Microsoft tar sikte på å gjøre spill så tilgjengelig som mulig for funksjonshemmede. Et nytt program anbefaler at første- og tredjepartsutviklere nå sender inn spillene sine for inkluderende evalueringer.
Data fra ESA Foundation antyder at det kan være så mange som 46 millioner spillere med nedsatt funksjonsevne bare i USA.
Det er utrolig lovende da å høre at Microsoft lanserer et testprogram for å hjelpe utviklere med å finpusse titlene sine for å være så tilgjengelige som mulig for spillere i funksjonshemmede.
Microsoft anbefaler at alle spill som er under utvikling - som skal slippes på Xbox eller PC - sendes inn til programmet, hvor det skal veies mot 'Retningslinjer for tilgjengelighet for Xbox'(XAG) og gi de med fysiske eller psykiske funksjonshemninger sjansen til å gi førstehåndsinnsikt i å forbedre den generelle opplevelsen.
Etter et år med å ha samlet tilbakemeldinger, gjør vi ikke bare store endringer i retningslinjene for tilgjengelighet, men vi lanserer også et program for utviklere for å teste prosjektene sine og se om de klarer standardene vi har satt.
Les mer: https://t.co/bgULnfvlX0 pic.twitter.com/nu2au4y4I8
- Xbox (@Xbox) Februar 17, 2021
Oppdatert i går (16. febth) XAG -ene er ikke designet for å håndheve lovlig overholdelse fra utviklerstudioer, men tar i stedet sikte på å inspirere dem til å vurdere alle når du tar tekniske og designvalg i byggingen av nye spill. Som Microsoft sier: 'Når alle spiller, vinner vi alle.'
Betaspill som sendes til Microsoft for evaluering, distribueres til flere spilltestere med funksjonshemming av forskjellige natur for tilbakemelding, og vil til slutt bli returnert med saksspesifikke anbefalinger fra Microsoft. Disse vil inkludere kommenterte skjermbilder som viser hvor forbedringer kan gjøres.
En fersk selskapets blogginnlegg uttaler at denne prosessen tar sikte på å markere "hvilket aspekt av en gitt opplevelse kan være utfordrende for visse spillere med nedsatt funksjonsevne."