Meny Meny

Är Currys Fortnite 'Trash Tycoon' e-avfallsprojekt äkta?

Den brittiska teknikåterförsäljaren Currys har samarbetat med Epic Games Fortnite med sin nya "Trash Tycoon"-spelupplevelse. Är det genuint lärorikt eller är det företagens greenwashing i PR-syfte?

Storbritanniens största teknikåterförsäljare Currys har skapat en ny "videospelsupplevelse" inom Epic Games Fortnite kallad "Trash Tycoon."

Spelet ser spelare springa runt en karta som visuellt representerar över 880 miljoner oanvända och trasiga tekniska föremål som för närvarande lagras på obestämd tid i brittiska hem. När du tävlar med andra spelare kommer du att utmanas att bryta och återvinna så mycket skräp som möjligt i utbyte mot pengar och verkliga priser.

 

Visa det här inlägget på Instagram

 

Ett inlägg delat av Currys (@currys)

Currys säger att projektet är avsett att hjälpa till att utbilda Gen Zers om e-avfall och värdet av att återvinna gamla, oönskade teknik- och spelföremål. Dessutom lyfter företaget fram hur dåligt Storbritannien står för tekniskt avfallshantering.

Currys genomförde en undersökning med 1000 2023 svarande i Storbritannien i december XNUMX.

Enligt egen forskning, "hamstar 75 % av den brittiska allmänheten för närvarande oönskad teknik i sina hem, trots att de inte har någon nytta av det". 35 % undviker att återvinna e-avfall på grund av brist på information och knappt 25 % förstår inte hur man gör sig av med gammal teknik i första hand.

 

Visa det här inlägget på Instagram

 

Ett inlägg delat av Currys (@currys)

En fjärdedel av de intervjuade sa att de "glömmer" att återvinna allt tillsammans.

Currys hävdar också att 44 % av Gen Z skulle "uppmuntras att återvinna mer teknik om de ges ett kontantincitament" som det erbjuder med sitt "Cash for Trash-system". Detta ger kunderna en kupong på 5 GBP för att ta in gammal, oönskad eller trasig teknik i sina butiker för återvinning.

Trash Tycoon-projektet kan tyckas vara ett ädelt försök att utbilda massorna om teknik och e-avfall, visst, men är det så effektivt? Är incitamentet att genuint sänka koldioxidavtryck och ta bort avfall, eller att ge Currys ett snyggt och snyggt klimatåtgärdslöfte för investerare?

Ett uppenbart ögonbrynshöjande villkor för detta projekt är dess stora priser. Som en del av tävlingen kan spelare skicka in sina egna, skräddarsydda kartor via Fortnites nivåskapare med #CurrysTrashTycoon.

De bästa kommer att handplockas av Currys, som sedan kommer att tilldela "flera spelbärbara paket" till spelare som de väljer.

Med tanke på att detta initiativ är tänkt att handla om att minska e-avfall, verkar det kontraproduktivt att belöna människor mer teknik för sina ansträngningar. Detta är allt bara inom Fortnite också, vilket betyder nej faktiska avfall återvinns. Bortsett från att öka medvetenheten bland Gen Zers, skapar Trash Tycoon mer e-avfall i verkliga termer än det minskar det.

Epic Games och Fortnite är också tveksamma varumärken för Currys att associera med.

Även om ingen av dem officiellt stöder detta projekt, Fortnite nyligen samarbetat med Shell, uppmuntrande spelare att dela kartor och livestreams associerade med fossilbränslejätten. Det hånades med rätta online, men var framgångsrikt i sin marknadsföringsräckvidd och engagemang.

We skrev till och med om det på den tiden för sitt iögonfallande uppenbara försök att bekanta Gen Zers med fossila bränslen.

Currys kan ha massor av initiativ för att hjälpa till att stävja det gigantiska problemet med e-avfall, men det är fortfarande en av de största bidragsgivarna till problemet i första hand. Det producerar, köper och säljer det mesta av engångsteknik i Storbritannien.

Vi säger inte att Currys ska dömas för att ha försökt upplysa barn om allvaret i att kassera teknik. Det är inget fel med att göra det, och Fortnite är ett effektivt sätt att nå en yngre målgrupp.

Vad vi är man säger att företaget inte ska ges något särskilt beröm för att de gör det som i bästa fall är ett minimum. Som nämnts genererar Trash Tycoon mer avfall än det minskar genom att erbjuda priser för bärbara speldatorer, och kommer utan tvekan att gynna företaget internt med investerare och PR-representanter.

Det är åtminstone en början. Mycket mer skulle kunna göras vid källan till problemet för att minska e-avfall och Currys har en lång väg kvar att gå innan det på avstånd kan betraktas som en bastion för hållbarhet.

Det kommer att krävas mycket mer än Fortnite och en enda karta för att flytta nålen.

Tillgänglighet