Меню Меню

Обзор игры Metacritic Combats с 36-часовой задержкой пользовательских оценок

Metacritic, широко известный как лучший агрегатор обзоров, вводит 36-часовую задержку для оценки пользователей в новых играх, чтобы бороться с «бомбардировкой обзоров».

Metacritic усиливает защиту от преждевременных оценок пользователей, вводя 36-часовые задержки для всех новых игр на своей платформе. В целях сохранения статуса наиболее достоверного агрегатора обзоров в сети эта мера предосторожности направлена ​​на то, чтобы игроки не спешили выкладывать обзоры на игры, которые еще не были выпущены.

Впервые это изменение было замечено ранее в этом месяце, когда участники популярного форума ResetEra обнаружил, что инди-игра для PlayStation 4 называется подсознательный не был открыт для критики пользователей до 9 июляth, несмотря на то, что игра официально была запущена двумя днями ранее. Forbes подтвердили растущие подозрения, что были введены новые меры, предоставив снимок экрана с выделенной серым цветом опции оценки пользователя. Призрак Цусимы до 36 часов после выпуска. На боковой панели обоих экземпляров была надпись: «Пожалуйста, поиграйте в игру».

В интервью GameSpot, представитель Metacritic поддержал это мнение: «Мы недавно ввели 36-часовой период ожидания для всех отзывов пользователей в нашем разделе игр, чтобы у наших игроков было время поиграть в эти игры, прежде чем писать свои обзоры».

Те, кто отвечает за сайт, утверждают, что это решение было вызвано «исследованием на основе данных» и было принято «при участии критиков и отраслевых экспертов», но тот факт, что новая система вводится через несколько недель после выпуска Последняя из нас, часть II предполагает, что весь шторм в чашке, вероятно, оказал значительное влияние на решение.

Как мы переправу Еще в апреле основополагающий эксклюзив PlayStation подвергся критике со стороны части фанатов за характер серьезных утечек сюжета в разработке. Разъяренные смелым новым направлением, пользователи Twitter направили тираду оскорблений в адрес директора. Нейл Дракманн, и игра стала самым популярным мемом июля на Reddit. Перенесемся к фактическому выпуску, и протесты переросли в полномасштабную бомбардировку обзора.

Игроки вели войну по доверенности Последний из нас XNUMX, и в течение нескольких часов средняя оценка пользователей составила 3/10 с более чем 5000 отзывами. Учитывая, что время игры составляет около 30 часов - и что профессиональное мнение было около 95/100 - можно с уверенностью предположить, что в тот день оценки пользователей были скорее эмоциональными, чем беспристрастными.

Это был не первый случай, когда горечь игроков разрушала критический консенсус в сети. Только в прошлом году Valve был вынужден сообщать об откровенно отрицательных отзывах как о «рецензировании не по теме» для семилетнего ребенка Borderlands 2, после того, как фанаты возмутились новостью о том, что Borderlands 3 будет временно эксклюзивно для Epic Games Store.

Лично я доволен тем, что Metacritic противостоит тем, кто хочет испортить созданное им великое сообщество. Люди всегда будут обращаться к агрегаторам обзоров, чтобы получить честное и взвешенное мнение, а протестующим нужно подавать жалобы где-нибудь еще.

Универсальный доступ