menu menu

Apakah penembak pasca-kiamat 'The Day Before' benar-benar ada?

'The Day Before' telah disebut sebagai penembak zombie pasca-kiamat online besar-besaran. Ini adalah game paling diinginkan kedua di Steam dan telah mencapai tingkat hype yang serius. Hanya ada satu tangkapan – tidak ada yang yakin apakah itu sebenarnya ada

Saat saya menyebutkan bencana video game, apa yang terlintas di benak Anda?

Sebagian besar dari kita mungkin akan membuat daftar game yang bermasalah dan tidak dapat dimainkan cyberpunk 2077 dan Fallout 76 sebagai contoh terbesar, keduanya merupakan kekacauan yang tidak dapat diterima saat diluncurkan. Lainnya suka Tidak ada langit pria bersalah karena terlalu menjanjikan dan kurang memberikan sampai mereka diselamatkan oleh pembaruan tahunan gratis.

Meskipun judul-judul ini memang merupakan kecelakaan mobil awal, mereka melakukan semuanya ada setidaknya. Terlepas dari kekurangannya, semuanya terbuat dari aset unik dan dibuat oleh pengembang yang sungguh-sungguh. Kami tahu semua judul ini asli dan dibangun dari bawah ke atas.

Hal yang sama tidak bisa dikatakan untuk Sehari sebelum, seharusnya penembak pasca-apokaliptik online yang awalnya dijadwalkan untuk rilis pada Juni 2022. Hingga baru-baru ini, pengembang Fntastic hanya memberi tahu kami sedikit tentang judul tersebut, meskipun banyak hype dan minat konsumen.

Yang kami tahu adalah bahwa itu adalah judul multipemain yang tampaknya besar dengan fokus pada zombie dan tembak-menembak. Bahkan sebulan sebelum tanggal peluncuran yang dimaksud, kami masih punya tidak ada dengan cara detail. Sistem pertempuran, penetapan harga, mekanik, dan segala sesuatu di antaranya sangat ambigu.

Kurangnya informasi asli menyebabkan tumbuhnya kecurigaan itu Sehari sebelum sebenarnya bukan produk nyata.

Spekulasi begitu merajalela sehingga Fntastic merilis video 'gameplay' berdurasi sepuluh menit minggu lalu untuk membuktikan bahwa ia sedang mengerjakan sesuatu yang nyata. Namun, kurangnya HUD yang jelas, informasi pencarian, cerita, karakter, NPC, dan musuh semakin memperkuat perasaan bahwa game ini bisa sepenuhnya fiktif.

Begitu juga Sehari sebelum nyata? Apakah ini produk yang pada akhirnya akan dapat kami mainkan? Atau ini kasus lain dari hype substansi overriding pemasaran internet yang efektif?


Apa itu 'The Day Before' dan seberapa banyak yang kita ketahui tentang game tersebut?

Sebelum kita turun lebih jauh ke lubang kelinci dari kegilaan pengembang, mari kita bahas semua yang kita bisa do tahu sejauh ini.

Seperti yang disebutkan, judul tersebut sedang dikembangkan oleh Fntastic, sebuah perusahaan 'all-remote' yang memiliki fokus pada 'kesukarelawanan sebagai filosofi hidup utama', setidaknya menurut situsnya. Itu sebelumnya telah mengembangkan beberapa game indie akses awal yang sekarang ditinggalkan, game seluler, dan judul horor multipemain yang disebut malam itu adalah saat ini tersedia di Steam.

Sehari sebelum disebut sebagai 'kelangsungan hidup MMO dunia terbuka di Amerika pasca-pandemi yang mematikan'. Tampaknya menampilkan jalan-jalan kota dan area hutan yang dapat dilalui dengan berjalan kaki, dengan banyak aset dan area yang sangat terinspirasi oleh game survival gen saat ini.

Sejauh ini, permainan telah ditunda dua kali. Awalnya seharusnya diluncurkan pada Juni tahun lalu, tetapi dipindahkan ke 1 Maretst, 2023. Sekarang digeser lagi ke 10 Novemberth, dengan Fntastic mengutip argumen hak cipta atas nama waralaba sebagai alasan utama.

Untuk saat ini, Steam telah menghapus game tersebut sebagai akibat dari perselisihan yang sedang berlangsung. Fntastic mengatakan sedang mengembangkan dunia terbuka di Unreal Engine 5, dan seharusnya melihat rilis Xbox Series S/X dan PS5 setelah versi PC utama dikirimkan.

Kami hanya diperlihatkan gameplay yang bermakna beberapa kali. Pengungkapan pertama hampir dua tahun lalu, di mana karakter terlihat mengendarai kendaraan off-road melalui padang rumput berlumpur, menyapu ladang jagung, dan membobol rumah yang ditinggalkan. IGN menggambarkannya sebagai 'persilangan antara Terakhir dari kita dan Divisi. "

Demonstrasi ini tampaknya menerima umpan balik yang sebagian besar positif, meskipun memiliki getaran yang sama menakutkan dan kurang matang seperti pertunjukan terbaru.

Kritik untuk trailer gameplay terbaru lebih sengit, mengingat meningkatnya skeptisisme terhadap validitasnya Sehari sebelum sebagai produk yang sebenarnya. Dengan asumsi itu is asli, tampaknya pemain akan memiliki akses ke modifikasi senjata, eksplorasi kota tanpa batas, dan menghabiskan waktu menjarah mobil dan bangunan.

Di luar dasar-dasar dasar ini, spesifikasi tentang sesuatu yang konkret sangat sedikit dan jarang.


Mengapa kebanyakan orang mempertanyakan apakah itu nyata?

Pengalaman multipemain online yang masif di dunia zombie tidak terdengar menarik. Sangat mudah untuk melihat mengapa begitu banyak yang awalnya berinvestasi dalam ide tersebut bahkan tanpa bukti waktu pengembangan yang substansial.

Bendera merah segera mulai muncul dengan penelitian minimal Sehari sebelum, Namun, dan mereka sering. Ambil video ini di saluran YouTube Fntastic sendiri, yang berupaya menunjukkan kepada karyawan 'bekerja' di game dari jarak jauh.

Mengingat ambisi besar judul tersebut, tidak adanya kantor yang besar atau ruang komputer yang cukup besar memprihatinkan. Video tersebut memiliki jumlah tidak suka enam kali lebih banyak daripada suka dan sebagian besar komentar disinggung Sehari sebelum menjadi 'penipuan'.

https://www.youtube.com/watch?v=fERzneFCnmw&ab_channel=Fntastic

Seperti disebutkan sebelumnya, gameplay yang ditampilkan dalam dua video pengungkapan tidak memiliki banyak fitur dasar yang diharapkan dari hampir semua game bertahan hidup. Tidak ada bilah kesehatan, tidak ada sistem inventaris di luar meja kerja, tidak ada pencarian, tujuan, sasaran, atau dialog karakter. Tidak ada yang berbicara.

Jika ini adalah game multipemain daring masif, di mana pemain lainnya?

Masalah dengan konten hanya memperdalam lebih dari ini. Pengguna Reddit telah menyoroti bahwa trailer terbaru tampaknya merupakan salinan langsung dari shot-for-shot Call Of Duty: Black Ops Cold War's pengungkapan zombie. Penyalinan karbon ini juga meluas ke tangkapan layar dan karya seni promosi game, yang semuanya tampaknya merupakan penipuan langsung dari gelar terkenal lainnya.

Ini video terbaru dari seorang karyawan yang tampaknya membuat kemajuan dalam permainan. Layar memiliki kilatan 'kode' yang cepat dan pengetikannya sangat maniak sehingga terlihat seperti parodi Matrix. Sekali lagi, sebagian besar komentar meminta Fntastic untuk mengaku dan mengakui bahwa mereka membuat 'permainan palsu'.

Di tempat lain, aset yang digunakan di kedua gameplay terungkap telah ditemukan di etalase Epic Games. Ini berarti bahwa banyak elemen dunia terbuka akan menjadi objek pra-dibuat dan tidak dibangun dari bawah ke atas.

Meskipun ini bagus untuk banyak judul indie dan game pengembang tunggal yang dibuat dengan anggaran terbatas, ini bukanlah yang Anda harapkan dari game multipemain daring besar yang, hingga saat ini, duduk di puncak tangga lagu Steam. Ini juga berarti jauh lebih masuk akal bahwa trailer gameplay hanya dibuat dengan objek yang dibuat sebelumnya beberapa hari atau minggu sebelumnya.

Aku jatuh bahwa tidak cukup, moderator utama dari Discord game telah mengakui bahwa mereka kesulitan untuk percaya bahwa game itu nyata. Mereka belum melihat gameplay apa pun dan tidak memiliki wawasan lebih jauh tentang penonton biasa.

Sampai hari ini, Fntastic telah merilis pernyataan yang menyiratkan bahwa percakapan seputar keberadaan game tersebut 'berbahaya' dan merupakan contoh 'misinformasi'. Meskipun ini adalah respons pengembang yang valid, ini tidak menjelaskan penyalinan yang jelas dari game lain, juga tidak menawarkan informasi yang sangat dibutuhkan mengenai spesifikasi judul itu sendiri.


Contoh hype apa lagi tentang substansi produk yang ada dalam ingatan baru-baru ini?

Tentu saja, permainan itu sepenuhnya masuk akal is nyata. Bukti menunjukkan sebaliknya, tapi bisa jadi itu hanya kasus komunikasi yang buruk dan iklan yang menyesatkan. Fntastic dengan pengakuannya sendiri mengatakan 'tidak memiliki departemen pemasaran.'

Hari Sebelumnya siklus pengembangan telah memunculkan pertanyaan yang lebih luas tentang keaslian dalam era internet kita yang kelebihan beban, terlepas dari apakah produk sebenarnya ada atau tidak.

Dengan begitu banyak produk, layanan, dan merek yang berusaha mati-matian untuk menarik perhatian kita di tengah lautan konten yang konstan, sebenarnya barang jadi menjadi prioritas yang lebih rendah daripada kampanye media sosial yang mencolok. Kita hidup di era di mana keterlibatan pengguna adalah mata uang yang didambakan perusahaan. Pers apa pun adalah pers yang baik.

Ini meluas di luar hanya video game. Penipuan yang dibangun di atas gambar dan udara panas saja di mana-mana.

Logan Paul menjual ide permainan crypto animal seharga jutaan sebelum platform semacam itu ada, memikat ratusan investor publik tanpa apa-apa untuk menunjukkan untuk itu. Fyre Festival menipu ribuan orang untuk membeli tiket mahal dan penerbangan sebelum peristiwa semacam itu ada atau direncanakan dengan baik.

NFT mengikuti garis pemikiran yang serupa. Jika buzz dan metrik media sosial di sekitar sebuah ide populer, sebenarnya hal itu sendiri adalah renungan. Ingat itu Penipuan mata uang Squid Game?

Produk khusus digital berarti kami tidak lagi memerlukan pertunjukan atau demonstrasi langsung untuk membangkitkan minat konsumen. Cukup menyiapkan saluran YouTube, logo perusahaan, dan beberapa cuplikan bukti konsep prebuilt sudah cukup bagi konsumen untuk mengeluarkan uang untuk visi Anda.

Untuk saat ini, sepertinya Sehari sebelum adalah skema serupa lainnya, di mana perhatian dan janji media telah melampaui kemungkinan permainan itu sendiri. Begitulah era internet.

Aksesibilitas