Sau cuộc nói chuyện về việc 'cách mạng hóa' trò chơi vào đầu năm 2019, nỗ lực của Google trong việc tiếp bước các ông vua bảng điều khiển Sony và Microsoft đã tụt dốc thảm hại. Nhưng năm 2020 có thể là năm Stadia xoay chuyển vận may?
Google tốt và thực sự đã đánh cắp chương trình tại Hội nghị phát triển game tháng XNUMX vừa qua. Một vài bài đăng trêu chọc trên twitter đã được chứng minh là con trỏ trước cho một bài phát biểu gây chấn động từ các thánh địa công nghệ. Và mặc dù có một số tuyên bố hùng hồn nghiêm túc, những người nổi tiếng trong ngành và các game thủ tham dự nhiều hơn Phil Harrison, giám đốc điều hành của công ty. Nói một cách logic, luôn có chỗ cho những trục trặc nghiêm trọng với các tính năng và mô hình kinh doanh của Stadia, nhưng lời hứa về việc chạy các tựa game cao cấp trên tất cả các thiết bị gia đình của chúng ta - bao gồm cả máy tính xách tay, máy tính để bàn, điện thoại và TV thông minh - không hơn không kém kết nối internet là một kết nối đáng để mang đi một chút.
Ngồi ở đây gần một năm sau đó, chúng tôi không thể nói gì khác ngoài 'bạn đã có chúng tôi'. Sự đột phá đầy tham vọng và không chính thống của Google vào thị trường game AAA, nói một cách nhẹ nhàng, thất bại khó hơn Sega Dreamcast (hoặc Game Boy Micro cho bạn Zers).
Việc ra mắt có thực sự tồi tệ như vậy không?
Không phải vì thế mà mọi người nghĩ rằng Stadia hoàn toàn vô vọng. Sự đồng thuận là trong tình trạng hiện tại của nó, mọi thứ cũng chỉ là cách quá đắt và kém phát triển. Đối với tôi, The Verge's Sean Hollister đập đinh vào đầu khi anh ta mô tả Stadia là 'bản beta mà Google đang tính phí tiền thật'. Được bán lẻ ở mức £ 120, Stadia cho đến ngày nay vẫn yêu cầu người chơi phải mua các trò chơi với giá đầy đủ mặc dù đã đề xuất đăng ký miễn phí theo phong cách Netflix 'ăn tất cả có thể ăn' tại GDC 2019.
Khi Stadia đến gần thời điểm ra mắt vào khoảng tháng XNUMX, Google tiết lộ rằng 'tạm thời' chủ sở hữu Stadia sẽ phải cắm cáp USB-C vào bộ điều khiển không dây để làm cho nó tương thích với PC và điện thoại - một vấn đề cơ bản vẫn chưa được giải quyết. đã được uốn nắn.
Vào tháng XNUMX, Google studio dẫn đầu Jade Raymond đã đưa ra lời thừa nhận đáng lo ngại rằng có thể phải mất 'vài năm' trước khi một 'trò chơi lớn' tận dụng đám mây và các máy chủ đặt trước của Google, gây ra sự xúc phạm về chấn thương với người nói rằng chỉ có 12 trò chơi ít ỏi sẽ có sẵn khi ra mắt. Như bạn mong đợi đơn đặt hàng trước bị kết quả là. Những người tiếp tục thể hiện niềm tin chống lại sự phán xét tốt hơn của họ sẽ sớm ước rằng họ không làm vậy.
Một vài ngày sau (và chỉ sáu ngày trước khi ra mắt) Google lại tiếp tục khiến các game thủ không đạt phong độ tốt Reddit bài tiết lộ một loạt các tính năng bị lỗi và thay đổi các điểm bán hàng chính bao gồm; kho lời nhắc của Trợ lý Google có giới hạn, không có khả năng phát trực tuyến 4K hoặc thậm chí là HDR tới PC Chrome, hoàn toàn không có các trò chơi chơi tức thì bằng Steam Connect, Crowd Play và YouTube và thiếu hoàn toàn chức năng với Chromecast Ultras (cho đến khi có chương trình cơ sở bản vá đã được tung ra sau đó).