Låsningsbegränsningar har inneburit att många av oss flockar till onlinespel för att distrahera oss själva, och investerare hoppas att trenden fortsätter långt bortom pandemin.
Jag är säker på att jag inte är ensam om att säga att jag har chuckat mer än några timmar i att spela videospel sedan låsning startade för mer än tre månader sedan. Medan nästan alla andra branscher har kämpat för att hantera de oförutsägbara förändringarna kring coronavirus, har spel och online-streaming blomstrat.
Spelplattform Enhet nyligen meddelat en ökning med 46% av de dagliga aktiva spelarna och ett betydande hopp i intäkterna, med hänvisning till pandemin som en direkt orsak. Amerikaner spenderade enligt uppgift också 10.86 miljarder dollar på spel under första kvartalet i år, medan försäljningen i maj ökade med 52% från förra året till 977 miljoner dollar.
Epic Games, ägaren av enormt populära online-multiplayer-spel som Fortnite, Rocket League och många andra franchises, är precis på väg att säkra sin senaste finansieringsrunda på 750 miljoner dollar och har omvärderats till 17 miljarder dollar, en ökning med 2 miljarder dollar från 2018. Nya investerare som T. Rowe Price Group Inc. och Ballie Gifford hoppar ombord också, även om en del av detaljerna och summan ännu inte har slutförts.