Meny Meny

2K Games tillkännager nya Bioshock

Efter sex års väntan har 2K Games äntligen avslöjat att ett nytt Bioshock-spel är på gång.

'Det finns alltid en fyr. Det finns alltid en man. Det finns alltid en stad. ' Det har precis tagit 2K-spel ett halvt decennium för att tillkännage ett nytt Bioshock-spel.

Utvecklingen för den okända titeln (förmodligen Bioshock * något *) kommer att ledas av 2K Games interna studio Cloud Chamber, i både Kalifornien och Montreal. Enligt vad vi hörde skulle jag inte bli för upphetsad ännu. Spelet kommer inte att vara här när som helst snart.

Det känns som en tid sedan vi sa emotionella farväl till Booker, Elizabeth och hjärnan som skapade dem båda, Ken Levine, men vi måste vänta lite längre för att se vad 2K har i väntan på vår älskade franchise.

A meddelandet på måndagen bekräftade äntligen pågående mumlingar att kuggarna satte igång ett nytt Bioshock-projekt men varnade fansen för att spelet skulle vara under utveckling "de närmaste åren". Tyvärr misslyckades uttalandet också med pressande frågor angående potentiella plattformar och projicerade tidsramar - än mindre ett släppdatum.

Det är dock inte allt undergång och dysterhet. Cloud Chamber-chef Kelley Gilmore verkar helt och hållet förstå affinitetsfans med Bioshock och säger alla rätt saker för att försäkra oss om att nästa inträde är värt att vänta. I en ny intervju med gamesindustry.biz, Gilmore hävdade "att göra nästa Bioshock-spel är ett ansvar som inte faller lätt på någon av oss", och lovade spelare "ännu inte upptäckta världar" som "skjuter gränserna för vad som är möjligt i videospelmediet '- klart ett viktigt mål för Gilmore och hennes team med hänsyn till den hyllning originalen fick för sin berättande.

Bioshock betraktas till stor del som en av juvelerna i den senaste konsolgenerationen och utsikterna till att en ny titel förstärks för att maximera potentialen i Xbox Scarlett och PlayStation 5 är verkligen spännande.

Kraften hos de nya hårdvarorna kan faktiskt möjliggöra den första över hela världen Bioshock än. Vi skulle kunna bråka Big Daddies och skörda lilla systrar en minut och regna ner maskingevärsskott på Handymen från skyhooks nästa. I ett universum med oändliga fyrar (världar) ... säkert kan de ge oss bra tre eller fyra.

Som vi nämnde tidigare är Irrational Games upplöst och genialförfattaren Ken Levine kan inte övertygas om att hoppa ombord på den nya titeln. Till hennes kredit har Gilmore dock behållit mycket av den existerande stamtavlan och talangen från tidigare Bioshock-spel. Hoagy de la Plante är tillbaka i en kreativ regissörsroll efter att ha arbetat med Bioshock 1 och 2; Scott Sinclair är tillbaka för att arbeta med sin magi som art director efter Rapture-duon och Oändlig; och Jonathan Pelling lånar ut sina talanger som designchef efter att han tidigare arbetat som kreativ chef för konstteamet Oändlig.

Det är spännande, men vår övergripande känsla är besviken. 2K släppte några bra nyheter och duckade sedan den andra vi bad om några saftiga detaljer. Det finns inget vi kan göra förutom att vänta på att utvecklarna tappar klarhet i de pressande frågorna. Under tiden är jag ute för att begränsa min frustration med en skiftnyckel och hela skarvarna - på Bioshock: Samlingen, det är.

Tillgänglighet