Menu Menu

Game thủ Xbox không hài lòng với quảng cáo toàn màn hình

Những thay đổi bất ngờ đối với bảng điều khiển Xbox đã trở nên phổ biến trong những năm gần đây, nhưng việc giới thiệu quảng cáo toàn màn hình không theo yêu cầu được cho là điều tồi tệ nhất cho đến nay.

Nếu có một cộng đồng không thể tha thứ mà bạn thực sự không muốn phản đối thì đó chính là các game thủ.

Một cách thực sự để làm như vậy là làm gián đoạn ngay các phiên của chúng tôi ngay khi trang tổng quan tải. Than ôi, Microsoft đã coi thời điểm khởi động này là cơ hội hoàn hảo để tấn công chủ sở hữu Xbox bằng quảng cáo toàn màn hình.

Mặc dù các ví dụ ít nhất có thông tin liên quan đến bảng điều khiển - chẳng hạn như liên kết tới chương trình giới thiệu Developer_Direct của công ty hoặc Call of Duty: Chiến tranh hiện đại III Lời nhắc 'mua ngay' – bất mãn trên các trang mạng xã hội và diễn đàn là điều có thể cảm nhận được.

Cảm thấy rằng việc nhắm mắt làm ngơ có thể sẽ dẫn đến hoạt động tiếp thị mang tính xâm phạm nhiều hơn, cộng đồng có sự đồng thuận mạnh mẽ rằng hoạt động này nên được xử lý ngay từ đầu trước khi vượt khỏi tầm kiểm soát.

Trong trường hợp của Call of Duty quảng cáo, có thể hiểu được rằng Microsoft muốn có một số lợi nhuận xứng đáng (theo Mua 69 tỷ đô la của Activision), nhưng có điều gì đó về việc buộc quảng cáo toàn màn hình cho đối tượng bị thu hút không phù hợp. Đặc biệt, khi một phần ba số người chơi đã trả phí đăng ký cho các tính năng như Game Pass.

Mặc dù Xbox 360 từng nổi tiếng với giao diện người dùng đơn giản và bảng điều khiển dễ tiếp cận, nhưng tính chuyên nghiệp đó đã liên tục suy giảm với mỗi thế hệ bảng điều khiển tiếp theo. Các tùy chọn tùy chỉnh ngày càng tăng với Series X là một điều có lợi, nhưng trang chủ ngày càng trở nên lộn xộn và phức tạp hơn.

Một bản cập nhật mang tính chất này đã gây ra sự chú ý thực sự thất vọng giữa các chủ sở hữu Xbox vào tháng 5 năm ngoái, khi ô 'trò chơi và ứng dụng của tôi' hiển thị trước đây được đổi chỗ cho ô 'duyệt qua cửa hàng' trong trò chơi được chơi lần cuối trên bảng điều khiển.

Mặc dù 'trò chơi và ứng dụng của tôi' vẫn có thể truy cập được thông qua khoảng hai bước bổ sung, nhưng người chơi thực sự khó chịu khi nhận ra rằng doanh số bán thêm đang được ưu tiên hơn sự tiện lợi của trải nghiệm của họ. Đó là phản đề của khẩu hiệu 'Dành cho người chơi' của PlayStation.

Nếu tính đến lịch sử gần đây đó, có thể nói rằng có lý do chính đáng để lo ngại về mức độ phổ biến của quảng cáo xâm nhập trên nền tảng. Ngoài những lời nhắc nhở về các hội nghị Xbox hoặc Microsoft, tôi cũng có thể nhớ lại việc phải đóng quảng cáo toàn màn hình cho Forza MotorsportStarfield lên đến bốn tháng trước.

Để nhắc lại, Microsoft có xu hướng tung ra các bản cập nhật giao diện người dùng như một phần của Chương trình Người dùng nội bộ Xbox và theo dõi cộng đồng để xem liệu cộng đồng có nên theo dõi lại hay không. Tuy nhiên, lượng thời gian đã trôi qua trong ví dụ này cho thấy động thái này có thể là vĩnh viễn.

Vào thời điểm chúng tôi đang tải lên Elder Scrolls VI trong nửa thập kỷ tới, ai biết được quảng cáo trên Xbox sẽ nổi bật như thế nào? Hãy tải lên và đắm mình trong chế độ tư bản!

Khả Năng Tiếp Cận