Запущенный в 2019 году, Ampverse уже помог вывести такие бренды, как Samsung и Garnier, на рынок киберспорта, продвинув индустрию еще дальше в мейнстрим.
Индустрия киберспорта продолжает экспоненциально расти по всему миру, а рынок Юго-Восточной Азии приносит доход более 4.4 млрд долларов США. только в прошлом году.
Это становится все более прибыльным рынком для компаний, особенно если они надеются привлечь потребителей поколения Z, на которых, как известно, сложно нацеливаться. В последние годы мы видели, как более широкий круг компаний, не связанных с технологиями и играми, начал спонсировать крупномасштабные мероприятия и турниры - у Coca Cola теперь есть свои киберспорт Twitter и Louis Vuitton стали партнерами League of Legends в Сентябрь прошлого года.
Это не значит что каждую бренд Under the Sun пока открыт для спонсирования киберспорта, несмотря на его огромный рост и постоянный успех среди молодых игроков.
Небольшие маркетинговые агентства для стартапов, такие как Ампверс помогают преодолеть разрыв и привлечь больше крупных компаний, потенциально поощряя киберспорт конкурировать с традиционными спортивными отраслями.