Microsoft è sul punto di acquisire Activision Blizzard per una cifra record di 68.7 miliardi di dollari. Avendo già ottenuto l'accordo con Bethesda l'anno scorso, il conglomerato è potenzialmente in corso con un monopolio di gioco su vasta scala?
Se il brivido, le guerre di console guidate dai social media sono ancora una cosa, questo è l'equivalente di una bomba atomica.
Durante la pandemia, l'interesse generale per le vetrine dei giochi è diminuito con gli orari sballati e le presenze fisiche escluse. Se sei anche riuscito a proteggere una console di nuova generazione, allora, sul serio, ben fatto.
In quanto tale, l'elemento di concorrenza tra Sony e Microsoft è sembrato molto meno palpabile rispetto agli anni precedenti.
Sebbene quella narrativa si sia ampiamente dissipata in superficie, tuttavia, ciò non significa che le grandi mosse non siano state tracciate sotto il radar. In effetti, i giochi in termini di entrate hanno rovesciato le industrie musicali e cinematografiche combinate nel 2021.
Microsoft Acquisto Bethesda l'anno scorso ha mostrato che i conglomerati di gioco sono ora attrezzati per fare colpi di stato multimiliardari, ma nessuno si aspettava l'entità dell'accordo che sarebbe stato annunciato all'inizio di questa settimana.
Il contratto discografico di Microsoft per Activision Blizzard
Senza nemmeno un sussurro precedente, Microsoft ha annunciato il suo record di acquisizione dell'editore Activision Blizzard ieri per un totale di $ 68.7 miliardi casuali. Sì, avete letto bene.
Il gigante dei giochi – ancora nel bel mezzo di una successiva revisione dell'azienda accuse fastidiose – vanta una serie di enormi franchise, tra cui Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch, Diablo e Candy Crush (un vero boomer OG).
Microsoft prevede che l'accordo si concluderà formalmente "nell'anno fiscale 2023", poiché sarà necessaria l'approvazione normativa per tutti i numerosi rami di mercato di Activision Blizzard.
Entro i prossimi 18 mesi, tuttavia, puoi probabilmente aspettarti di vedere alcuni dei suoi titoli di punta apparire su Xbox Game Pass in segno di buona volontà.
La dimensione dell'industria dei giochi è maggiore dell'industria dei film + musica + NFL + NBA + MLB... COMBINATO
Perché le persone non se ne rendono conto? 🧐 pic.twitter.com/6r3VJVpney
— KIRNEILL (@KIRNEILL) 27 settembre 2021
Ora vantandone alcuni 25 milioni di abbonati, Game Pass continua a crescere in scala con la sua libreria che offre l'accesso a titoli proprietari al momento del lancio e un catalogo in crescita di giochi recuperati da altri studi. Attraverso la sua app web e Xbox Cloud Gaming, i suoi contenuti sono disponibili anche per i giocatori iOS e PC a partire dalla scorsa estate.
Da quando è arrivato Bethesda quasi un anno fa, Microsoft ha aggiunto circa 20 dei suoi titoli alla rotazione del Game Pass, annunciando anche un'esclusiva first party in fase di sviluppo chiamata Starfield. Con Activision Blizzard a bordo, Game Pass è ora ancora più potente.
Come puoi immaginare, Twitter e Reddit sono entrambi esplosi con l'annuncio e i meme su Microsoft che divora ingranaggi del settore a spese di Sony sono ovunque. C'è qualcosa nella teoria secondo cui Microsoft intende costruire un monopolio dei giochi?