Меню Меню

Игровой гигант Razer создает робота для очистки океанских отходов

Компания Razer, известная производством оборудования и аксессуаров высшего класса, вложила свой инженерный потенциал в работу по очистке океана. Считается, что это первый из многих экологичных проектов, которые Razer реализует в 2021 году.

Когда дело доходит до высококачественного игрового оборудования, Razer - одна из первых компаний, которая приходит на ум. Если вы не особо разбираетесь в играх, поверьте, кто-то пишет эту статью о ноутбуке Razer Blade. Компания продуктов Он топ вырезы.

Однако вы обычно не ассоциируете Razer с созданием устойчивых технологий для борьбы с экологическими кризисами, такими как пластиковые отходы. Но именно это и происходит сегодня.

Как раз к Всемирному дню океанов (8 июняth) - праздник, предназначенный для повышения осведомленности о причинах сохранения океана и угрозах, с которыми сталкиваются морские экосистемы - Razer объявила о планах создания робота на солнечной энергии, предназначенного для уборки мусора в наших водных путях и морях.

Идея плавучего контейнера для мусора с самонавигационным и визуальным искусственным интеллектом, работающим на солнечной энергии, изначально возникла у стартапа из Гонконга под названием КлирБот. Но столкнувшись с проблемами масштабирования на этапе производства своего прототипа, ClearBot решил заручиться помощью ведущих дизайнеров и инженеров Razer.

Первоначально, основываясь на принципах консультанта, пара обдумывала дизайнерские идеи, чтобы сделать проект более привлекательным и доступным для реализации. Но, узнав о собственном видении Razer устройства, ClearBot решил принять на работу игрового гиганта в качестве равноправного партнера.

По Пресс-релизы как от ClearBot, так и от Razer, сотрудничество не только помогло сделать дизайн более прибыльным, но и сделать его умнее и эффективнее. Можно сказать, что технический опыт Razer изменил правила игры. Я выйду.

Новая итерация выявляет морские отходы в радиусе двух метров в бурной и неподвижной воде, храня до 250 кг пластика (включая микропластик) за одно развертывание. Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть, как это работает.

Конечно, эта история стала чем-то вроде сюрприза, учитывая, что сфера компетенции Razer явно связана с разработкой игровых продуктов, но на самом деле в течение последнего года компания регулярно вникала в гуманитарные цели и проекты в области устойчивого развития.

Например, в разгар пандемии компания Razer преобразовала многие свои производственные линии, чтобы восполнить глобальную нехватку хирургического оборудования. защитные маски. Компания также работала с Международный союз охраны природы близко, и спас более 300,000 XNUMX деревьев, которым угрожает изменение климата.

Сейчас, когда игры являются самой прибыльной индустрией развлечений, приятно видеть, что такие компании, как Razer, используют это огромное сообщество для позитивных изменений.

Будем надеяться, что генеральному директору Мин-Лян Тану будет еще больше, что он расскажет во время своего выступления на E3 2021 в конце этой недели.

Универсальный доступ