Metacritic, широко известный как лучший агрегатор обзоров, вводит 36-часовую задержку для оценки пользователей в новых играх, чтобы бороться с «бомбардировкой обзоров».
Metacritic усиливает защиту от преждевременных оценок пользователей, вводя 36-часовые задержки для всех новых игр на своей платформе. В целях сохранения статуса наиболее достоверного агрегатора обзоров в сети эта мера предосторожности направлена на то, чтобы игроки не спешили выкладывать обзоры на игры, которые еще не были выпущены.
Впервые это изменение было замечено ранее в этом месяце, когда участники популярного форума ResetEra обнаружил, что инди-игра для PlayStation 4 называется подсознательный не был открыт для критики пользователей до 9 июляth, несмотря на то, что игра официально была запущена двумя днями ранее. Forbes подтвердили растущие подозрения, что были введены новые меры, предоставив снимок экрана с выделенной серым цветом опции оценки пользователя. Призрак Цусимы до 36 часов после выпуска. На боковой панели обоих экземпляров была надпись: «Пожалуйста, поиграйте в игру».
В интервью GameSpot, представитель Metacritic поддержал это мнение: «Мы недавно ввели 36-часовой период ожидания для всех отзывов пользователей в нашем разделе игр, чтобы у наших игроков было время поиграть в эти игры, прежде чем писать свои обзоры».
Те, кто отвечает за сайт, утверждают, что это решение было вызвано «исследованием на основе данных» и было принято «при участии критиков и отраслевых экспертов», но тот факт, что новая система вводится через несколько недель после выпуска Последняя из нас, часть II предполагает, что весь шторм в чашке, вероятно, оказал значительное влияние на решение.
Мне это нравится! Обзорная бомбардировка - это ужасно, независимо от типа СМИ / индустрии. Тысячи людей оценивают игры, в которые они никогда не играли, - это не обзор, а охота на ведьм. Спасибо @метакритик https://t.co/QOcMqX5dNB
- MvM (@manvsmeeple) Июль 18, 2020