Meny Meny

Indie-utvecklare kan nu använda Unreal Engine gratis

Gårdagens demo av Unreal Engine 5 var verkligen något? Och små indie-devs får gratis en smakprov på den nya banbrytande tekniken. 

Anser du dig själv som en ivrig spelare? chansen är att du redan har spelat flera titlar som utvecklats med en av de ständigt förbättrade iterationerna av Unreal Engine.

Oavsett om vi pratar Mass EffectBioshockgränsMortal Kombat, eller ägare av Epic Games egna projekt Fortnite och Gears of War, en rejäl bit av de mest populära franchisen i industrin idag manifesterad från ritbordet till våra bibliotek med tillstånd av Unreal Engine kraftfulla verktygslåda. Och pojken är den femte generationen som ser kraftfull ut. 

Med revolutionerande ny teknik som 'Nantiner'; miljarder små polygoner som skapar kristallklara strukturer och 'Lumen'; ett nytt belysningssystem som organiskt anpassar sig till förändringar i miljöerna med fotoliknande realism, AAA-utvecklare kan dra nytta av denna obegränsade frihet som erbjuds av Unreal Engine 5 i flera år framöver. 

Det är inte bara tekniken som uppdateras för nästa konsolgen, Epic har öppnat nya spännande möjligheter för mindre indieutvecklingsteam av framställning ändringar av Unreal Engine royalty-modell. När motorn är tillgänglig för samhället, enh kommer att vara att bygga egna projekt med sin enorma verktygslåda utan att Epic är en enda cent - det vill säga tills spelet gör sin första $ 1 miljon i bruttointäkter.

Före den här versionen var utvecklare som använde Unreal Engine för vilken kapacitet som helst i deras byggnad tvungna att sänka 5% av vad de gjorde för Epic, förutsatt att deras spel uppkom med mer än $ 3,000 i bruttointäkter. Och nu är Epic till och med villiga att implementera det nya lagstiftning med retroaktiv återbetalning av alla spel som skapades 2020 och som underskrider sitt tak på 1 miljon dollar. 

Medan uppfattningen om att avsätta intäkter räcker för att göra din genomsnittliga multinationella eländare, ser Epic ut att få favör med sin blomstrande indie-utvecklarbas. Genom att engagera en känsla av gemenskap, VD Tim Sweeney hoppas utvecklare kan 'samarbeta tillsammans för att nå användare i motsats till att kämpa för att äga kunden. Och det här kan vara mycket mer lönsamt för Epic i det långa loppet. 

Växande utvecklare där ute utan massor av kontanter har nu möjlighet för att göra deras vision verklighet, och Unreal Engine kommer att ge dem bästa möjliga chans att lyckas. Det senaste triumfer av prenumerationstjänster som Xbox Game Pass och PS Now, tillsammans med kritikerros av titlar som Outer Wilds lyfter verkligen fram det faktum att det finns en törst där ute för att skapa och spela indietitlar just nu. 

Och med avbokningen till E3 2020 avlägsnar en massa oberoende produkter innan de ens kunde komma från marken, det är en lättnad att äntligen få några goda nyheter för självstående reklam.

Skapa din egen enkätundersökning

Tillgänglighet