Di usianya yang baru 17 tahun, Emily Mitchell telah memenangkan Young Games Designer BAFTA dan telah mendorong percakapan penting tentang kesehatan mental di komunitas game.
Stigma seputar kesehatan mental sebagian besar telah diberantas dalam beberapa tahun terakhir berkat konsorsium organisasi dan inisiatif spesialis yang terus berkembang. Orang-orang saat ini lebih sadar, menerima, dan yang terpenting lebih bersedia untuk mengambil bagian dalam percakapan penting daripada sebelumnya. Namun, adalah bodoh untuk menyarankan bahwa tidak ada pekerjaan lebih lanjut yang harus dilakukan.
Untungnya, advokat muda seperti Emily Mitchell terus meningkatkan kesadaran di komunitas yang relatif belum dimanfaatkan. Di usianya yang baru 17 tahun, Emily telah menyalurkan perjuangan seumur hidupnya dengan kecemasan dan depresi ke dalam media game – khususnya pengembangan game.