Meny Meny

Varför Epic Games och Apple -rättegången är en stor sak

Apple hotar med att ta bort Unreal Engine från alla Mac- och iOS -enheter och riskerar dussintals utvecklare och titlar.

Fortnite drogs dramatiskt från App Store för flera veckor sedan och är inte längre tillgänglig på någon iOS -enhet, inklusive alla iPhones och iPads. Det är resultatet av en pågående juridisk fejd mellan spelets utvecklare Epic Games och Apple över App Store -procentsänkningar.

Sammanfattningsvis släppte Epic Games ett direktbetalningssystem i iOS -versionen av Fortnite som stred mot Apples användarvillkor. För att ha ett spel eller en app tillgänglig i App Store måste alla betalningar gå via Apple, som sedan får en procentandel av varje transaktion. Apple togs bort Fortnite på grund av denna överträdelse, vilket fick Epic Games att släppa en våg av anti-Apple-kosmetika i spelet och lansera hashtaggen #FreeFortnite på Twitter.

Debacle har blivit så het att Epic har tagit på sig att återskapa debut -trailern för den ursprungliga Macintosh -datorn, som är baserad på George Orwells 1984 som en form av protest. Det finns något fruktansvärt ironiskt med att ett goliathföretag attackerar ett annat genom att satirisera en roman som specifikt kritiserar alltför företagspraxis, men här är vi.


Hur skulle denna stämning påverka Epic Games?

Frågan har nu blivit mycket större än bara Fortnite s finns i App Store.

Apple försöker nu blockera Epics utvecklingsverktyg Unreal Engine från att vara kompatibelt med iOS -enheter, som används av dussintals filmstudior, spelförlag och spännande utgivare. Att dra Unreal Engine skulle orsaka störningar i en enorm mängd mobilspel och konsoltitlar, eftersom Epic Games inte längre skulle kunna uppdatera spel eller lägga till nya titlar i butiken som byggdes med hjälp av dess verktyg och tillgångar.

Dessutom skulle Unreal Engine framtid bli otroligt osäker. Utvecklare av nya titlar investerar mycket mindre i en spelmotor som inte garanteras stödjas av alla kompatibla enheter flera år framåt. Studios behöver att veta att de kommer att kunna starta ett spel i förväg och denna stämning ifrågasätter Unreal Engine's tillförlitlighet som en tjänst.

Ett domstolsbeslut kommer att skydda Epic Games och Unreal Engine till slutet av september, men om fler permanenta lösningar inte införs kan det leda till stora upprörningar inom spelindustrin och påverka framtiden för både mobil- och konsoltitlar.


Har Epic Games någon rättslig grund att stå på?

Epic Games har det några förtjänst till dess rättsliga argument. Apple har en vansinnigt stor dominans över mobilspelmarknaden och dess App Store -policy tvingar nästan varenda spelutvecklare att lämna över kontanter bara för förmånen att existera. Företaget har i huvudsak en skatt på plats som alla måste följa helt enkelt för att det är en så stor plattform som nästan alla kan komma åt.

På samma sätt visste dock Epic Games vad policyn gällde för köp och mikrotransaktioner i spelet men fortsatte ändå att bryta mot sitt kontrakt med Apple. Hade det gått om denna fråga mindre aggressivt och offentligt kan det ha fått ett mer framgångsrikt resultat, eller åtminstone en som inte äventyrar sina andra affärstillgångar.

Den största takeaway här är hur stora Apple och Epic Games har blivit, och hur inneboende och nödvändiga de är för att branschen ska köra i sin nuvarande takt. Utvecklare behöver Apple för att få ut sina spel till miljarder människor och på samma sätt förlita sig på Unreal Engine för att göra fungerande produkter.

Både av dessa företag har monopoliserat olika branscher och ingen av dem är bättre än den andra, trots Epic Games försök att demonisera sin rival med felplacerade 1984 -referenser. Kanske är det bättre att vi löser båda i mindre företag som inte är absolut nödvändiga för att hålla spelet flytande. Epic Games kommer att ha ett monster av en rättegång att bestå för nu och det kommer sannolikt att dröja tills åtminstone nästa år.

I vilket fall som helst bör iOS -spelare inte förvänta sig några uppdateringar Fortnite inom den närmaste framtiden. Det kommer att dröja innan saker och ting återgår till normalitet.

Tillgänglighet