Menu Menu

Người đàn ông mở rộng tầm mắt cho thế giới về hoàn cảnh của những người tị nạn nhờ chơi game

Đã trải qua 22 năm trong 24 năm ở trại tị nạn, Luyal Mayen đầy cảm hứng hiện đang giáo dục thế giới về hoàn cảnh của người dân thông qua trò chơi của mình tiếng chào.

Luyal Mayen phải chịu đựng một khởi đầu cuộc sống tàn khốc. Một trong số 680,000 người phải di tản vì cuộc nội chiến không ngừng kéo dài nhiều thập kỷ ở Nam Sedan, Mayen sinh ra trên đường đến một trại tị nạn ở Bắc Uganda và lớn lên trong biên giới của nó.

Không có cơ hội giáo dục để nói đến, nguồn cung cấp thực phẩm ít ỏi và điều kiện sống đông đúc, ông đã dành 22 năm cô độc để mơ về những cách truyền cảm hứng và giáo dục thế giới phương Tây về hoàn cảnh của người tị nạn - trong đó có 2.6 triệu người ở các khu vực cộng bây giờ. Ở tuổi 24, Mayen cuối cùng cũng đang trên đỉnh cao của việc hiện thực hóa hoàn toàn tham vọng cả đời đó.

Giờ đây, với tư cách là người đứng đầu studio của nhóm phát triển trò chơi của riêng mình ở Washington, DC Junub Games, Mayen đang hoàn thiện một trò chơi hàng đầu để truyền bá thông điệp 'hòa bình và giải quyết xung đột' của mình.

Được phép tiếng chào, có nghĩa là 'hòa bình' trong tiếng Ả Rập, Mayen đã tạo ra một trò chơi di động chạy căng thẳng để gói gọn cảm giác phải chạy trốn khỏi xung đột, để tồn tại bằng cách thu thập những thứ cần thiết nhất là thuốc men và thực phẩm, đồng thời ngăn chặn các cộng đồng bị phá hủy. .

Ông hy vọng sẽ tác động sâu sắc đến thế hệ lãnh đạo thế giới tiếp theo và khuyến khích ưu tiên nhiều hơn cho các nạn nhân của hoàn cảnh thông qua phương tiện trò chơi điện tử phổ biến. Đang nói chuyện với Tin tức 18, anh ấy nói 'Khi họ hoạch định chính sách, họ sẽ hiểu những gì người tị nạn phải đối mặt, chỉ thông qua việc chơi trò chơi của tôi. Đó thực sự là cách chúng tôi thay đổi thế giới và cách chúng tôi có thể sử dụng ngành công nghiệp này một cách tốt đẹp. '

Trong khi điều này rõ ràng sẽ làm nên điều kỳ diệu trong việc truyền bá nhận thức trong thị trường phương Tây tập trung vào thiết bị di động, quan hệ đối tác với Liên Hợp Quốc cũng sẽ mang lại cơ hội quyên góp quỹ và viện trợ cho các trại tị nạn trong đời thực thông qua thực hiện các giao dịch vi mô bên trong tiếng chào.

Có lẽ bạn đang tự hỏi một đứa trẻ ở một đất nước bị chiến tranh tàn phá có được sự thôi thúc trở thành một nhà phát triển trò chơi từ đâu. Lần đầu tiên nhìn thấy một chiếc máy tính trong văn phòng đăng ký trại, Mayen bắt đầu nảy sinh ý định cuối cùng sẽ có chiếc máy tính của riêng mình. Ngày đó đến vào năm 15 tuổi, khi mẹ anh khiến anh ngạc nhiên với chiếc máy tính xách tay trị giá 300 đô la mà bà đã mua bằng số tiền riêng mà bà đã tiết kiệm được trong XNUMX năm.

Đi bộ ba giờ đồng hồ đến một điểm truy cập internet tại một cơ sở của Liên hợp quốc mỗi ngày, Mayen đã tải xuống các hướng dẫn về lập trình và thiết kế kỹ thuật số, đồng thời tạo ra phiên bản ban đầu đầu tiên của mình tiếng chào trong vòng sáu tháng.

Sau khi được theo dõi bởi một lễ hội trò chơi có trụ sở tại Nairobi có tên là A MAZE, tên của Mayen bắt đầu phổ biến trong giới chơi game chính thống và anh ấy đã được mời phát biểu tại GDC 2019 ở San Francisco. Hôm nay, anh ấy đang làm việc với công ty VR Oculus để tạo ra trải nghiệm nhập vai có thể mang đến cho mọi người cái nhìn sâu sắc hơn về những cuộc đấu tranh của cuộc sống khi còn là người tị nạn.

Hoàn cảnh của Mayen không phải là trường hợp cá biệt, và hàng triệu người khác giống như anh vẫn đang phải sống trong hoàn cảnh tương tự. Khó khăn là vậy, tuổi thơ của anh ấy không may không phải là bất thường hay bất thường, nhưng câu chuyện thành công của anh ấy thì hiếm như nó có được. Chỉ cần tưởng tượng một chút hỗ trợ giáo dục và cứu trợ có thể giúp đỡ và truyền cảm hứng cho 65 triệu người tị nạn vẫn đang được di dời tích cực trên khắp thế giới.

Chúng ta cần nghe về những câu chuyện thành công hơn như của Luyal Mayen và hy vọng rằng việc phát hành tiếng chào sẽ giúp chúng tôi đạt được điều đó.

Khả Năng Tiếp Cận