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Call of Duty: Modern Warfare - Revisión

Call of Duty: Modern Warfare sube el metro de la nostalgia y llega justo a tiempo para dar nueva vida a una franquicia menguante en su decimosexto año.

Si, como yo, te enfermaras hasta la médula de los exotrajes, el correr de la pared y las narrativas inverosímiles que han plagado Llamado del deber En los últimos años, respirarás aliviado al completar tus primeras misiones de Modern Warfarees un reinicio firme e inquebrantable.

Call of Duty nunca ha rehuido la controversia. En muchos sentidos, se ha convertido en un componente integral del diseño del tirador desde sus inicios, e Infinity Ward no ha tenido miedo de revivir su visión brutal e implacable de la guerra geopolítica para esta última salida.

Modern Warfare es un completo regreso a la forma, que completa el círculo de la serie y, al mismo tiempo, ofrece algo nuevo. Su multijugador adopta un nuevo ángulo de una fórmula bien probada, y la serie es mucho mejor por eso.


La Campaña

Durante su tiempo de ejecución de ocho horas, Modern WarfareLa campaña te coloca en el centro de una guerra civil en un país ficticio del Medio Oriente llamado Urzikstan, que solo ocasionalmente ofrece ubicaciones del mundo real como el bullicioso West End de Londres, las afueras de Verdansk y las alguna vez tranquilas calles de San Petersburgo.

La historia aquí es todo el éxito de taquilla grandilocuente retratado en los trailers y, a menos que estés apresuradamente a través del juego en un nivel de dificultad veterano para los logros / trofeos obligatorios, logra crear una experiencia intensa y con un propósito específico. El juego de armas es tan nítido, pesado y auténtico como hemos visto en la franquicia, y se compara con Arcoíris seisDiseño metódico de nivel de presión del gatillo.

Sin embargo, no todo ha sido un lanzamiento completamente libre de problemas. Activision e Infinity Ward tienen someterse a escrutinio por lo que, en ciertos momentos, se siente como una gamificación de mal gusto de los crímenes de guerra de la vida real. Pero para darles un poco de libertad, siempre iba a ser una lucha lograr una historia controvertida y conmovedora similar a los títulos de última generación de la serie en 2019. Personalmente, creo que el énfasis constante del estudio en la 'autenticidad' en las promociones de pe-launch configúrelos para que caigan aquí.

La campaña tenía la intención de "reflejar el mundo en el que vivimos", pero fracasa en sus intentos de mantener un espejo frente a la maquinaria militar moderna o comprometerse con la política real que alimenta a sus protagonistas armados con rifles. En realidad, es un poco demasiado serio y elaborado. En cambio, el juego debe tomarse al pie de la letra. Lo que tenemos es una adición muy escrita, emotiva y muy divertida a la Call of Duty franquicia ... y vaya, necesitábamos una.

Ahora hablemos de las cosas buenas. Modern Warfare es un juego de disparos tan tenso, fuera del género de terror, como nunca lo he jugado. No tiene misiones icónicas únicas como 'All Ghillied Up' o 'Death From Above', pero su variación en los tipos de misiones y el diseño de niveles constantemente mantienen las cosas interesantes.

Para mí, realmente sobresale en pasillos y pasillos estrechos donde, tomando el punto (como suele hacer esta vez), puede escuchar a los objetivos corriendo por encima de usted preparándose para su inminente violación, y la implementación de un nuevo empuje de puerta al estilo de operaciones de especificaciones. y el objetivo de la esquina inclinada crean momentos realmente emocionantes. Realmente se puede decir que los desarrolladores tienen trabajó con ex marines para tener la sensación perfecta.


Multijugador (en curso)

A decir verdad, no he invertido tantas horas como me gustaría Modern Warfarees multijugador este fin de semana de apertura, pero le he dado una oportunidad a la mayoría de los tipos de juegos y estoy contando las horas antes de que pueda volver a casa y volver a subirme. Esa es una muy buena señal, ¿verdad?

Desde el principio, hay que decirlo, este es un juego completamente diferente al anterior. Call of Duty's. Normalmente, puede elegir un nuevo tirador, familiarizarse con los mapas y continuar donde lo dejó. No esta vez. Ya sea que juegues a Domination, Team Deathmatch o Free for All, hay nuevos principios de juego y, si no te adaptas, morirás ... mucho. Estos nuevos mapas no son tan simétricos como antes y los engendros son muy variados. También hay una tonelada más de edificios y miradores por mapa que nunca.

Como puede imaginar, esto combinado con posiblemente el tiroteo más letal hasta la fecha significa que los días de correr con un MP5 han quedado atrás. El juego agresivo es una receta para la ira. La forma de ganar ahora es simple; posiciones de poder aseguradas y ángulos de sujeción. Si alguien tiene uno, mátalo y toma su lugar. A menudo puede resultar frustrante ver killcam tras killcam donde los jugadores miran a escondidas alrededor del marco de una ventana o se agachan en una mesa en una habitación oscura con una escopeta, pero esa es la forma en que el equilibrio ha cambiado.

Correr por el mapa es una forma bonificada de piratear su KD. El diseño de sonido es tan nítido que puedes escuchar a los enemigos acercándose incluso sin auriculares y aparecerán en la brújula superior si están cerca. Como resultado, es mejor que provoques a las personas para que se acerquen corriendo y luego agachándote para cubrirte, caminando agachado o agregando la habilidad especial de correr silencioso a tu carga (mi preferencia personal).

El nuevo énfasis en el juego táctico, combinado con un manejo de armas auténtico y efectos visuales casi realistas en fotografías, hace que este Call of Duty se sienta más como un campo de batalla. Infinity Ward no querrá escuchar eso, pero eso ciertamente no es algo malo.

Para aquellos que no pueden subir a bordo con el enfoque más lento de los tiroteos, Gunfight es donde deben dejar su sombrero (o casco militar, lo que sea). Gunfight es un nuevo modo de juego 2v2 en el que rondas de fuego rápido enfrentan a dúos entre sí con cargas de armas establecidas en mapas en miniatura. Si la ronda dura más de unos minutos, aparecerá una bandera en el centro del mapa, un par de segundos para aterrizar el gorro y has ganado la ronda ... viola, no acampar. También puedes arriesgar tu brazo con la variante Kill Deathmatch 'No Hud'. Cuanto menos tiempo esté visible en el UAV, menos tiempo pasará golpeando su controlador.


Consideraciones Finales:

Mientras sigo familiarizándome con el nuevo multijugador, disfruto mucho el viaje. Call of Duty Necesitaba una nueva dirección para mantener la franquicia fresca e interesante y la gente debería agradecer el nuevo énfasis en el tiroteo táctico. A decir verdad, estoy tan harto de que me exploten los coches RCXD, que reboten betties y que los corredores de la pared me golpeen.

Como alguien que siempre ha atravesado Call of Duty campañas en veterano, realmente extrañé la ausencia de un solo jugador-jugador el año pasado, y estoy contento de tenerlo de vuelta. Modern Warfare introduce algunos momentos verdaderamente memorables e incita una especie de tensión y tensión que nunca había sentido jugando un juego en esta franquicia.

Claro, la historia puede no ser tan provocativa como pretendían, pero en un mundo lleno de viejos juegos de disparos y saqueadores, este juego simplemente nos recuerda los buenos viejos tiempos. Es bueno estar en casa.

4
de 5

Un paso en la dirección correcta para la franquicia

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