmanın yolu basit; güvenli güç pozisyonları ve tutma açıları. Biri tutuyorsa, öldürün ve yerlerini alın. Oyuncuların bir pencere çerçevesinin etrafına baktığı veya karanlık bir odada bir masanın üzerine çömeldiği, öldürme kamerasından sonra öldürme kamerasını izlemek çoğu zaman sinir bozucu olabilir, ancak denge bu şekilde değişti.

Haritanın etrafında koşmak, KD'nizi hacklemenin eğlenceli bir yoludur. Ses tasarımı o kadar net ki, yaklaşan düşmanları kulaklık olmadan bile duyabiliyorsunuz ve yakındalarsa üst pusulada görünecekler. Sonuç olarak, ya koşarak ve sonra siperde eğilerek, çömelerek yürüyerek ya da ekipmanınıza sessiz koşu özel yeteneğini ekleyerek (kişisel tercihim) insanları yaklaşmaları için tuzağa düşürmek en iyisidir.

Otantik silah kullanımı ve neredeyse foto gerçekçi görsellerle bir araya gelen taktiksel oyuna yeni vurgu, bu Call of Duty'nin Battlefield'a daha çok benzemesini sağlıyor. Infinity Ward bunu duymak istemeyecek ama bu kesinlikle kötü bir şey değil.

Silah oyununa daha yavaş bir yaklaşımla gemiye binemeyenler için, Gunfight, şapkanızı (veya ordu kaskınızı, her neyse) koymanız gereken yerdir. Gunfight, hızlı ateşin minyatür haritalarda ayarlanmış silah yükleriyle pit ikililerini birbirine karşı çevirdiği yeni bir 2'ye 2 oyun modudur. Tur birkaç dakikadan uzun sürerse, haritanın ortasında bir bayrak belirir, birkaç saniye sınırı geçer ve raundu kazandınız… viyola, kamp yapmak yok. Ayrıca 'No Hud' Kill Deathmatch varyantı ile kolunuzu şansa bırakabilirsiniz. UAV'de ne kadar az görünürseniz, kontrol cihazınızı şaplak atmak için o kadar az zaman harcarsınız.


Son Düşüncelerimiz

Hâlâ yeni çok oyunculu modla uğraşırken, sürüşün tadını çıkarıyorum. Call of Duty franchise'ı taze ve ilginç tutmak için yeni bir yöne ihtiyacı vardı ve insanlar taktik silah oyununa yapılan yeni vurguyu memnuniyetle karşılamalı. Doğrusu, RCXD arabaları tarafından havaya uçurulmayı, bahisleri zıplatmayı ve duvar koşucuları tarafından şaftlanmayı çok aştım.

Her zaman koşan biri olarak Call of Duty Kıdemli kampanyalar, geçen yıl tek bir oyuncu-oyuncunun yokluğunu gerçekten özledim ve geri aldığım için çok mutluyum. Modern Warfare gerçekten unutulmaz anlar yaşatıyor ve bu seride oyun oynarken hiç hissetmediğim bir tür gerilim ve gerginliğe yol açıyor.

Elbette, hikaye hedefledikleri kadar kışkırtıcı olmayabilir, ancak bayat savaş ve yağmacı atıcılarla dolu bir dünyada, bu oyun bize sadece eski güzel günleri hatırlatıyor. Evde olmak güzel.

4
/ 5

Franchise için doğru yönde bir adım

Engellilerin kullanımları için uygunluk