Meny Meny

Spillgiganten Razer konstruerer en robot for å rense havavfall

Razer, kjent for å bygge toppvare og tilbehør, har lånt sin ingeniørlyd til havrensing. Dette sies å være det første av mange bærekraftige prosjekter Razer vil øke i 2021.

Når det gjelder high-end spillmaskinvare, er Razer et av de første selskapene som kommer til hjernen. Hvis du ikke er stor på spill, ta ordet til noen som skriver denne artikkelen på en Razer Blade-bærbar PC. Selskapets produktene er topp hakk.

Det du vanligvis ikke forbinder Razer med, er å bygge bærekraftig teknologi for å bekjempe miljøkriser som plastavfall. Det er akkurat det som skjer i dag skjønt.

Akkurat i tide til verdenshavsdagen (8. junith) - en høytid som er ment å øke bevisstheten om havbevaringsårsaker og truslene mot marine økosystemer - Razer har kunngjort planer om å bygge en soldrevet robot designet for å sveve opp kaste plast i vannveiene og havene våre.

Ideen om en flytende avfallsbeholder med selvnavigering og visjon AI, drevet av solenergi, stammer opprinnelig fra en Hong Kong-basert oppstart kalt ClearBot. Men etter å ha kjørt inn i skaleringsproblemer i produksjonsfasen av prototypen, bestemte ClearBot seg for å få hjelp av ledende designere og ingeniører hos Razer.

Opprinnelig på basis av konsulenttype, paret hash ut designideer for å gjøre prosjektet mer omsettelig og rimelig å lage. Men etter å ha hørt Razers egen visjon for enheten, bestemte ClearBot seg ombord på spillgiganten som en likeverdig partner.

Ifølge pressemeldinger fra både ClearBot og Razer, bidro ikke bare samarbeidet til å gjøre designet mer lønnsomt, men også til å gjøre det både smartere og mer effektivt. Du kan si at Razers tekniske ekspertise var en spillveksler. Jeg slipper meg ut.

Den nye iterasjonen identifiserer marine avfall innenfor en omkrets på to meter i grovt og stille vann, og lagrer opptil 250 kg plast (inkludert mikroplast) i en enkelt distribusjon. Se videoen nedenfor for å se den i aksjon.

Gitt, denne historien kommer som noe av en overraskelse gitt at Razers kompetanseområde klart ligger i å utvikle spillprodukter, men i sannhet har selskapet dypt ned i humanitære årsaker og bærekraftsprosjekter regelmessig det siste året.

I høyden av pandemien konverterte Razer for eksempel mange av sine fabrikkforsyningslinjer for å utgjøre global mangel på kirurgisk kvalitet. facemasks. Selskapet har også jobbet med Conservation International tett, og har reddet over 300,000 XNUMX trær truet av klimaendringer.

Med spill nå som den mest innbringende industrien innen underholdning, er det flott å se selskaper som Razer utnytte dette enorme samfunnet for positiv endring.

Forhåpentligvis vil administrerende direktør Min-Liang Tan ha enda mer å avdekke i løpet av hovedtonen på E3 2021 senere denne uken.

tilgjengelighet