Oväntade förändringar av Xbox-instrumentpanelen har blivit vanliga de senaste åren, men det oönskade införandet av helskärmsannonser är utan tvekan den värsta hittills.
Om det finns en oförlåtande community som du verkligen inte vill motarbeta, så är det spelare.
Ett bra sätt att göra det på är att omedelbart avbryta våra sessioner i samma ögonblick som instrumentpanelen laddas. Tyvärr har Microsoft ansett detta startfönster som det perfekta tillfället att träffa Xbox-ägare med helskärmsannonser.
Även om exemplen åtminstone har innehållit relevant information till konsolen – som en länk till företagets Developer_Direct-showcase, eller en Call of Duty: Modern Warfare III 'köp nu'-prompten - missnöje på sociala medier och forum är påtaglig.
En känsla av att blunda sannolikt skulle leda till mer påträngande marknadsföring, är en stark gemenskapskonsensus att praxis bör kvävas i knoppen innan den går utom kontroll.
Xbox popup-annonsen i helskärm har återvänt för Developer_Direct. Jag slog precis på min konsol och fick den här https://t.co/6n80uHgcgA pic.twitter.com/pdLFD2S7x4
- Tom Warren (@tomwarren) Januari 19, 2024
I fallet med Call of Duty annons, det är förståeligt att Microsoft skulle vilja ha lite valuta för pengarna (efter dess köp för 69 miljarder dollar från Activision), men det är något med att tvinga helskärmsannonser på en fången publik som inte sitter rätt. Speciellt när en tredjedel av spelarna betalar redan prenumerationsavgifter för funktioner som Game Pass.
Medan Xbox 360 en gång var känd för sitt no-nonsens användargränssnitt och tillgänglig instrumentpanel, har det proffset konsekvent avböjt för varje efterföljande generation av konsoler. Ökade anpassningsmöjligheter med Series X är en välsignelse, givet, men hemsidan blir mer rörig och invecklad.