Meny Meny

Breaking - De nya Queens of gaming har kröntes

Genombrottsmedieföretaget Queens Gaming Collective syftar till att frigöra kvinnor från den manligt centrerade spelberättelsen, och det är dags.

'Alla pojkarna var livrädda för att vi träffades ... de var som vad som händer när en ostoppbar kraft möter ett orörligt objekt?', Säger Alisa Jacobs, VD och grundare av Queens Gaming Collective av sin affärspartner och medförstörare Taylor Heitzig- Rhodos.

Hon beskriver det ögonblick hon tog idén om Queens, ett radikalt nytt livsstilsföretag som representerar, samarbetar med och ger kvinnliga skapare inom spelindustrin över hela USA den etablerade esportagenten Heitzig-Rhodes, tillsammans med ett jobbbjudande. "Jag var tvungen att flyga över landet och ta te", skrattar Alisa. Båda kvinnorna hade tagit ut utrymme åt sig själva i branscher där stiftelser verkar tunnare för kvinnor och hade en egenskap som ofta gör män i affärer nervösa: de tog unapologetically plats. Alisas kollegor såg katastrof på gång, under förutsättning att överskottet av kvinnlig kreativ energi när de träffades helt enkelt skulle kollapsa i sig själv som en döende stjärna.

Lyckligtvis är det inte så som fysik fungerar. "De smsade alla och frågade hur det gick och jag var som" hon är en kraft, jag älskar henne. "

Det är förståeligt att vissa människor kan vara förvirrade av konceptet att två kraftfulla kvinnor samarbetar eftersom de kanske inte har sett det gjort tidigare - särskilt inom spelbranschen. Trots att nästan hälften av 2.6 miljarder självidentifierade "spelare" i världen är kvinnor, men praxis ses fortfarande som manlig. Berättelsen att spel har en XY-kromosom socialiseras i oss från en ung ålder och har lett till att en av världens snabbast växande industrier nästan helt drivs av och marknadsförs på män.

Det är denna koppling mellan spelupplevelsens upplevelse och den etos av malhet som den lutar sig mot i kulturen som Queens Gaming Collective syftar till att överbrygga.

Uppenbarligen är Queens ett livsstilsvarumärke som representerar kvinnlig talang inom spelområdet och utvecklar spelarens personliga varumärken samtidigt som det lanserar sitt eget medianätverk. Men det är så mycket mer än så. När jag satte mig ner med Alisa och Taylor på ett Zoom-samtal före lanseringen är deras vision enormt överväldigande och så radikalt enkelt att jag kunde gråta.

"Kärnan är Queens ett medieföretag", förklarar Alisa. Men energin som driver denna grund pulsar genom tre vertikaler: representation, skapande av innehåll och e-handel och merchandising. Queens syftar till att vårda och utveckla varumärken för kvinnor som det kröner genom att öka sitt engagemang, samarbeta med dem om innehåll och i slutändan skapa ett kvinnligt utrymme i spel där det tidigare inte fanns någon (eller åtminstone ingen som var tillgänglig).

Som Alisa påpekar under vårt samtal har det funnits kvinnliga spelkollektiv eller alla kvinnliga esportslag i denna arena tidigare; "det är inte helt att uppfinna hjulet." Vad som är djupt nytt med Queens är dock dess helhetssyn på representation. Queens planerar att stödja sin talang genom ett mångsidigt förhållningssätt till förespråkande - "när du tänker på dessa kvinnor ... tänker du inte bara på deras mångdimensionalitet utan också på deras passioner", säger Alisa. "De är spelare" och "... Spelare och aktivist, spelare och artist, musiker, mor, dotter, syster, vän."

Här trampar Queens återigen på mindre utforskat territorium. Medan tillväxten av spel som företag är ett hett ämne i dagens finansdiskurs, med branschen att slå $ 174.9 miljarder i år (+ 20% år) och 217.9 miljarder dollar fram till 2023, är det område som denna utveckling kommer att samlas mest kraftfullt i ett som de flesta inte associerar med spel alls. 'Det faktum att när vi nämner de tre till fem vertikalerna i kultur säger vi inte att spel är ett skämt', gestikulerar Alisa. 'Det är e-kultur, det är digitalisering av kultur, och det är också gemenskap.'

"En av de saker som gör att alla dessa kvinnor sticker ut för oss är att alla [m] ... hade tagit sig tid att presentera sig själva som holistiska, komplexa, dynamiska människor" fortsätter Taylor.

'Det är e-kultur, det är digitalisering av kultur, och det är också gemenskap.'

Faktum är att listan för invigningskursen i Queens är ett smörgåsbord av tidsgeisty talang och "nästa stora saker" genom alla hörn av kulturspelet, från influencer och musiker Kiera Please, till DJs och designers Coco och Breezy, till NBA-mästare Alexis Jones (bläddra till botten av den här artikeln för en fullständig lista över talanger). Alla dessa kvinnor är inflytelserika inom spelområdet och planerar att bli mer tillsammans med Queens, men de har också djärva nya streetwear-etiketter att lansera, album att släppa och aktivistgrupper att odla. Och Queens planerar att ge dem infrastrukturen för att göra det.

'Vi har några otroliga sinnen som kommer [till Queens administrativa team] från Amazon, TikTok, från Twitch, från överallt som någonsin har byggt något som någon skulle vilja köpa eller vara associerad med ... Vi fungerar som interna konsulter, och utöver talangcheferna finns det så många människor som kan en massa riktigt coola saker, säger Alisa till mig. '[Vi är det] ringer till en vän för dessa kvinnor ... kastar upp fladdermus-signalen.'

Det andra verkligt banbrytande med Queens förespråkar är den ekonomiska aspekten av kontraktet de erbjuder dessa kvinnor. Varje nyligen krönt drottning blir en automatisk aktiepartner i branschen som helhet - de får inte bara en nick mot sin talang i abstrakt utan talas för av Queens på det mest genuina sättet man kan vara i affärer: via dess bottenlinje. "Jag tror att det som är speciellt med det är att det [self-branding] är berättande och att ha dessa kvinnor som aktiepartner ... betyder att de får säga att berätta sina egna historier."

En historia som Queens redan har haft en hand i är den av Alexis Jones, som ansluter oss till samtalet mellan utan tvekan utmattande anfall av att vara en WNBA-mästare, aktivist, spelare, socialförespråkare och allround-superstjärna. Det är tydligt att kärleken som Alisa och Taylor känner för Alexis går långt utöver en traditionell talangagent - de anser att hennes mångfaldiga framgångar redan innan en överraskande jordnära Alexis är i hörsel. 'Hon är en speciell själ', säger Taylor.

Alexis, som precis lanserat sitt första varumärke och företag Så rått hår dagen innan beskriver hon sitt beslut att komma ombord med Queens som en no-brainer. "Jag tycker att det är fantastiskt för mig att faktiskt träffa människor som tror på din kamp", säger hon om både de andra kvinnorna på samtalet och hennes andra drottningar skriver stort. 'Jag beundrar andra människor, det är så jag uppnår mina mål. Jag tittar på andras berättelser. '

Det ömsesidiga förhållandet mellan att vårda tillväxten och som Queens har med sina kunder exemplifieras av Alexis varumärkeslanseringsprocess. `` Alexis lanserade sitt varumärke bokstavligen medan hon var i telefon med baksidan av huset i Queens och lärde sig om betalda kampanjer och hur man får rätt Instagram-bit av det '', förklarar Taylor och upprepar vad som verkar vara en av hennes kollega Alisas personliga mantra - "du vet inte vad du inte vet".

"Det stigande tidvattnet kommer att lyfta alla båtar" säger Taylor.

Tidvattnet vid Queens ser redan monumentalt ut och rusar mot spelgemenskapen i kraft. Queens stöds av en första finansieringsomgång på 1.5 miljoner dollar ledd av ett av de största namnen inom spel, BITKRAFT Ventures. Förutom talangen Alisa, Taylor och kärnteamet tar till bordet, har varumärket en stram lista över främjade strategiska investerare som Assia Grazioli-Venier och Rachel Springate (grundande partner vid alla kvinnors fröstatfond, Muse huvudstad) och Rosie O'Neill (Sugarfina medgrundare).

Till och med före lanseringen har plattformen vuxit i en takt som är svår att hålla reda på. Alisa och Taylor kommer båda från vad de beskriver som "en av de livligaste veckorna i våra liv" (Alisa) efter en fyra dagars produktionsinspelning med sina drottningar - vad de kallar deras "kröningsexperimentell". "Vi hade gått så snabbt att jag inte insåg att vi inte hade uppdaterat dem [drottningarna] att vi fick stöd av den främsta esports VC i världen till exempel", ler Alisa. "Du ber dem att prata om sina galna drömmar, deras omöjliga drömmar ... och jag var som" åh, vi fick det nästa vecka, vi har varit upptagen. " Jag kände mig som Oprah. '

Jag frågar de församlade monarkerna vad de förväntar sig att spelgemenskapens reaktion kommer att vara mot Queens och möts med sneda leenden. 'Det kommer att bli en viss pushback', förväntar sig Taylor. `` Det kommer att finnas några människor som försöker misskreditera någon liten sak om oss och det är som att inte vara orealistiska, men det här är värmesignaler om att du går rätt väg. '

'Vi är inte rädda för motreaktion', bekräftar Alisa. '... det är en social rörelse och vi är inte rädda för obehag. Det finns inga ursäkter att få. '

Alexis sammanfattar det bäst när hon säger att vi, som kvinnor i industrier som traditionellt betecknas som manliga utrymmen, är vana vid det. De fem kvinnorna på samtalen, dynamiska kvinnor i branschen alla, nickar på huvudet.

Alisa och Taylor har oerhört stora förhoppningar för Queens. 'Jag ser det som det främsta digitala medieföretaget i världen på två år', säger Alisa utan att svettas. Med mängden passion och expertis i rummet förstår jag inte varför det inte blir verklighet.

Men för mig är det mest spännande med Queens dess potential för radikal representation för de som spel inte har ansett vara värda att uppmärksamma: den svarta, den bruna, arbetarklassen, kvinnan. 'Spel är en seriös utjämnare, och det finns så många människor som vi kan välkomna i samhället genom att bredda definitionen av vad en spelare är', säger Taylor, 'genom att prata direkt till de människor som bara står på sidelinjen och väntar att prata med. '

Jag tänker tillbaka till början av vårt samtal, när Alisa talade om den kosmiska katastrof som hennes kollegor förväntade sig från ett möte med starka kvinnliga sinnen. I stället för det svarta hålet som de förväntade sig, lämnade Alisa och Taylors kollision endast motståndskraft och beslutsamhet i kölvattnet - vad Alisa kallar ”stjärnstoftet” för kvinnor som stöder varandra.

Queens skriver om berättelsen om spel för att belysa det som alltid har funnits där och instruerar dem som skriver detta kulturkapitel att dela pennan så att kvinnor äntligen kan säga oss. "Det här är inte exponering", säger Alisa, "vi avslöjar bara ... vad som redan finns där."

Och om pojkarna inte gillar det? Med Alexis Jones ord är vi redan ganska vana vid det.

Den inledande klassen på Queens Gaming Collective inkluderar:

 

Klicka på för mer information om Queens Gaming Collective här..

Tillgänglighet