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Netflix 着眼于游戏开发以扩大其社区

Netflix 正在将其服务扩展到以视频游戏为特色的服务,并已聘请 EA 和 Facebook 高管负责游戏开发。 这会强化订阅是行业未来的信念吗?

在无尽的电影库、俗气的真人秀、讽刺漫画和高级电视剧之间,可以肯定地说,我们大多数订阅 Netflix 的人已经物有所值。

电视圣地拥有来自 200 个国家/地区的超过 190 亿订户,在其竞争对手中遥遥领先。 最流行的 2021 年的流媒体服务。

该公司近年来的飞速发展——尤其是在大流行的高峰期——将使 Marc Randolph 和他的同事们能够满足他们的愿望。

然而,根据最近的报道,这并没有发生。 Netflix 现在的目标是 最赚钱的行业 在娱乐 - 游戏。

一年来,听到我们将 Microsoft Game Pass 称为“游戏界的 Netflix”,这显然是点燃了一把火。


Netflix 认真对待游戏

经过几个月的猜测约会 回到五月,Netflix 周二(6 月 XNUMX 日)透露,它实际上正在深入研究游戏开发,并在 办法。

这家流媒体巨头已聘请前 EA、Oculus 和 Zynga 执行官 Mike Verdu 担任游戏开发副总裁,证实 IGN,而第一批游戏计划在年底前在 Netflix 应用程序上发布。

这种扩张究竟会是什么样子,目前还没有人知道。 Netflix 可能有创建自己的第一方游戏的雄心勃勃的计划,但更有可能是设想为我们熟悉的第三方游戏和特许经营权进行授权。

如果 Netflix 正在考虑第一个选项,那么关于 Bon Bernthal 的惩罚者的一些东西可能会非常不错。 把它放在那里。

除了 Twitter 的游戏队伍要求特定的 Netflix 改编之外,社交上的一个常见问题是这些游戏是否需要大量下载,或使用谷歌、亚马逊和 Xbox Play Anywhere 等云流媒体服务。

我们的一个关键细节 已可以选用 得到的是,Netflix 打算免费为订阅者提供这项新产品。 当然,前提是您已经每月支付标准的 13.99 英镑。


更具包容性的游戏方式

无论您是否对每月从工资中支付的款项感到不满,重点仍然是,订阅为游戏玩家提供了一种包容性的财务替代方案。

随着新游戏机的价格持续上涨,以及 55A 游戏的标准数字版——现在每部流行音乐在 70 到 XNUMX 英镑之间——订阅如 EA Play、PS Now,尤其是 微软游戏通行证 可以为游戏玩家带来更多收益。

虽然从长远来看,您最终可能会为订阅支付比下一代游戏机更多的费用,例如,许多人更喜欢每月立即玩 100 种轮播游戏的好处,以支付负担得起的费用。 现实情况是,并不是每个人都能负担得起每年在单个游戏机购买或不断推出游戏中花费数百英镑的费用。

对许多人来说,这些订阅提供了玩他们原本无法负担的游戏的机会,随着越来越多的这些服务不可避免地出现,希望它们能带来更多样化的受众,以及更广泛的游戏社区。

考虑到这一目标,Netflix 将游戏添加到其目前的产品中,无需额外收费,这无疑是一个令人兴奋的前景。 这并不是说我们不应该对本周的报告抱有偏见。 毕竟,它们在细节上非常缺乏。

上一次公司承诺通过云提供无尽的游戏目录以“合理”的每月付款,Stadia 发生了。

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