Menü Menü

VR teknolojisi görüntülü arama alanını devralacak mı?

Sanal gerçeklik toplantıları, Covid sonrası bir dünyada görüntülü aramalardan sonraki mantıklı adım mı?

Koronavirüs pandemisi belirli iş piyasalarını yok ederken, teknoloji şirketlerine yenilik yapmaları ve işletmeleri uzak bir ortamdan ayakta tutmaları için ilham verdi. Radikal bir şekilde değişen 12 ayda, insanların çevrimiçi platformlar kisvesi aracılığıyla sıradan hayatlarına yakın bir şey yaşamaya alıştıkları Zoom merkezli bir topluma adapte olduk.

Rekorla çiviler dijital abonelikler, e-ticaret ve oyunlarda artık her zamankinden daha fazla dijital medya tüketiyoruz ve kolaylık ile teknoloji arasındaki çizgi sürekli olarak bulanıklaşıyor. Bir zamanlar evde çevrimiçi egzersiz rutinleri, tıbbi randevular, alışveriş ve akşam sosyalleşme ile dolu bir hafta geçirme olasılığı çok uzak ve biraz sinir bozucu olarak kabul edilirken, 2020'de yeni normal haline geldi.

Mümkün olan en iyi şekilde devam etmek için teknolojiyi kullandık, ancak bir dizi anlayışlı start-up, bahsi daha da yükseltmeye çalışıyor. Sosyal mesafe kuralları hala yürürlükte (belirsiz olsa da) ve insanlar hem iş hem de oyun için uzaktan iletişim kurmanın daha kişisel ve verimli yollarını arıyorlar. Sektördeki fikir birliği, cevapların AR ve VR teknolojisinde yer almasıdır.

Teknik mühendislik firması uzaysal mevcut görüntülü arama deneyimini 'bir ızgaradaki bir kutu' gibi hissetmeye benzettiler ve sanal toplantıları bir sonraki seviyeye taşımak için cesur konseptlere öncülük ediyorlar. AR bugüne kadar büyük ölçüde aşağıdaki gibi yeni oyun deneyimleri yaratmak için kullanıldı: Pokémon git ve sosyal medya platformları için aptal selfie filtreleri, ancak Spatial, yaşam alanlarımıza duş alan kurbağaları veya T-Rex'leri değil, arkadaşlarımızın, ailelerimizin ve iş arkadaşlarımızın gerçekçi avatarlarını göstereceğimiz bir zaman öngörüyor.

Artırılmış gerçekliğin Google Dokümanları olarak tanımlanan Spacial uygulaması, yapay zeka ile yüz ve dudak hareketlerini taklit ederken tek bir fotoğrafı el izleme entegrasyonunu kullanarak belden yukarısı çalıştırılabilen dijital bir 3D modele dönüştürmek için makine öğrenimini kullanıyor. Buradan, kullanıcılar toplantı odalarına katılabilir ve başkalarıyla özgürce etkileşime girebilir, böylece videolar veya ürün tasarımları gibi dijital varlıkları herkes tarafından görüntülenip manipüle edilebilir.

Sonuçların biraz tuhaf ve çok komik olabileceğini düşünmekte haklısınız… Lansmana kadar ayda kaç tane dab uygulanacağını düşünmekten korkuyorum. Bununla birlikte, bunu deneyecek kadar şanslı olanlar, Zoom'dan biraz daha gerçekçi, ancak bir oyundan çok daha az tuhaf bir dünya sunan teknoloji ile hızla tekinsiz bir vadi duygusuna düşecekler.

Spatial, 'karma gerçeklik' toplantılarının geleceğinin akıllı gözlükler gibi kaygan ve sürükleyici cihazlar aracılığıyla gerçekleşeceği konusunda kararlı, ancak şimdilik bugün piyasadaki daha büyük VR kulaklık çeşitlerini kullanarak teknolojilerini geliştirmek ve test etmek zorunda kalıyor.

Aynı brakette sıkıca, Facebook ile harekete geçiyor'Sonsuz OfisOculus Quest için kullanıcının gerçek alanına Oculus Tarayıcı tabanlı bir dijital panoramik ekran veya henüz ortalığı toplamamış olanlar için sürükleyici bir dijital arka plan getiriyor. Kulaklık açıkken, insanların telefonlarından ve e-postalarından gerçek zamanlı uyarılar açılır ve ekranlar arasında kolayca gezinmek için uyumlu klavyeler ve el izleme kombinasyonunu kullanarak çalışabilirler. Açıkçası, bir tane istiyorum ve bir aydan fazla bir süredir fiziksel olarak işteyim.

VR'yi oyun dışında başka amaçlarla kullanma fikrinin yepyeni bir konsept olduğunu öne sürmeye çalışmıyoruz. MirosoftHoloLens, ürün tasarımları ve endüstriyel projeler için planlar hazırlamak için kullanılıyor, Apple Bildirildiğine göre akıllı gözlükler üzerinde çalışmak için 1000'den fazla mühendis tuttu ve Google 2013'te 'Glass' için demolar yayınladı. Şüphesiz gördüğümüz şey, Covid-19'un yarattığı trendlerden yararlanmak için endüstri çapında hızlandırılmış bir çabadır.

Tüm bu gelişmeler son derece heyecan verici, ancak doğruyu söylemek gerekirse, ana akım tüketim için VR toplantı alanları konseptini tam olarak gerçekleştirmenin muhtemelen bir yoluyuz. Lojistikten bahsederken, 5D Zoom aramalarında bile karşılaştığımız gecikmeleri ve aksaklıkları en aza indirmek için 2G ağlarının çalışır durumda ve çalışır durumda olmasına ihtiyacımız var ve bulut bilişim, şu anda VR kulaklıkların kullandığı ağır işlem gücünü telafi etmenin ayrılmaz bir parçası olacak.

Daha sonra ücretlere geçiyoruz. HoloLens 2 ünitesinin pop başına 3,500 dolara satılmasıyla, bir çift karma gerçeklik gözlüğü ne kadara mal olacak? Şimdilik, sanırım Zoom ile aramız iyi.

Engellilerin kullanımları için uygunluk