Meny Meny

Mannen öppnade världens ögon för flyktingarnas situation genom spel

Efter att ha tillbringat 22 av sina 24 år i ett flyktingläger, lär den inspirerande Luyal Mayen nu världen om sitt folks situation genom sitt spel Salaam.

Luyal Mayen fick en brutal start på livet. En av 680,000 XNUMX fördrivna av ett obevekligt inbördeskrig som sträckte sig över decennier i South Sedan, föddes på väg till ett flyktingläger i norra Uganda och växte upp inom dess gränser.

Utan utbildningsmöjligheter att tala om, en bristfällig matförsörjning och trånga livsvillkor, tillbringade han ensamma 22 år med att drömma om sätt att inspirera och utbilda västvärlden om flyktingarnas situation - av vilka det finns 2.6 miljoner på kommunala platser rätt nu. Vid 24 års ålder är Mayen äntligen på väg att fullt ut förverkliga den livslånga ambitionen.

Nu, som studiochef för sitt eget spelutvecklingsteam i Washington, DC Junub Games, lägger Mayen sista handen vid ett flaggskeppsspel för att sprida sitt budskap om "fred och konfliktlösning".

Berättigad Salaam, som kan översättas till 'fred' är arabiska, har Mayen skapat ett högspänt mobilt spel för att inkapsla känslan av att behöva fly från konflikter, för att överleva genom att samla de allra viktigaste nödvändigheterna för medicin och mat och för att hindra samhällen från att förstöras .

Han hoppas på djupgående inverkan på nästa generations världsledare och uppmuntra större prioritet för offer för omständigheter genom det populära mediet för tv -spel. Tala till News 18, sa han "När de tar politik kommer de redan att förstå vad flyktingar möter, bara genom att spela mitt spel. Det är faktiskt så vi förändrar världen och hur vi kan använda branschen för gott. '

Även om detta uppenbarligen kommer att göra underverk för att öka medvetenheten på den mobilcentrerade västerländska marknaden, kommer ett partnerskap med FN också att ge möjlighet att donera medel och bistånd till verkliga flyktingläger genom att göra mikrotransaktioner inom Salaam.

Du undrar säkert var ett barn i ett krigshärjat land får suget att bli spelutvecklare ifrån. Efter att ha sett en dator för första gången på lägerregisterkontoret, blev Mayen fixerad med tanken på att så småningom ha en egen. Den dagen kom vid 15, när hans mamma överraskade honom med en $ 300 bärbar dator som hon hade köpt med tre års egna pengar som hon hade sparat särskilt.

Vandring tre timmar till en internet -hotspot på en FN -bascamp varje dag, Mayen laddade ner självstudier om kodning och digital design och skapade sin första första version av Salaam inom sex månader.

Efter att ha spårats av en Nairobi -baserad spelfestival som heter A MAZE, började Mayens namn sprida sig i vanliga spelkretsar, och han blev inbjuden att tala på GDC 2019 i San Francisco. Idag arbetar han med VR -företaget Oculus för att skapa en uppslukande upplevelse som kan ge människor ännu mer inblick i livets kamp som flykting.

Mayens situation är inte ett isolerat fall, och miljontals fler, precis som han, lever fortfarande under liknande omständigheter. Tufft som det måste ha varit, hans barndom är tyvärr inte extraordinär eller ovanlig, men hans framgångshistoria är så sällsynt som den blir. Tänk bara vad lite pedagogiskt stöd och lättnad kan göra för att hjälpa och inspirera 65 miljoner flyktingar som fortfarande aktivt förflyttas runt om i världen.

Vi måste höra om fler framgångshistorier som Luyal Mayens, och förhoppningsvis släppandet av Salaam hjälper oss att komma dit.

Tillgänglighet