Меню Меню

2K Games анонсируют новый Bioshock

После шестилетнего ожидания 2K Games наконец-то сообщила, что в разработке находится новая игра Bioshock.

«Всегда есть маяк. Всегда есть мужчина. Всегда есть город ». 2K Games потребовалось полдесятилетия, чтобы анонсировать новую игру Bioshock.

Разработкой неизвестного названия (предположительно Bioshock * something *) возглавит внутренняя студия 2K Games Cloud Chamber в Калифорнии и Монреале. Судя по тому, что мы слышим, я бы пока не слишком волновался. В ближайшее время игры здесь не будет.

Это было похоже на эпоху с тех пор, как мы эмоционально попрощались с Букером, Элизабет и вдохновителем, создавшим их обоих, Кеном Левином, но нам придется подождать еще немного, чтобы увидеть, что 2K приготовила для нашей любимой франшизы.

A заявление в понедельник наконец подтвердил продолжающееся бормотание о том, что винтики включают новый проект Bioshock, но предупредил фанатов, что игра будет в разработке «в течение следующих нескольких лет». К сожалению, в заявлении также не были затронуты насущные вопросы относительно потенциальных платформ и прогнозируемых сроков, не говоря уже о дате выпуска.

Однако это еще не все мрачно и обреченно. Босс Cloud Chamber Келли Гилмор, кажется, полностью осознает, что фанаты чувствуют себя с Bioshock, и говорит все правильные вещи, чтобы заверить нас, что следующая запись будет стоить ожидания. В недавнем интервью с gamesindustry.biz, Гилмор заявил, что «создание следующей игры Bioshock - это ответственность, которая нелегко ложится на всех нас», и пообещал геймерам «миры, которые еще предстоит открыть», которые «раздвигают границы возможного в среде видеоигр. '- несомненно, важная цель для Гилмор и ее команды, учитывая признание оригиналов за их повествование.

Bioshock в значительной степени считается одной из жемчужин последнего поколения консолей, и перспектива усовершенствования новой игры для максимального раскрытия потенциала Xbox Scarlett и PlayStation 5 поистине захватывающая.

Мощь нового оборудования может позволить создать первый кросс-мир Bioshock. В одну минуту мы могли бы драться с Большими папами и собирать урожай маленьких сестер, а в следующую - обрушить на Разнорабочих огонь из автоматов. Во вселенной с бесконечными маяками (мирами)… конечно, они могут дать нам добрых три или четыре.

Как мы упоминали ранее, Irrational Games распущена, и гениального писателя Кена Левина нельзя убедить присоединиться к новой игре. Гилмор, к ее чести, тем не менее, сохранила много родословной и талантов из предыдущих игр Bioshock. Хоаги де ла Планте вернулся в должность креативного директора, поработав над Bioshock 1 и 2; Скотт Синклер вернулся, чтобы творить чудеса в качестве арт-директора после дуэта Rapture и Бесконечный; и Джонатан Пеллинг одалживает свои таланты в качестве директора по дизайну после того, как ранее работал креативным директором арт-группы на Бесконечный.

Это захватывающе, но нашим главным чувством является разочарование. 2K опубликовали несколько отличных новостей, а затем уклонились, когда мы попросили рассказать о некоторых пикантных деталях. Мы ничего не можем сделать, кроме как подождать, пока разработчики внесут ясность в насущные вопросы. А пока я собираюсь обуздать свое разочарование гаечным ключом и целой кучей сварочных аппаратов - на Биошок: Коллекция, то есть.

Универсальный доступ