После разговоров о `` революции '' в играх в начале 2019 года попытка Google пойти по стопам королей консолей Sony и Microsoft оказалась катастрофически неудачной. Но может ли 2020 год стать годом, когда Stadia изменит свое состояние?
Google действительно привлек внимание на Game Developers Conference в марте прошлого года. Несколько дразнящих постов в твиттере оказались предвестником громкого выступления технических мекок. И, несмотря на некоторые по-настоящему грандиозные заявления, присутствующие крупные игроки индустрии и геймеры более чем потешали корпоративного руководителя Фила Харрисона. С точки зрения логистики всегда было место для серьезных сбоев с функциями и бизнес-моделью Stadia, но обещание запускать высококачественные игры на всех наших домашних устройствах - включая ноутбуки, настольные компьютеры, телефоны и смарт-телевизоры - на немногим более приличном подключение к Интернету стоило того, чтобы немного увлечься.
Сидел здесь почти год спустя, мы ничего не можем сказать, кроме «ты нас». Амбициозный и неортодоксальный набег Google на игровой рынок AAA, мягко говоря, плюхнулся сложнее, чем Sega Dreamcast (или Game Boy Micro для вас, Zers).
Неужели запуск был настолько плохим?
Не то чтобы люди думали, что Stadia полностью безнадежна. Все согласны с тем, что в нынешнем состоянии все слишком завышена и недоразвитые. Для меня The Verge's Шон Холлистер попал в точку, когда описал Stadia как «бета-версию, за которую Google берет реальные деньги». Stadia, продаваемая в розницу по цене 120 фунтов стерлингов, по сей день требует, чтобы игроки покупали игры по полной цене, несмотря на то, что на GDC 2019 говорили о бесплатной подписке в стиле Netflix `` все, что вы можете съесть ''.
Когда приближалось время запуска Stadia примерно в октябре, Google сообщил, что «на данный момент» владельцам Stadia придется подключить кабель USB-C к беспроводному контроллеру, чтобы он был совместим с ПК и телефонами - фундаментальная проблема, которая еще не решена. исправлено.
В ноябре руководитель студии Google Джейд Раймонд сделал тревожное признание, что может пройти «несколько лет», прежде чем «большая игра» воспользуется преимуществами облака и заказных серверов Google, обрушив оскорбления на травму, говоря о том, что при запуске будут доступны лишь скудные 12 игр. Как и следовало ожидать предварительные заказы пострадали как результат. Те, кто продолжал проявлять веру вопреки здравому смыслу, вскоре пожалели бы, что они этого не сделали.
Несколько дней спустя (и всего за шесть дней до запуска) Google поразил геймеров еще одним разочарованием. Reddit пост выявление целого ряда дефектных функций и изменение ключевых моментов, в том числе; ограниченный набор подсказок Google Assistant, невозможность потоковой передачи 4K или даже HDR на ПК Chrome, полное отсутствие мгновенных игр с использованием Steam Connect, Crowd Play и YouTube, а также полное отсутствие функциональности с Chromecast Ultras (до прошивки патч выкатили позже).