Meny Meny

Kugghjul 5 - Granskning

Efter att ha lagt ner några seriösa timmar kugghjul 5 tidig tillgång till helgen, här är vår dom efter måndagens kommersiella release.

Xbox-buffs gläder sig, den femte delen av Mirosofts chef d'oeuvre är äntligen här. Gears - tidigare känd som Gears of War - var det enda inflytandet för min byte från PlayStation till Xbox tillbaka i mitten på nätterna, och satt här över tio år senare kan jag helhjärtat säga att jag inte har fattat ett bättre beslut i mitt liv, tragiskt som det kanske låter.

Den uppenbarelsen kommer förmodligen att störa många nära familjemedlemmar och vänner, men så är det. Vi pratar om Gears människor.

~ Jag ska göra mitt bästa för att vara opartisk här, lovar ~


Multiplayer

Med någon spelrecension bör du vanligtvis börja med kampanjen först, men låt oss vara ärliga, ingen har köpt en Gears spel för enspelaren sedan Dom.

Gears erbjuder bara en multiplayer-upplevelse som ingen annan. Dess obevekliga takt, strid i nära kvartal och fantastiskt viscerala avrättningar har hållit spelare tillbaka till franchisen i över ett decennium, och grunderna i originalet är fortfarande mycket i spel två konsolgener senare.

Om du är bekant med franchisen kommer du inte att hitta många radikala skillnader med mekaniken. Vad du kommer att upptäcka är att de har förfinats och polerats nog för att utrota långa spännande problem, vilket öppnar spelet för en helt ny publik.

Om du var en ivrig spelare från tidigare spel kommer du ihåg att du ganska mycket kan gå igenom fiender efter behag. Det fanns nyanser och mönster för att vinna gnasher-strider 99 procent av tiden, och medan flera av dem fortfarande fungerar i det nya spelet har tidigare blinda fläckar i skadautmatning och kullregistrering i stort sett rensats upp.

Nu har även nybörjarspelare en god chans att besegra lobbys bordstoppare, förutsatt att de landar sina skott. Rörelse och skytte flyter bara bättre i allmänhet - det är mindre klumpigt och känns nästa generation. Som en ivrig 'wallbouncer' (yuck, ursäkter) är ingen mer chuffed än jag med koalitionens betoning på rörelse.

Som förväntat har vi ett nytt sortiment av OP-kraftvapen för att förstöra våra motståndares dödstrimmor, och även om det inte finns för många kartor vid lanseringen är de roliga och underhållande nog för att vi ska komma tillbaka. Min personliga favorit är Icebound, som har ett närstridsvapen som liknar Halos gravitythammare och destruktiv is som skadar dem som springer över sprickorna.


Kampanj

~ Detta är helt spoilerfritt ~

Singelspelaren i Gears of War 4 fungerade som en anständig förändring av takten från multiplayer, men för de flesta av oss det var lite av en syssla - något att göra när våra kompisar inte var online, eller att slita ut prestationer som vi behövde för att maximera spelet. Jag erkänner att jag ännu inte har avslutat den här nya kampanjen, men hittills känns det redan som en förbättring av sin föregångare.

Koalitionen försöker gräva längre in i det "mänskliga" elementet den här gången: politiken bakom blodbadet, COG: s kontroversiella beslut och deras inverkan på världen runt dem. Den enda nackdelen är att vi inte har bildat affiniteter med det nya gänget som vi gjorde med Delta-Squads felaktiga hjältar.

Det finns fortfarande tid för dem att bygga meningsfulla berättelser och utarbeta den nuvarande skörden, men det känns inte som att de är på rätt spår. Det finns lite för mycket liv i stället för de sjuka och påverkande berättelserna som älskade oss för Marcus & Co tidigare. kugghjul 5 slår ut komiska ögonblick i överflöd, men för mig känns det bara lite dåligt placerat i detta universum; visionen om de ursprungliga berättelserna har skett.

Med detta sagt är det inte en superstark berättelse Gears' Försäljningsargument. Serien har aldrig försökt vara något den inte är, och den vet var dess styrkor ligger: ryggar mot väggstriden, stora bossar och skräpande slagfält med hundratusentals kula. Tack och lov har dessa återkommit i överflöd. Oh yeh, och det finns COG-taggar igen ... chock!

Strukturellt har spelet likheter med Metro Exodusanvänder öppna kartor för att förbättra känslan av äventyr snarare än att erbjuda verklig frihet.

Varje karta har en handfull sidoaktiviteter, som alla kretsar kring strid. Oavsett om du plundrar en övergiven gruva eller hjälper en grupp ökennomader att få sina vattenpumpar, uppdragen är roliga och ger några utmärkta stunder. Det är ett uppfriskande tillskott till den gamla formeln.


Horde och fly

Hore-handsken som är Horde återvänder som en nyckelfunktion i spelet och ger tillräckligt med förändring från för att motivera slipning igenom 50-slogs igen för att rangordna de många klasserna. Traditionalister kommer att bli irriterade över tillverkarens återkomst, men höjningen av insatserna i vägen för fiendens svårigheter gör att det inte bara är välkommet utan också viktigt att överleva. Det finns några nya superbosser för att svampa dina dropshots också.

Nästa är det nya Escape-läget; en labyrint av pistolflammande kaos som ser dig arbeta i ett team med tre spelare (online eller lokalt samarbete) för att slåss genom en fiendens bikupakarta så fort du kan, klippa ner allt som kommer i vägen och undvika det giftiga gas som ständigt plumar bakom dig.

Escape-läget möjliggör en snabb serie av flerspelaråtgärder för dem som inte har tid för hordeläge. Det riskerar dock att bli tråkigt på grund av brist på kartor och tecken. Vi får se hur de utvecklar läget i framtida uppdateringar.

Sammanfattningsvis kugghjul 5 är i hög grad en återgång till de bästa delarna av franchisen, men med fokus på att få spelet att känna sig mer anpassningsbart till specifika sätt att spela. Oavsett om du vill ha kampanj eller co-op, Competitive eller Quickplay, finns det ett alternativ för dig i kugghjul 5och massor av saker för att belöna dig för tid och nivåprogression.

kugghjul 5 kan drabbas av några av samma berättelsefel som sin föregångare, och det vågar sig inte långt från det förflutna, men de nya idéerna som det ger till serien - och polering av gameplay - är goda skäl för fans att återvända 2019.

3
ut ur 5

Ett solidt tillskott till franchisen

Några nya knep hittar du här, men Gears har sett bättre dagar

Tillgänglighet