Вместе с постоянно совершенствующимися технологиями Ubisoft продолжает с безошибочной точностью воспроизводить исторические периоды в своих играх. Но открыла ли его последняя разработка дверь к образовательным открытиям, о существовании которых мы даже не подозревали?
По мере того, как игровые технологии становятся все более сложными и продвинутыми, то же самое происходит и с цифровыми мирами, созданными ведущими студиями отрасли. Поднятие планки иммерсивных развлечений однозначно является приоритетом для следующего поколения консолей, но, как и в случае с AR и VR, мы начинаем видеть, как эта технология вскоре может иметь реальное приложение, выходящее далеко за рамки простого досуга. На этом фронте Ubisoft может стать пионером чего-то большого в ближайшем будущем.
Даже самый пылкий Кредо Убийцы Фанат признал бы, что игровая механика серии не идеальна, но вам придется проявить себя настоящим скрягой, чтобы отказаться от скрупулезного подхода Ubisoft к построению мира. От Афин 400 г. до н.э. и Древнего Египта до Парижа, охваченного Великой французской революцией, и Лондона викторианской эпохи, Ubisoft точно воплотила в жизнь целые цивилизации на протяжении всей истории - каждая с тщательным уровнем детализации. Просто для справки, Единство повторение знаменитого Notre Dame Собор был воссоздан настолько точно, что правительственные чиновники подумали об использовании цифровой модели для восстановления памятника после того, как в 2019 году пожар уничтожил крышу.
В то время как рекордные 14 студий усердно работают над скульптурой Valhalla для консолей следующего поколения Ubisoft перевыпустила два «Discovery Tours», основанные на мирах Odyssey и Origins для нас, прикованных к дому людей во время пандемии. Эти бесплатные загрузки являются образовательными ответвлениями обеих игр, в которых игрок может свободно перемещаться по обширным историческим местам Древней Греции и Древнего Египта. В отличие от стандартных игр, игроки могут запускать звуковые и визуальные подсказки, как в виртуальном музее, не прерываясь боевыми последовательностями или цепочками квестов. Это кинестетические обучение в лучшем виде.
Это может показаться немного фанатичным, но, учитывая недавнюю эволюцию виртуальной реальности от бесподобного игрового аксессуара до инструмента обнаружения, используемого подобными НАСА, Я считаю, что, возможно, мы подумаем о следующем средстве специализированного обучения с игровым контентом, таким как Кредо Убийцы Discovery Tours и Minecraft: Education Edition. Для тех, кто предпочитает практическое обучение или изо всех сил пытается усвоить концепции из общих учебников, это может быть настоящим игровым изменением (npi).