Meny Meny

Behovet av att veta med Google Stadia

Slutligen har de viktigaste frågorna som saknas i Google Stadias marsmeddelande besvarats innan det släpptes den 19 november.

Den här veckan har Google äntligen gett spelare lågt ner på vad Google Stadia är, vad det erbjuder, hur mycket vi får betala och vad vi kommer att kunna spela när det sjunker den 19 november.

Den glänsande nya konsolen / den icke-konsolströmma saken kommer att lanseras i 14 olika länder inklusive Storbritannien, USA och Kanada, med cirka 30 spel tillgängliga på biblioteket från över 20 utgivare. Med ett initialpris på $ 130 (£ 101) för startpaketet, som inkluderar tre månaders gratis premiumtjänst, kommer spelarna att behöva betala $ 10 i månaden efteråt, vilket också kommer att täcka de "gratisnivåer" som Google har tvingat på att komma 2020.

Vi var ganska förvirrade över exakt vad Google Stadia gjorde fram till nyligen, så här är nedgången för dem som fortfarande är osäkra. Till skillnad från konventionella konsoler kommer Google Stadia att strömma spel direkt till spelare från datorer Googles molndatacenter.

Detta innebär att Stadia kan göra högkvalitativa spel tillgängliga att spela på vilken enhet som helst med Google Chrome-webbläsaren i härlig 4k-upplösning. Vi pratar med smartphones, datorer och Google Chromecast ... Jag äger bara alla tre. Tehe. Allt som behövs är en stark och stadig internetanslutning och tillgång till Google Chrome-appen.

Initialt spelare på sociala beskrev Stadia som spelvärldens Netflix eller Spotify, men dessa jämförelser var förebyggande. Medan Google helt har för avsikt att så småningom ha en backkatalog med gratis spel som ingår i månadsavgiften, kommer Stadia inte att fungera som en prenumerationstjänst vid lanseringen.

Vissa AAA-spel kommer att vara gratis att ladda ner (som Destiny 2 på dag ett) men spel måste fortfarande köpas till samma rejäla detaljhandelspriser på Xbox Store, PS Network och Steam. Jag vet, det tog vinden ut ur mina seglar också.

Framtiden för Stadia och cloud gaming i allmänhet är det utan tvekan ljus, men en hel massa viktiga försäljningsställen från deras höga konferens i mars kommer att vara frånvarande vid lanseringen. En av de coolaste funktionerna för mig var möjligheten att klicka på YouTube-videoannonser för tillgängliga spel och omedelbart börja spela, men det är inte klart denna månad.

Det finns fortfarande inga nyheter om när Stadia kommer att börja utveckla exklusiva IP-adresser, trots att Ubisoft och EA Industry vet Jade Raymond byggs om sin interna spelutvecklingsarm: Stadia Games and Entertainment.

Stadia-styrenheten ser ganska snygg ut och utvecklare har avslöjat att de har gjort andra populära spelkontroller kompatibla så länge de är fysiskt anslutna till din valda enhet. Vid lanseringen är Stadia-kontrollenheten till TV den enda trådlösa ihopparningen, medan telefoner, surfplattor och bärbara datorer behöver en manuell anslutning via den fruktade USB. Dags att piska tillbaka tejpen antar jag.

Det är helt enkelt löftet om banbrytande spel som är omöjliga att göra på datorer och konsoler som har spelare som hänger på med Stadia som är fast beslutna att bli ansiktet på molnspel. Det lovar bra för Google att deras produkt är en hel massa billigare än att gälla för en PS4 Pro eller en Xbox One X också, för att inte tala om potentialen det har att absolut trumma både på en teknisk front om allt går bra på lång sikt .

Vi gör vårt eget omdöme så snart vi får kontakt med Stadia.

Är du överhuvudtaget intresserad av att hämta Stadia den här månaden eller väntar du på att se om Google kan göra bra på sina galna ambitioner? Låt oss veta i kommentarerna eller på sociala medier.

Tillgänglighet