Menu Menu

Gears 5 - Đánh giá

Sau khi đặt một số giờ nghiêm túc vào Gears 5 truy cập sớm vào cuối tuần này, đây là phán quyết của chúng tôi sau bản phát hành thương mại vào thứ Hai.

Những người yêu thích Xbox vui mừng, phần thứ năm của trò chơi đầu bếp của Mirosoft cuối cùng đã có mặt. Gears - được biết đến trước đây như Gears of War - là ảnh hưởng duy nhất đối với việc chuyển từ PlayStation sang Xbox của tôi vào giữa những năm cuối thập niên, và ngồi ở đây hơn mười năm sau, tôi có thể toàn tâm toàn ý nói rằng tôi đã không đưa ra quyết định tốt hơn trong cuộc đời mình, điều đó nghe có vẻ bi thảm.

Tiết lộ đó có lẽ sẽ khiến rất nhiều thành viên thân thiết trong gia đình và bạn bè khó chịu, nhưng chính là như vậy. Chúng ta đang nói về Gears người.

~ Tôi sẽ cố gắng hết sức để trở nên vô tư ở đây, xin hứa ~


Multiplayer

Với bất kỳ bài đánh giá trò chơi nào, bạn thường bắt đầu với chiến dịch trước, nhưng thành thật mà nói, không ai mua Gears trò chơi cho người chơi đơn kể từ Phán đoán.

Gears chỉ cung cấp trải nghiệm nhiều người chơi như không có khác. Tốc độ không ngừng của nó, cận chiến và những pha hành quyết nội tạng tuyệt đẹp đã khiến người chơi quay trở lại nhượng quyền thương mại trong hơn một thập kỷ, và các nguyên tắc cơ bản của bản gốc vẫn còn rất nhiều trong trò chơi của hai thị tộc console sau này.

Nếu bạn đã quen thuộc với nhượng quyền thương mại, bạn sẽ không tìm thấy nhiều điểm khác biệt cơ bản về cơ chế. Những gì bạn sẽ thấy là chúng đã được tinh chỉnh và đánh bóng đủ để loại bỏ các vấn đề kéo dài, mở ra trò chơi cho một lượng khán giả hoàn toàn mới.

Nếu bạn là một người chơi đam mê các trò chơi trước, bạn sẽ nhớ lại rằng bạn có thể vượt qua kẻ thù theo ý muốn. Có nhiều sắc thái và kiểu mẫu để giành chiến thắng trong các trận chiến khốc liệt hơn 99% thời gian và trong khi một số trong số chúng vẫn hoạt động trong trò chơi mới, các điểm mù trước đây về lượng sát thương và lượng đạn đăng ký đã được xóa bỏ phần lớn.

Giờ đây, ngay cả những người chơi mới làm quen cũng có cơ hội tốt để đánh bại người đứng đầu bàn của sảnh đợi, miễn là họ có được cú đánh của mình. Nhìn chung, chuyển động và chụp ảnh trôi chảy hơn - nó ít ồn ào hơn và mang lại cảm giác thế hệ tiếp theo. Là một 'wallbouncer' cuồng nhiệt (yuck, xin lỗi) không ai khó chịu hơn tôi với sự chú trọng của Liên quân vào chuyển động.

Đúng như mong đợi, chúng tôi có một loại vũ khí sức mạnh OP mới để phá vỡ các cuộc tiêu diệt đối thủ của chúng tôi, và mặc dù không có quá nhiều bản đồ khi ra mắt, chúng đủ thú vị và giải trí để giữ chúng tôi quay trở lại. Yêu thích cá nhân của tôi là Icebound, có một vũ khí cận chiến tương tự như búa trọng lực của Halo, và băng hủy diệt, gây sát thương cho những ai chạy qua các vết nứt.


Chiến dịch

~ Đây là hoàn toàn miễn phí spoiler ~

Người chơi đơn trong Gears of War 4 đóng vai trò là một sự thay đổi nhịp độ tốt so với nhiều người chơi, nhưng đối với hầu hết chúng ta đó là một việc vặt - việc cần làm khi bạn bè của chúng tôi không trực tuyến hoặc để đạt được thành tích mà chúng tôi cần để đạt được tối đa trò chơi. Tôi thú nhận là tôi vẫn chưa hoàn thành chiến dịch mới này, nhưng cho đến nay nó đã có cảm giác như một sự cải tiến so với người tiền nhiệm của nó.

Lần này, Liên minh cố gắng đào sâu hơn vào yếu tố 'con người': chính trị đằng sau cuộc tàn sát, các quyết định gây tranh cãi của COG và tác động của chúng đối với thế giới xung quanh. Hạn chế duy nhất là chúng tôi chưa hình thành mối quan hệ với nhóm mới như chúng tôi đã làm với các anh hùng thiếu sót của Delta-Squad.

Vẫn còn thời gian để họ xây dựng những câu chuyện có ý nghĩa và làm nổi bật vụ mùa hiện tại, nhưng có vẻ như họ không đi đúng hướng. Có một chút quá ngắn gọn thay cho những câu chuyện bệnh hoạn và ảnh hưởng đến những câu chuyện mà chúng ta yêu thích Marcus & Co trong quá khứ. Gears 5 tạo ra rất nhiều khoảnh khắc truyện tranh, nhưng đối với tôi nó chỉ cảm thấy có chút gì đó không ổn trong vũ trụ này; tầm nhìn của những câu chuyện ban đầu đã bị lệch.

Điều đó được cho là một câu chuyện siêu mạnh mẽ không phải Gears' điểm bán hàng. Bộ truyện chưa bao giờ cố gắng trở thành một thứ gì đó không phải là nó, và nó biết điểm mạnh của nó nằm ở đâu: quay lại chiến đấu trên tường, những con trùm khổng lồ và chiến trường rải rác với hàng trăm nghìn vỏ đạn. Rất may, những thứ này đã trở lại dồi dào. Oh yeh, và lại có thẻ COG nữa ... sốc!

Về mặt cấu trúc, trò chơi có những điểm tương đồng với Metro Exodus, sử dụng bản đồ mở để nâng cao cảm giác phiêu lưu hơn là mang lại sự tự do thực sự.

Mỗi bản đồ đều có một số hoạt động phụ, tất cả đều xoay quanh chiến đấu. Cho dù bạn đang cướp bóc một khu mỏ bỏ hoang hay giúp một nhóm du mục sa mạc lấy máy bơm nước của họ, các nhiệm vụ đều thú vị và mang lại một số khoảnh khắc nổi bật. Đó là một sự bổ sung mới mẻ cho công thức cũ.


Horde và Escape

Găng tay máu me là Horde trở lại như một tính năng chính của trò chơi, cung cấp đủ thay đổi từ để đảm bảo nghiền ngẫm 50 vòng lặp lại tất cả một lần nữa để xếp hạng nhiều lớp. Những người theo chủ nghĩa truyền thống sẽ khó chịu với sự xuất hiện trở lại của kẻ bịa đặt, nhưng việc nâng cao cổ phần trước sự khó khăn của kẻ thù khiến nó không chỉ được hoan nghênh mà còn là điều cần thiết để tồn tại. Có một số siêu phẩm mới để làm sạch ảnh chụp của bạn.

Tiếp theo là chế độ Escape mới; một mê cung hỗn loạn đầy súng đạn chứng kiến ​​bạn làm việc trong một nhóm gồm ba người chơi (phối hợp trực tuyến hoặc cục bộ) để chiến đấu qua bản đồ tổ ong của kẻ thù nhanh nhất có thể, đốn hạ bất cứ thứ gì cản đường bạn và tránh những thứ độc hại khí liên tục bốc ra phía sau bạn.

Chế độ thoát cho phép một loạt hành động nhiều người chơi nhanh chóng cho những người không có thời gian cho chế độ đám đông. Tuy nhiên, nó có nguy cơ trở nên tẻ nhạt do thiếu bản đồ và nhân vật. Chúng tôi sẽ xem cách họ phát triển chế độ này trong các bản cập nhật trong tương lai.

Trong kết luận, Gears 5 là sự quay trở lại những yếu tố tốt nhất của nhượng quyền thương mại, nhưng tập trung vào việc làm cho trò chơi cảm thấy thích ứng hơn với những cách chơi cụ thể. Cho dù bạn muốn chiến dịch hay co-op, Cạnh tranh hay Chơi nhanh, có một tùy chọn cho bạn trong Gears 5và rất nhiều thứ để thưởng cho bạn vì đã dành thời gian và tiến bộ.

Gears 5 có thể mắc phải một số sai lầm trong cách kể chuyện giống như người tiền nhiệm của nó và nó không đi xa quá khứ, nhưng những ý tưởng mới mà nó mang lại cho bộ truyện - và đánh bóng lối chơi - là những lý do chính đáng để người hâm mộ quay trở lại vào năm 2019.

3
ra khỏi 5

Một bổ sung vững chắc cho nhượng quyền thương mại

Một vài thủ thuật mới sẽ được tìm thấy ở đây, nhưng Gears đã có những ngày tốt hơn

Khả Năng Tiếp Cận