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China continúa su diatriba contra los videojuegos y el streaming para jóvenes

Como parte de su campaña de dos meses para limpiar el "caos" en torno a los juegos y la transmisión en vivo, China continúa imponiendo restricciones a los jóvenes.

Parece que la nación con el mercado de juegos más grande no está tan satisfecha con su galardón.

La creciente lista de restricciones de Internet dentro de China honestamente podría funcionar con su propia AZ en esta etapa. Más de 8,000 sitios web están bloqueados en todo el país, incluidos TikTok, Twitter, Facebook y YouTube.

No son solo las redes sociales o los sitios de comercio electrónico los que soportan la peor parte de estas limitaciones. Los reguladores chinos han etiquetado previamente los juegos como "opio espiritual" para los jóvenes y han limitado severamente su uso en lugar de combatir adicción al juego.

Existen medidas estrictas que impiden que se vendan juegos que no se consideren "buenos, limpios y seguros", e incluso entonces los jugadores menores de 18 años solo pueden jugar por tres horas a la semana máximo, en concreto, una hora al día los viernes, sábados y domingos.

Los temas centrales que siguen impidiendo que se acepten los juegos son la violencia, las relaciones entre personas del mismo sexo, el afeminamiento (comportamiento no masculino) y el culto al dinero.

Cuando se trata de servicios de red como WeChat, un toque de queda juvenil de igual manera suspende todo servicio a las 10pm. La tecnología de reconocimiento facial se implementa ampliamente para garantizar que se cumplan estos términos. Espeluznante, ¿verdad?

Ahora, en su último movimiento para restringir la exposición a los juegos, el contenido de video y el uso de Internet, que según la administración de China está causando 'caos' entre los jóvenes, hay informes que la transmisión en vivo y el contenido de video son los siguientes en la línea de fuego.


Restricciones para jóvenes para incluir transmisión en vivo

Durante los próximos dos meses, empresas como Douyin (el equivalente chino de TikTok), Kuaishou, Bilibili, Huya y Douyu se verán afectadas por un montón de restricciones basadas específicamente en el uso de adolescentes.

Los servicios domésticos de transmisión en vivo pronto evitarán que los usuarios menores de 18 años creen completamente su propio contenido en vivo y requerirán que obtengan el consentimiento verificable de un adulto antes de ver a otros.

Estos cambios en la política también se relacionan con los servicios de propinas y prohibirán que se envíen súper chats/donaciones en vivo a los streamers a través de usuarios jóvenes. Esto es para incluir compras de regalos y cualquier pago en línea.

"Si se descubre que las plataformas violan los requisitos anteriores, se podrían implementar medidas que incluyen la suspensión de la función de propinas y el cierre del negocio de transmisión en vivo", escribieron los reguladores en un ambiental.

Afirman que las reglas son para mejorar la 'salud física y mental' de la juventud de China, pero es casi seguro que la medida no será bien recibida.

Alrededor del 70% de los usuarios de Internet de China sintonizan los servicios de transmisión en vivo (unos 700 millones el año pasado) y muchos de ellos serán adolescentes.

En una época en la que cualquiera puede convertirse en creador de contenido y, potencialmente, construir una carrera lucrativa a partir de él, es una pena que los creativos emergentes en China no tengan la misma oportunidad de crecer que sus contrapartes occidentales.

Nos hacen creer que estos aranceles radicales son por el bien de su gente, pero dada la historia reciente de China en sofocar las herramientas de la democracia, es difícil aceptar sus intenciones al pie de la letra.

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