Đưa đăng ký theo phong cách Netflix vào thế giới trò chơi có thể đã từng có vẻ hơi quá đà, nhưng Xbox đã tìm ra đúng công thức để thành công.
Vào mùa hè năm 2017, Microsoft đã có một bước nhảy vọt về niềm tin bằng cách công bố một thương hiệu mới dịch vụ đăng ký: Game Xbox Pass. Và tôi nhớ mình đã hoài nghi như một người hay hoài nghi về cơ hội thành công của nó.
Là một người đã chuyển sang Xbox với 360 và không bao giờ nhìn lại, tôi đã thấy phần hợp lý của mình về mánh lới quảng cáo: Xbox Entertainment, khả năng tương thích của HoloLens (demo vào năm 2015) điều đó chưa bao giờ xảy ra, và tệ nhất là Gthật kinh khủng Cảm biến Kinect. Và trong khi Xbox Game Pass có nhiều hứa hẹn hơn tất cả những dự án đó cộng lại, khi xem thông báo, ly của tôi vẫn chưa cạn.
Ngồi ở đây ba năm, bị nhốt trong nhà của tôi giữa một đại dịch toàn cầu, cậu bé, tôi rất vui khi nói rằng tôi đã sai. Dịch vụ không phải là nghĩa địa cho những thất bại AAA và những tựa game indie buồn tẻ như nhiều người mong đợi, thay vào đó, nó đã chứng minh một cuộc đảo chính tuyệt đối cho Phil Spencer và đồng nghiệp.
Xbox Game Pass có số người đăng ký nhiều gấp mười lần so với PS Now https://t.co/wJBRMsBLAc
- TrueAchievements (@TrueAchievement) 30 Tháng Tư, 2020