14 tháng sau khi ra mắt phiên bản cao cấp của Stadia, Google sẽ đóng cửa studio phát triển trò chơi nội bộ của công ty. Công nghệ Đám mây độc quyền một thời của nó hiện đang mở ra cho những người thích hợp tiềm năng.
Google đã mất 14 tháng để nhận ra rằng họ không muốn trở thành một công ty sản xuất trò chơi nữa.
Tham vọng của Grandiose lần đầu tiên được tiết lộ tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi 2019 chưa bao giờ trở thành hiện thực đối với Stadia của Google. Ban đầu nó trêu chọc bảng điều khiển dựa trên Đám mây của riêng mình, một bộ điều khiển, và hứa hẹn về các trò chơi triple-A cây nhà lá vườn trên quy mô lớn, nhưng sự đón nhận nồng nhiệt và cơ sở người dùng ngày càng giảm đã khiến nó gặp khó khăn trong việc cạnh tranh với các nhà lãnh đạo trong ngành.
Các nhân viên thực thi giờ đây cuối cùng đã chấp nhận cắn nhiều hơn những gì họ có thể nhai với tất cả những lời hứa ban đầu đó, thông báo rằng Google sẽ không còn sản xuất các tựa game của bên thứ nhất nữa và thay vào đó sẽ chỉ ưu tiên vào khả năng phát trực tuyến của nền tảng.
Google rất muốn cho bất kỳ người cầu hôn nào tiềm năng mượn kiến thức chuyên môn của mình để đổi lấy một phần lợi nhuận của họ trong tương lai và chúng ta có thể sẽ thấy công nghệ của nó được triển khai trên các nền tảng phổ biến hơn như PlayStation hoặc Xbox trong tương lai.
Thật tiếc là chúng ta sẽ không bao giờ thấy khái niệm trò chơi "duy nhất có thể có trên đám mây" có thể khiến Stadia trở nên thú vị đối với những người đã sở hữu / dự định mua máy chơi game và PC. https://t.co/urmgKJVE9f
- Dan Stapleton (@DanStapleton) 1 Tháng hai, 2021
Nếu bạn không quen thuộc với Stadia thực sự là gì, bạn chắc chắn không đơn độc. Google đã tạo ra thứ mà họ hy vọng sẽ trở thành cái nhìn giống Netflix của các nền tảng trò chơi. Thông qua sự kỳ diệu của Đám mây - và phần cứng tối thiểu - Google tuyên bố rằng họ sẽ mở ra một danh mục trò chơi vô tận để có thể chơi trên bất kỳ thiết bị nào có kết nối Internet tốt.
Nói một cách thẳng thắn, hầu hết điều đó không bao giờ thành hiện thực. Với doanh số bán hàng kém và những tháng sau khi ra mắt, nền tảng này đã bị bủa vây bởi những trục trặc kỹ thuật, thiếu nội dung và giá cả vô lý. Những người đã vượt qua giới hạn đã bị bỏ lại với những gì có vẻ giống như một dự án beta hoặc quyền truy cập sớm.
Thành thật mà nói, thật ngạc nhiên khi Stadia vẫn tồn tại với studio nội bộ của mình lâu đến vậy, nhưng cuối cùng Google sẵn sàng mở hoàn toàn công nghệ phát trực tuyến của mình cho các đối tác bên thứ ba và từ bỏ ý tưởng trở thành một giải pháp thay thế cho các đối thủ lớn.