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CD Projekt Red 宣布员工月经假

CD Projekt Red,背后的工作室 庞克2077巫师3:野生亨特,已宣布为因月经或更年期而经历疼痛的员工提供月经假。 这是否表明一个更加进步的行业正在向前发展? 

CD Projekt Red 近年来经历了相当多的动荡,这是理所当然的。 

在其旗舰游戏发布前夕, 庞克2077,工作室进入了一个强制性的'危机时期’开发人员被迫在极度压力下每周工作六天。  

在随后的 2020 年游戏发布遭遇车祸,以及围绕公司管理不善的批评声浪高涨之后,CD Projekt Red 努力创造一种更健康、更“员工友好”的文化,以支持未来的项目。 

一个星期后 进一步保证 该工作室已经完成了紧缩实践,它引入了一项政策允许 月经假 对于患有经期疼痛的员工。 

CD Projekt Red 的新月经假政策 

已经积累了很多 在线支持, 该政策将允许员工根据需要休假以恢复健康——无论是几小时还是几天——就像常规病假一样。 

CD Projekt Red 的公关主管说:“我们很自豪能为员工提供月经假 奥拉·桑德杰(Ola Sondej). “团队成员现在可以通过在遭受经痛时请假来专注于他们的舒适和健康……这一切都与包容性和培养支持性的工作场所有关。” 

该政策已于月初正式实施,源于 CD Projekt Red 的姊妹公司的密切观察, GOG. PC 游戏店面成为首批在 2022 年提供月经假的游戏公司之一,CD Projekt Red 很快就确信了这些好处。

月经假将全额带薪,时间表可协商,确保员工不会因阵痛或不适而感到工作压力。 Sondej 认为,随着公司继续朝着更具包容性的方向迈进,这将极大地鼓舞工作室开发团队的士气。

“我认为最大的影响并不是因为你在身体不适时可以休息一天。 它源于这样一个事实,即您在一个实际注意到此问题存在的地方工作。 这确实让我感到更加自信,”她说。 

这种新的工作场所机械师的概念虽然在概念上相当新颖,但很可能是针对有关月经和更年期的耻辱的有效方法。  

在这样一个传统上由男性主导的行业中,这应该有望成为一个更大的清算的跳板,以颠覆游戏业的阴暗过去。

游戏是否正在经历更具包容性的转型? 

除了来自一个令人厌恶的启示 两年调查 进入 Activision Blizzard 后,更广泛的行业在包容性和将结果优先于员工福利方面遇到了真正的问题。 

然而,最近有一些令人鼓舞的迹象表明,这种趋势可能会有所转变,压迫性的工作条件和有毒的文化正在逐渐减少。 

在 CD Projekt Red 取代紧缩期的基础上,日本巨头 GameFreakEidos-蒙特利尔 两者都提供可选的四天工作周,后者将“更人性化和可持续的工作实践”作为其主要动机。 

在其他地方,生化危机的创造者 Capcom 已经培养了公司员工 薪水减少 30% 通过改革人力资源部门,努力改善管理层与员工之间的沟通。

前面提到的动视暴雪虽然仍深陷争议,但已经聘请了一位女性文化副总裁, 杰西卡·马丁内斯(Jessica Martinez),并且正在交换不安全的合约 1,100 个新的全职工作岗位 截至本月。 

尽管仍有许多工作要做,但今年尤其显示出游戏工作室对解决行业根深蒂固的包容性问题的强烈兴趣。  

并非所有工作室都会超越仅仅是象征主义,但以这种速度持续变化可能会迅速带来新的行业标准和公众压力,要求所有人参与。 我们已经为更多相同的事情祈祷了。 

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