Bulut tabanlı oyun nedir ve nasıl kullanılır?
Bulut tabanlı oyun, varlıkların ve konumların, hepsini makinenizde yerel olarak depolamaya zorlanmak yerine harici sunuculardan ve oyunlara uzaktan çekilmesine olanak tanıyan yeni bir teknolojik yeniliktir. Bu, geliştiricilerin birlikte çalışması için önemli miktarda alan açarak çok daha büyük alanlara ve daha ayrıntılı modellere ve geometriye olanak tanır.
Uzaktan görseller oluşturmak için Microsoft sunucularını ve çevrimiçi bulutları kullanmak, aşağıdaki gibi oyunları çalıştırmak için mutlaka gösterişli bir bilgisayara ihtiyacınız olmadığı anlamına gelir. Flight Simulator. Ağır işlerin çoğu Microsoft tarafında yapılır ve internet bağlantınız kabus gibi olmadığı sürece muhtemelen orta seviye bir bilgisayarda çalıştırabilirsiniz. Tek gerçek, her zaman çevrimiçi olmanız gerektiğidir, bu da bulut oyunlarını yüksek hızlı geniş banta sınırlı erişimi olan birçok kırsal oyuncu için erişilemez hale getirir.
Bu sınırlamalara rağmen, bulut sunucuları ve oyunlar yavaş yavaş ana akıma nüfuz etmeye devam ediyor. Google Stadia gibi yeni platformların tamamen bulut sunucularında çalıştığını ve kullanıcı tarafında donanım veya gösterişli konsollara olan ihtiyacı ortadan kaldırdığını görüyoruz. Sony'de benzer şekilde, oyuncuların oyunları indirmeden doğrudan konsollarına aktarmalarını sağlayan aylık bir abonelik olan PlayStation Now'a sahiptir.
Bu, oyunların geleceğini nasıl değiştirebilir?
Sektörün, kullanıcıların PlayStation Plus, Game Pass, Google Stadia gibi şeyler için aylık ödeme yapmasını sağlayan ve oyunlardaki kozmetikler için daha hizmet odaklı bir para kazanma modeline doğru kaydığını şimdiden görüyoruz. Fortnite ve Çocuklar Güz. Bulut oyunları ve platformları, yeni içerik ve varlıklar, ağır güncellemeler veya yeni donanımlar olmadan oyunlara getirilebildiğinden, bunu yalnızca daha fazla teşvik edecektir. Esasen, oyunlar bir şirketin sonundan tamamen yayınlanır ve yönetilir, bu da tekil oyunlar için daha fazla kontrol ve devam eden kullanım ömrü sağlar. Fortnite örneğin, ilk çıkışında yalnızca nakit parasının çoğunu yapmak yerine, yıllardır kârlıdır.
Oyunların kapsamı ve olasılığı da neredeyse sonsuz şekilde artırılabilir. geliştiricileri Flight Simulator yeni içerik içeren düzenli güncellemelerle gelecekte buluta eklenecek daha ayrıntılı ortamların sözünü verdiler. Oyun, daha önce unvanları elinde tutan herhangi bir donanım sınırlamasının çok ötesinde büyümeye ve büyümeye devam edecek. Oyunlar giderek daha zorlu ve donanım açısından yoğun hale geldikçe, bu daha da bir zorunluluk haline gelecektir. En büyük oyunlardan bazıları artık 100 GB veya daha fazla depolama alanı gerektiriyor – bulut oyunları bu sorunu tamamen ortadan kaldırabilir.
Flight Simulator bulut oyunlarının gerçek potansiyelini ve birkaç on yıl öncesinden oyuncuların en çılgın hayallerini bile nasıl aşabileceklerini gösteren türünün ilk örneğidir. Yayıncıların ve içerik oluşturucuların yeni gelişen teknolojiyi nasıl kullanacakları şu anda tartışılıyor, ancak kesin olan bir şey var: çok heyecan verici.