Menu Menu

Việc đóng cửa nội bộ của Stadia đặt cược vào việc chuyển ngành sang trò chơi trên nền tảng Đám mây

14 tháng sau khi ra mắt phiên bản cao cấp của Stadia, Google sẽ đóng cửa studio phát triển trò chơi nội bộ của công ty. Công nghệ Đám mây độc quyền một thời của nó hiện đang mở ra cho những người thích hợp tiềm năng.

Google đã mất 14 tháng để nhận ra rằng họ không muốn trở thành một công ty sản xuất trò chơi nữa.

Tham vọng của Grandiose lần đầu tiên được tiết lộ tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi 2019 chưa bao giờ trở thành hiện thực đối với Stadia của Google. Ban đầu nó trêu chọc bảng điều khiển dựa trên Đám mây của riêng mình, một bộ điều khiển, hứa hẹn về các trò chơi triple-A cây nhà lá vườn trên quy mô lớn, nhưng sự đón nhận nồng nhiệt và cơ sở người dùng ngày càng giảm đã khiến nó gặp khó khăn trong việc cạnh tranh với các nhà lãnh đạo trong ngành.

Các nhân viên thực thi giờ đây cuối cùng đã chấp nhận cắn nhiều hơn những gì họ có thể nhai với tất cả những lời hứa ban đầu đó, thông báo rằng Google sẽ không còn sản xuất các tựa game của bên thứ nhất nữa và thay vào đó sẽ chỉ ưu tiên vào khả năng phát trực tuyến của nền tảng.

Google rất muốn cho bất kỳ người cầu hôn nào tiềm năng mượn kiến ​​thức chuyên môn của mình để đổi lấy một phần lợi nhuận của họ trong tương lai và chúng ta có thể sẽ thấy công nghệ của nó được triển khai trên các nền tảng phổ biến hơn như PlayStation hoặc Xbox trong tương lai.

Nếu bạn không quen thuộc với Stadia thực sự là gì, bạn chắc chắn không đơn độc. Google đã tạo ra thứ mà họ hy vọng sẽ trở thành cái nhìn giống Netflix của các nền tảng trò chơi. Thông qua sự kỳ diệu của Đám mây - và phần cứng tối thiểu - Google tuyên bố rằng họ sẽ mở ra một danh mục trò chơi vô tận để có thể chơi trên bất kỳ thiết bị nào có kết nối Internet tốt.

Nói một cách thẳng thắn, hầu hết điều đó không bao giờ thành hiện thực. Với doanh số bán hàng kém và những tháng sau khi ra mắt, nền tảng này đã bị bủa vây bởi những trục trặc kỹ thuật, thiếu nội dung và giá cả vô lý. Những người đã vượt qua giới hạn đã bị bỏ lại với những gì có vẻ giống như một dự án beta hoặc quyền truy cập sớm.

Thành thật mà nói, thật ngạc nhiên khi Stadia vẫn tồn tại với studio nội bộ của mình lâu đến vậy, nhưng cuối cùng Google sẵn sàng mở hoàn toàn công nghệ phát trực tuyến của mình cho các đối tác bên thứ ba và từ bỏ ý tưởng trở thành một giải pháp thay thế cho các đối thủ lớn.


Một bước lùi cho Stadia

Tổng giám đốc Stadia giải thích: 'Việc tạo ra các trò chơi hay nhất từ ​​đầu mất nhiều năm và đầu tư đáng kể, vừa tăng chi phí theo cấp số nhân. Phil Harrison trong một tuyên bố.

'Với sự tập trung của chúng tôi vào việc xây dựng dựa trên công nghệ đã được chứng minh của Stadia cũng như tăng cường quan hệ đối tác kinh doanh của chúng tôi, chúng tôi đã quyết định rằng chúng tôi sẽ không đầu tư thêm vào việc đưa nội dung độc quyền từ nhóm phát triển nội bộ SG&E của chúng tôi ra ngoài bất kỳ trò chơi nào được lên kế hoạch ngắn hạn. '

Điều này có nghĩa là Stadia sẽ không có những tựa game bán vé lớn của riêng mình để thu hút đám đông, nhưng công ty vẫn sẽ tiếp tục dưới vỏ bọc mới là dịch vụ Cloud nhãn trắng. Về cơ bản, game thủ không còn là trọng tâm chính nữa và thay vào đó, Google sẽ thu hút trực tiếp các nhà xuất bản quan tâm đến trò chơi từ xa hoặc xây dựng dịch vụ đăng ký Cloud.

Harrison mô tả tương lai của Stadia là một 'nền tảng công nghệ cho các đối tác trong ngành'. Đó là lý do mà sự chuyển đổi của Stadia có thể chỉ nhanh chóng thúc đẩy một sự chuyển dịch ngành tất yếu sang trò chơi trên nền tảng Đám mây.

 

Làm thế nào để ngành công nghiệp được hưởng lợi

Thông điệp phổ biến xuyên suốt tuyên bố của Harrison là Google không còn muốn cạnh tranh với những gã khổng lồ về game như Sony và Microsoft, mà đang mở rộng một nhánh ô liu để cung cấp công nghệ phát trực tuyến của Stadia dưới dạng một gói.

Cho rằng Stadia vừa trục xuất các studio nội bộ của mình, bạn phải đặt câu hỏi liệu các ông lớn trong ngành có muốn gắn mình vào một 'con tàu đang chìm' hay không. Nhưng cho dù Stadia có thất bại trong quá trình thực thi hay không, thì không có nghi ngờ gì về việc Google hiện đang chủ trì một số công nghệ Đám mây tốt nhất và hứa hẹn nhất đang tồn tại - hiện đang mở cửa cho bất kỳ ai sẵn sàng trở thành đối tác.

Khả năng tiếp cận không giới hạn cuối cùng là giấc mơ của các nhà xuất bản cũng như game thủ và mặc dù trò chơi dựa trên bảng điều khiển sẽ vẫn là vua trong tương lai gần, sự phát triển liên tục của ngành sẽ sớm đòi hỏi chúng ta phải hướng tới các dịch vụ Đám mây và tránh xa phần cứng.

Stadia có thể cung cấp phương tiện để đảm bảo rằng các nhà xuất bản đang ở trong tình trạng ổn định khi ngày đó đến.

Khả Năng Tiếp Cận