Menü Menü

2K Games yeni Bioshock'u duyurdu

Altı yıllık bir bekleyişin ardından 2K Games sonunda yeni bir Bioshock oyununun yapım aşamasında olduğunu açıkladı.

'Her zaman bir deniz feneri vardır. Her zaman bir adam vardır. Her zaman bir şehir vardır.' 2K Games'in yeni bir Bioshock oyununu duyurması yarım on yıl aldı.

Bilinmeyen oyun için geliştirme (muhtemelen Bioshock *bir şey*) 2K Games'in hem California hem de Montreal'deki dahili stüdyosu Cloud Chamber tarafından yönetilecek. Duyduğumuza göre, henüz çok heyecanlanmazdım. Oyun yakında burada olmayacak.

Booker, Elizabeth ve ikisini de yaratan beyni Ken Levine'e duygusal veda ettiğimizden bu yana bir asır gibi geldi, ancak 2K'nın sevgili serimiz için neler sakladığını görmek için biraz daha beklememiz gerekecek.

A ifade Pazartesi günü nihayet çarkların yeni bir Bioshock projesini başlattığına dair devam eden mırıltıları doğruladı, ancak hayranları oyunun 'önümüzdeki birkaç yıl boyunca' geliştirileceği konusunda uyardı. Ne yazık ki, açıklama, bir çıkış tarihi bir yana, potansiyel platformlar ve öngörülen zaman çerçeveleri ile ilgili acil soruları da ele alamadı.

Yine de hepsi kıyamet ve kasvetli değil. Cloud Chamber patronu Kelley Gilmore, hayranların Bioshock'a olan yakınlığını tam olarak anlamış görünüyor ve bir sonraki girişin beklemeye değeceğine dair bizi temin etmek için tüm doğru şeyleri söylüyor. ile yakın zamanda yapılan bir röportajda gamesindustry.biz, Gilmore 'bir sonraki Bioshock oyununu yapmanın hiçbirimizin üzerine düşmeyen bir sorumluluk olduğunu' iddia etti ve oyunculara 'video oyun ortamında mümkün olanın sınırlarını zorlayan' henüz keşfedilmemiş dünyalar vaat etti. ' – orijinallerin hikaye anlatımı için topladıkları beğeni göz önüne alındığında, Gilmore ve ekibi için açıkça önemli bir hedef.

Bioshock, büyük ölçüde son konsol neslinin mücevherlerinden biri olarak kabul ediliyor ve Xbox Scarlett ve PlayStation 5'in potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için yeni bir oyunun güçlendirilmesi ihtimali gerçekten heyecan verici.

Yeni donanımların gücü, henüz dünyalar arası ilk Bioshock'a izin verebilir. Bir dakika Koca Babalar'la boğuşuyor ve küçük kız kardeşler hasat ediyor, bir sonraki dakika ise Tamircilere makineli tüfek ateşi yağdırıyor olabiliriz. Sonsuz deniz fenerlerinin (dünyaların) olduğu bir evrende… elbette bize iyi bir üç veya dört verebilirler.

Daha önce de belirttiğimiz gibi, Irrational Games feshedildi ve dahi yazar Ken Levine, yeni başlık için gemiye atlamaya ikna edilebilir. Gilmore, kredisine göre, önceki Bioshock oyunlarından çok sayıda mevcut soy ve yeteneği korudu. Hoagy de la Plante, üzerinde çalışmış olduğu yaratıcı yönetmen rolüne geri döndü Bioshock 1 ve 2; Scott Sinclair, Rapture ikilisinden sonra sanat yönetmeni olarak sihrine geri döndü ve Sonsuz; ve Jonathan Pelling, daha önce sanat ekibi yaratıcı yönetmeni olarak çalıştıktan sonra tasarım yönetmeni olarak yeteneklerini ödünç veriyor. Sonsuz.

Heyecan verici, ancak en baskın duygumuz hayal kırıklığı. 2K bazı harika haberler verdi ve sonra bazı ilginç ayrıntılar istediğimiz anda eğildi. Geliştiricilerin acil sorulara açıklık getirmesini beklemekten başka yapabileceğimiz bir şey yok. Bu arada, bir İngiliz anahtarı ve bir sürü splayser ile hayal kırıklığımı frenlemeye gidiyorum. Bioshock: Koleksiyon, yani.

Engellilerin kullanımları için uygunluk