Meny Meny

Speljätten Razer konstruerar en robot för att rengöra havsavfall

Razer, som är känt för att bygga hårdvara och tillbehör av högsta kvalitet, har lånat sitt tekniska ljud till havsstädning. Detta sägs vara det första av många hållbara projekt som Razer kommer att öka under 2021.

När det gäller avancerad spelhårdvara är Razer ett av de första företagen som kommer att tänka på. Om du inte är stor på spel, ta ordet från någon som skriver den här artikeln på en Razer Blade-bärbar dator. Företagets Produkter är topp hack.

Vad du vanligtvis inte skulle associera Razer med är att bygga hållbar teknik för att bekämpa miljökriser som plastavfall. Det är dock exakt vad som händer idag.

Precis i tid för World Oceans Day (8 junith) - en semester som syftar till att öka medvetenheten om orsaker till havsskydd och hoten mot marina ekosystem - Razer har meddelat planer på att bygga en soldriven robot som är utformad för att sväva upp bortkastad plast i våra vattenvägar och hav.

Idén till ett flytande avfallskärl med självnavigering och vision AI, som drivs av solenergi, härrörde ursprungligen från ett Hong Kong-baserat start-up ClearBot. Men efter att ha stött på skalningsfrågor i tillverkningsfasen av sin prototyp, beslutade ClearBot att få hjälp av ledande designers och ingenjörer på Razer.

Ursprungligen på konsultbasis har paret tagit fram designidéer för att göra projektet mer marknadsförbart och överkomligt att göra. Men efter att ha hört Razers egen vision för enheten bestämde ClearBot sig ombord på speljätten som en jämlik partner.

Enligt pressmeddelanden från både ClearBot och Razer hjälpte inte bara samarbetet med att göra designen mer lönsam utan också att göra den både smartare och effektivare. Man kan säga att Razers tekniska expertis var en spelväxlare. Jag släpper ut mig själv.

Den nya iterationen identifierar marint avfall inom en omkrets av två meter i grovt och stillastående vatten och lagrar upp till 250 kg plast (inklusive mikroplast) i en enda utplacering. Titta på videon nedan för att se den i aktion.

Beviljas, den här historien kommer som en överraskning med tanke på att Razers kompetensområde helt klart ligger i att utveckla spelprodukter, men i själva verket har företaget regelbundet fördjupat sig i humanitära orsaker och hållbarhetsprojekt under det senaste året.

På höjden av pandemin, till exempel, konverterade Razer många av sina fabriksförsörjningslinjer för att kompensera för global brist på kirurgisk kvalitet ansiktsmasker. Företaget har också arbetat med bevarande International och har räddat över 300,000 XNUMX träd hotade av klimatförändringar.

Med spel nu den mest lukrativa branschen inom underhållning är det fantastiskt att se företag som Razer utnyttja denna massiva gemenskap för positiv förändring.

Förhoppningsvis kommer VD Min-Liang Tan att ha ännu mer att avslöja under sin huvudinton på E3 2021 senare i veckan.

Tillgänglighet