Меню Меню

Сексуальные домогательства уже преследуют метавселенную

Еще в первые дни бета-тестирования женщина сообщила, что ее нащупали в метавселенной под названием «Миры горизонта». Иммерсивная виртуальная реальность на платформе делает такие впечатления слишком реальными, вызывая потребность в более надежных функциях безопасности.

В последнее время термин «метавселенная» стал неизбежным, независимо от того, умеете ли вы идти в ногу с последними техническими и игровыми тенденциями или нет.

Метавселенная - это быстрорастущий мир виртуальной реальности, в котором пользователи могут ходить в школу, работать, играть в игры, смотреть концерты, ходить по магазинам и общаться с другими членами сообщества, не покидая своего представить домой.

Технический гигант Facebook недавно изменил свое название на Meta с намерением сделать метавселенную еще более популярной. Он уже успешно разработал новую платформу в метавселенной, которая теперь доступна для широкой публики.

Enter, платформа виртуальной реальности Meta для социальных сетей под названием Horizon Worlds, которую сравнивают с Minecraft из-за ее красочного интерфейса и графики.

Однако веселье и беззаботность цифрового мира длились недолго. В конце ноября один из участников бета-тестирования был нащупан незнакомцем во время навигации по платформе в виртуальной реальности. Она незамедлительно сообщила о своем опыте участия в группе бета-тестирования на Facebook.

Принятие соответствующих мер безопасности

К настоящему времени разработчики программного обеспечения хорошо осведомлены о том, что негативное социальное поведение, существующее в реальном мире, склонно возникать так же часто, если не чаще, в цифровых пространствах. Фактически, многие предвидят подобные проблемы при создании интерфейсов.

Изучив рассказ женщины о своем опыте на Facebook, разработчики из Meta сказали, что ей следовало активировать инструмент под названием «Безопасная зона» - одна из ключевых функций безопасности, встроенных в платформу Horizon Worlds.

Таким образом, вокруг пользователя активируется виртуальный «пузырь безопасности», в результате чего другие в метавселенной не могут касаться, разговаривать или взаимодействовать с ними, пока они не примут решение отключить функцию безопасной зоны.

Хотя этот инструмент полезен, когда пользователь чувствует, что его спровоцировали действия других, он не предотвращает возникновение проблемы домогательств в цифровом пространстве.

Он также не защищает от психологических или физиологических реакций жертвы, которые возникают впоследствии, особенно на платформах, где используется иммерсивная виртуальная реальность, благодаря чему опыт кажется чрезвычайно реалистичным.

Признавая серьезность проблемы

Ответы на пост, в котором рассказывалось о том, что их нащупали в Horizon World, были разными, но многие пользователи Facebook пытались преуменьшить ее впечатления, говоря, что в том, что произошло, «ничего страшного» не было просто потому, что этого не произошло в представить мир.

Однако исследователи из Исследовательской ассоциации цифровых игр отметили, что случаи токсичного поведения (например, сексуальные домогательства и издевательства) в виртуальном пространстве могут быть столь же вредными, как и при личной встрече.

Этот негативный опыт усиливается, особенно при использовании иммерсивной виртуальной реальности, а это означает, что социальные последствия виртуальных и вербальных действий могут быть чрезвычайно стимулирующими для тех, на кого они направлены.

«В конце концов, природа пространств виртуальной реальности такова, что они предназначены для того, чтобы обмануть пользователя, заставив его думать, что он физически находится в определенном пространстве, и что каждое его физическое действие происходит в трехмерной среде», - сказала Кэтрин. Кросс, исследователь онлайн-домогательств из Вашингтонского университета.

Когда у людей есть экран, за которым они могут спрятаться, им легче действовать более безрассудно, чем при личной встрече, из-за отсутствия измеримых последствий. Этот феномен был придуман исследователями как «эффект растормаживания в сети».

И так же, как люди всех возрастных групп привыкли использовать Facebook в начале 2010-х, вполне вероятно, что большое количество людей начнет ежедневно входить в метавселенную в не столь отдаленном будущем.

Однако, прежде чем это произойдет, Мета (и другие разработчики метавселенной) должны убедиться, что они охватили как можно больше основ безопасности - таких как запрет функций или действий персонажей, которые могут быть злоупотреблены или использованы для того, чтобы другие пользователи чувствовали себя небезопасными и неудобными.

Говоря об этом, вице-президент Horizon World назвал инцидент с бета-тестированием «абсолютно неудачным» и назвал отзывы бета-тестеров ценными. Он добавил, что в будущем компания продолжит улучшать функциональность и доступность функции блокировки пользователей.

Универсальный доступ