Meny Meny

Google retar AR-funktioner för webb och mobil

Teknikjätten har arbetat hårt med sin förstärkta verklighetsplattform ARCore och har presenterat en massa nya funktioner, inklusive djupuppfattning och mer rumsmedveten fysik.

Augmented reality har långsamt men säkert smygt in på de flesta stora sociala medieplattformar under de senaste åren.

Appar som Snapchat och Instagram har börjat implementera tekniken för att ge användarna möjlighet att manipulera sina egna ansikten, lägga till virtuella objekt i rum och skapa muffar och viralinnehåll på manschetten. Stora mobilspel som pokémon Go och Minecraft Earth har också antagit AR på unika sätt, vilket ger spelare möjlighet att spela i verkliga miljöer.

Google har noterat allt detta surr och har utvecklat sin egen AR-teknik genom ARCore, ett företag som lanserades förra året som fokuserar på - du gissade det - förstärkt verklighet. Medan saker och ting har varit tyst ett tag har Google just meddelat flera nya förbättringar och funktioner som kan skaka upp saker framåt. Dags att ta ut dina kammar och börja manifestera falska katter i ditt vardagsrum utan anledning.

Vilka är de nya funktionerna som kommer till Googles AR?

Den största nyheten är att Google har utarbetat ett sätt att göra ocklusion utbredd för alla utvecklare att använda i sina appar. Ocklusion tillåter AR att upptäcka var verkliga objekt är och dölja virtuella objekt bakom dem därefter. Detta lägger till en realistisk känsla av död och placering som tidigare inte var tillgänglig.

Om du till exempel placerar ett virtuellt bord bakom en riktig stol på din telefon, kommer AR-tekniken nu att känna igen var du kan dölja lämpliga delar av varje objekt för att skapa en illusion av djup. Google hävdar att det har lyckats utveckla dessa nya funktioner med redan befintlig programvara på de flesta moderna Android-telefoner, så de flesta av oss kommer att kunna ge de här snygga ocklusions grejerna en omedelbar gång.

Andra funktioner finns också, men de flesta av dessa kommer inte att vara tillgängliga på ett tag. Google har arbetat med att skapa mer realistisk fysik och 3D-kartläggning, vilket innebär att virtuella objekt kommer att flytta runt det verkliga rummet mer trovärdigt och hur du kan förvänta dig dem också. De är i huvudsak mindre flytande och studsar av små, invecklade detaljer på verkliga föremål snarare än att känna att de är ovanpå din kamerabild.

Hur kan detta användas i framtiden?

En uppenbar implementering av ocklusion som kommer till mig är AR skräckspel. Hur glatt skulle det vara att gömma sig för en fiende i den verkliga världen, ducka under skydd för att gömma sig för en virtuell fiende? Det skulle lägga till en helt ny dynamik i en genre som förlitar sig på smygmekanik, miljöfördjupning och att hålla sig bakom locket.

Jag kan också se att det enkelt läggs till redan befintliga titlar. pokémon Gokan till exempel ha mer realistisk fysik när man kastar Poke-bollar eller låta specifika Pokémon gömma sig bakom verkliga ytor och föremål. Ny jaktmekanik kan användas - vilket gör upptäckten av enskilda varelser mycket mer intressant.

För närvarande är dessa nya utvecklingar mestadels endast tillgängliga för appskapare, men du kan prova lite själv med Googles ARCore-app. Förbered dig på att många fler AR-funktioner kommer i framtiden, och förhoppningsvis några nya nya spel och verktyg vi aldrig sett förut.

Tillgänglighet