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后启示录射击游戏“前一天”真的存在吗?

“The Day Before”被标榜为大型在线后启示录僵尸射击游戏。 它是 Steam 上第二受欢迎的游戏,并且已经达到了严重的炒作水平。 只有一个问题——没有人确定是否 存在。

当我提到电子游戏灾难时,会想到什么?

我们大多数人可能会列出错误的、无法玩的游戏,比如 庞克2077辐射76 作为最大的例子,两者在发布时都是不可接受的混乱。 其他人喜欢 无芒天空 在通过免费的年度更新挽救他们之前,他们犯了过度承诺和交付不足的罪行。

虽然这些标题确实是最初的车祸,但它们都做到了 存在 至少。 尽管它们存在缺点,但它们都是由独特的资产组成的,并且是由认真的开发人员创建的。 我们知道所有这些标题都是原创的,并且是从头开始构建的。

同样不能说 前一天,一款原定于 2022 年 XNUMX 月发布的假想在线后世界末日射击游戏。直到最近,开发商 Fntastic 才告诉我们关于这个标题的信息,尽管有相当大的炒作和消费者兴趣。

我们所知道的是,这是一个明显庞大的多人游戏,重点是僵尸和枪战。 甚至在预定发布日期前一个月,我们仍然有 没什么 在细节方面。 战斗系统、定价、机制以及介于两者之间的一切充其量是模棱两可的。

缺乏真实信息导致人们越来越怀疑 前一天 实际上不是真正的产品。

猜测如此猖獗,以至于 Fntastic 上周发布了一段十分钟的“游戏玩法”视频,以证明它正在研究一些有形的东西。 然而,缺乏明显的 HUD、任务信息、故事、角色、NPC 和敌人只会进一步加深这种游戏可能完全​​虚构的感觉。

所以,是的 前一天 真实的? 它是我们最终能够玩的产品吗? 或者这是另一个有效的网络营销炒作压倒一切的例子?


什么是“前一天”以及我们对这款游戏了解多少?

在我们进一步深入开发者疯狂的兔子洞之前,让我们回顾一下我们的一切 do 到目前为止知道。

如前所述,这个标题是由 Fntastic 开发的,这是一家“全远程”公司,至少专注于“志愿服务作为主要生活哲学” 根据其网站. 它之前开发了一些现已废弃的抢先体验独立游戏、一款手机游戏和一款名为 道具夜 那是 目前在 Steam 上可用.

前一天 被标榜为“在致命的大流行后美国的开放世界 MMO 生存”。 它似乎以适合步行的城市街道和林地为特色,许多资产和区域深受当前世代生存游戏的启发。

到目前为止,比赛已经推迟了两次。 它原定于去年 1 月推出,但已移至 XNUMX 月 XNUMX 日st, 2023. 现在又改成了 10 月 XNUMX 日th,Fntastic 引用了关于特许经营权名称的版权争论作为主要原因。

目前,由于持续存在的争议,Steam 已将该游戏下架。 Fntastic 表示,它正在开发虚幻引擎 5 中的开放世界,并且可能会在主要 PC 版本发布后关注 Xbox Series S/X 和 PS5 版本。

我们只被展示过几次有意义的游戏玩法。 第一次曝光大约是在两年前,可以看到一个角色驾驶越野车穿过泥泞的草原,扫过玉米地,闯入废弃的房屋。 IGN 将其描述为“介于 最后我们本司“。

这个演示似乎得到了大部分积极的反馈,尽管它与最近的展示具有相似的怪异和未煮熟的氛围。

鉴于对最新游戏预告片有效性的怀疑越来越多,对最新游戏预告片的批评更加激烈 前一天 作为实际产品。 假设它 is 真正的,玩家似乎可以进行武器改装、开放式城市探索,并花时间抢劫汽车和建筑物。

除了这些基本原理之外,任何具体的细节都很少。


为什么大多数人质疑它是否真实?

僵尸世界中的大型在线多人游戏体验 听起来很吸引人。 很容易理解为什么在没有任何证据表明有大量开发时间的情况下,最初就有如此多的人投入到这个想法中。

只需很少的研究,危险信号就会立即出现 前一天然而, 他们很频繁。 在 Fntastic 自己的 YouTube 频道上播放这段视频,该频道试图展示员工远程“工作”在游戏中的情况。

鉴于标题的巨大野心,缺乏大量的办公室或相当大的计算机空间令人担忧。 该视频的点赞量是点赞量的六倍,大多数评论都提到 前一天 是一个“骗局”。

https://www.youtube.com/watch?v=fERzneFCnmw&ab_channel=Fntastic

如前所述,两个公开视频中显示的游戏玩法缺少几乎所有生存游戏都应具备的许多基本功能。 没有健康栏,除了工作台之外没有库存系统,没有任务、目标、目标或角色对话。 没有人说话。

如果这是一个大型在线多人游戏,其他玩家在哪里?

内容的问题只会加深。 Reddit 用户强调最新的预告片似乎是 使命召唤:黑色行动冷战 僵尸揭示。 这种抄袭也延伸到游戏的宣传截图和艺术作品,所有这些似乎都是直接抄袭 其他知名作品.

这是最近的一个视频 一名员工显然在游戏上取得了进步。 屏幕上闪烁着快速的“代码”,打字如此疯狂,看起来像是对 矩阵. 同样,这些评论大多呼吁 Fntastic 承认并承认他们正在制作一款“假游戏”。

在其他地方,两个游戏中使用的资产揭示了 已在 Epic Games 的店面内找到. 这意味着许多开放世界元素将是预制对象,而不是从头开始构建。

虽然这对于预算紧张的许多独立游戏和单一开发者游戏来说很好,但对于直到最近才登上 Steam 排行榜榜首的大型在线多人游戏来说,这并不是你所期望的。 这也意味着更合理的说法是,游戏预告片只是在几天或几周前用预先构建的对象制作而成。

我摔倒 还不够,游戏 Discord 的首席版主承认,他们很难相信这款游戏是真实的。 他们没有看到任何游戏玩法,也没有比普通围观者更进一步的洞察力。

截至今天,Fntastic 发布了一份声明,暗示围绕游戏存在的讨论是“有害的”,是“错误信息”的一个例子。 虽然这是一个有效的开发者回应,但它并没有解释明显抄袭其他游戏的原因,也没有提供关于游戏本身细节的急需信息。


在最近的记忆中,还有哪些对产品实质进行炒作的其他例子?

当然,完全有可能是游戏 is 真实的。 证据表明并非如此,但这可能只是沟通不畅和误导性广告的一个例子。 Fntastic 自己承认说它“没有营销部门”。

前一天的 在我们超载的互联网时代,开发周期提出了一个更广泛的真实性问题,无论实际产品是否正在开发中。

有如此多的产品、服务和品牌在不断更新的内容中拼命吸引我们的注意力, 实际 成品在华丽的社交媒体活动中变得次要。 我们生活在一个用户参与是公司渴望的货币的时代。 毕竟,任何媒体都是好媒体。

这不仅限于视频游戏。 仅建立在图像和热空气上的骗局是 到处.

洛根保罗在任何此类平台存在之前就以数百万美元的价格出售了加密动物游戏的想法,吸引了数百名公共投资者 没有什么可以证明的. Fyre Festival 欺骗数千人购买昂贵的门票, 在任何此类事件存在之前的航班 或被适当地计划。

NFT 遵循类似的思路。 如果围绕一个想法的嗡嗡声和社交媒体指标很受欢迎,那么实际 事物本身 是事后的想法。 请记住 鱿鱼游戏币骗局?

纯数字产品意味着我们不再需要亲自展示或演示来引起消费者的兴趣。 只需设置一个 YouTube 频道、一个公司徽标和一些预先构建的概念验证片段就足以让消费者为您的愿景砸钱。

目前看来 前一天 是另一个这样的计划,媒体的关注和承诺已经超过了游戏本身的合理性。 这就是互联网时代。

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