Semua orang tahu bahwa influencer Instagram menghasilkan banyak uang melalui sponsor dan agensi, dan tampaknya TikTok mengikuti jalan yang sama.
Membuat konten orisinal, lucu, dan dibayar untuk melakukannya mungkin merupakan pekerjaan impian bagi siapa pun yang berusia di bawah 25 tahun.
Sejak YouTube menjadi nyata hal, puluhan ribu Gen Z dan generasi muda milenial telah mencoba menapaki karir di konten media sosial. Menjadi semakin sulit untuk melakukannya di platform besar – Instagram, YouTube, Snapchat – karena mereka semakin jenuh dengan kepribadian selama bertahun-tahun. TikTok, sementara itu, masih dalam masa pertumbuhan yang relevan. Ada banyak uang yang harus dibuat.
2020 akan menjadi tahun di mana TikTok mencapai tingkat ramah merek yang sama dengan aplikasi media sosial terbesar, tetapi bagaimana pembuat konten mencari nafkah? Kami telah mengumpulkan ringkasan praktis dari semua detail, untuk berjaga-jaga jika Anda ingin menjadi sensasi TikTok berikutnya. Kami tidak dapat membantu Anda benar-benar membuat apa pun layak, pikiran.
Mungkin sedikit membingungkan untuk memahami bagaimana orang bisa mendapatkan kehidupan yang layak dari TikTok, mengingat itu adalah umpan video gratis yang tak ada habisnya. Titik panggilan pertama yang jelas adalah iklan, yang telah menjadi model bisnis besar bagi banyak perusahaan modern.
Facebook menghasilkan miliaran setiap tahun melalui data iklan, dengan berbagai tingkat kontroversi, dan sebagian besar aplikasi lainnya sama – termasuk TikTok. Ini adalah salah satu cara pembuat konten dapat memperoleh sedikit uang, tetapi bukan di mana uang yang lebih besar mengalir.
Saat ini, pembuat TikTok kemungkinan besar akan mendapatkan sponsor atau kesepakatan merek melalui agensi. Seperti yang disebutkan BBC BBC, salah satu aplikasi yang paling banyak digunakan adalah Fanbyte, dibuat pada tahun 2017 untuk menyatukan pembuat dan merek. Ada beberapa yang lain bermunculan dan semuanya tumbuh. Konten bersponsor dan postingan dengan #ad on bukanlah hal baru, dan TikTok mengikuti model media sosial standar.
Semua jenis video ini harus mengikuti pedoman ASA dan siapa pun yang tidak bisa mendapat masalah. Yang tidak terjadi. TikTok belum mendapatkan semuanya dengan benar dan struktur yang saat ini ada di situs lain belum ada, tetapi ketika aplikasi bergerak lebih ke arus utama, aturannya akan semakin ketat.
Banyak kreator diberikan lagu untuk dipromosikan, sebuah tren yang mengakibatkan pergeseran tangga lagu arus utama sebagai hasilnya. Beberapa lagu top tahun ini pertama kali ditemukan di TikTok, termasuk Old Town Road oleh Lil Nas dan The Box-nya Roddy Ricch. Label rekaman menjangkau pembuat besar dan kecil untuk mencoba dan memasukkan lagu mereka ke bagian 'Untuk Saya' dari aplikasi – meningkatkan jumlah pendengar, streaming, dan pendapatan.
Siapa yang menghasilkan uang sekarang?
TikTok telah mendorong kesuksesan arus utama selama sekitar satu tahun atau lebih. Selebriti sekarang memompa konten untuk pemirsa yang lebih muda dan perusahaan seperti Amazon memasang iklan ke aplikasi untuk eksposur.
Beberapa pencipta terbesar TikTok dapat menghasilkan enam digit jumlah tahunan melalui profil mereka. Sebagian besar masih remaja, termasuk bintang terbesarnya Loren Gray. Nama lain di bagian atas aplikasi adalah Baby Ariel, Riyaz Afreen, Kristen Hancher, Charli D'Amelio, Gilmher Croes, dan Jacob Sartorious.
Semua profil ini memiliki lebih dari 20 juta pengikut, dan telah mentransfer sebagian popularitasnya ke platform lain bersama TikTok – terutama Spotify dan YouTube. Itu tidak berarti iklan tidak tersedia untuk profil yang lebih kecil. Banyak pembuat konten dengan pengikut puluhan ribu masih menemukan pekerjaan promosi untuk membantu menambah saldo bank mereka, meskipun aplikasi masih memiliki sedikit cara untuk pergi sebelum jenis profil ini dapat mandiri.
Jika Anda seorang kreatif Gen Z, mungkin ada baiknya mencoba TikTok – Anda bisa menjadi lebih baik secara finansial.
Saya Charlie (Dia/Dia), Pemimpin Redaksi di Thred. Saya belajar bahasa Inggris di University of Birmingham dan sebagai penggemar musik dan game, saya seorang kutu buku untuk budaya pop. Anda dapat menemukan saya membuat daftar putar, merancang gambar judul artikel, dan menyeruput sari apel pada hari Kamis. Ikuti saya di Twitter, LinkedIn dan berikan saya beberapa ide/umpan balik melalui e-mail.
Kemarin, dalam serangkaian tweetnya, aktivis lingkungan hidup Generasi Z ini mencap keyakinan akan 'solusi jitu dan cemerlang' terhadap krisis ini sebagai bentuk penolakan iklim yang paling berbahaya. Hal ini mendapat reaksi keras tidak hanya dari pengguna, tetapi juga CEO Tesla dan X sendiri, Elon Musk. Kemarin, aktivis lingkungan hidup Gen Z, Clover Hogan, terkenal dengan gerakan pendidikan nirlabanya Angkatan Alam...
Selama bertahun-tahun, Amazon telah menjadi yang terdepan dalam inovasi teknologi, berjanji untuk merevolusi industri ritel dengan teknologi 'Just Walk Out' yang mutakhir. Sistem bertenaga AI ini, yang memungkinkan pelanggan mengambil barang mereka dan meninggalkan toko tanpa melalui proses pembayaran tradisional, dipuji sebagai terobosan baru dalam dunia belanja bahan makanan. Janji pengalaman berbelanja yang lancar dan tanpa kasir menarik konsumen yang...
Dave Newell, seorang musisi dan kolektor rekaman yang tinggal di Florida, bersama istrinya yang pecinta lingkungan, Betsy Bemis, telah menciptakan mesin rekaman vinil bertenaga surya pertama di AS. Mereka menyebutnya 'Audiodrom'. Mesin cetak piringan hitam ramah lingkungan pertama telah dibuka di AS untuk memperingati Hari Bumi, dan hal ini tidak ada hubungannya dengan Billie Eilish, Chris Martin, atau artis vokal sadar lingkungan lainnya. Dave Newell, seorang musisi sederhana dan kolektor rekaman yang berasal dari Gainesville,...
Aksesibilitas terhadap permainan bagi penyandang disabilitas biasanya memerlukan peralatan khusus yang mahal. Kini, aplikasi canggih – dan gratis – seperti MotionInput membantu menjadikan hobi ini lebih adil. Memilih pengontrol atau mouse adalah kebiasaan sebagian besar penggemar game, namun sayangnya ada komunitas besar yang tidak memiliki opsi tersebut. Di Inggris, 66% gamer dengan disabilitas atau kondisi mengatakan mereka...
Kami menggunakan cookie untuk memastikan bahwa kami memberikan Anda pengalaman terbaik di situs web kami. Jika Anda setuju untuk menggunakan situs ini, kami akan menganggap Anda senang dengannya! Kebijakan privasiSetuju