Meny Meny

2K Games kunngjør nye Bioshock

Etter seks års ventetid har 2K Games endelig avslørt at et nytt Bioshock-spill er i ferd.

'Det er alltid et fyrtårn. Det er alltid en mann. Det er alltid en by. ' Det har bare tatt 2K Games et halvt tiår å kunngjøre et nytt Bioshock-spill.

Utviklingen for den ukjente tittelen (antagelig Bioshock * noe *) vil bli ledet av 2K Games 'interne studio Cloud Chamber, i både California og Montreal. Etter det vi hører, ville jeg ikke bli for spent akkurat ennå. Spillet vil ikke være her når som helst snart.

Det føltes som en tid siden vi sa emosjonelle farvel til Booker, Elizabeth og hjernen som skapte dem begge, Ken Levine, men vi blir nødt til å vente litt lenger for å se hva 2K har i vente på vår elskede franchise.

A uttalelse på mandag bekreftet endelig pågående murring at tannhjulene slo på et nytt Bioshock-prosjekt, men advarte fansen om at spillet ville være under utvikling de neste årene. Dessverre klarte ikke uttalelsen å ta opp presserende spørsmål angående potensielle plattformer og projiserte tidsrammer - enn si en utgivelsesdato.

Det er ikke alt undergang og dysterhet skjønt. Cloud Chamber-sjef Kelley Gilmore ser ut til å fullt ut forstå affinitetsfansen med Bioshock og sier alle de riktige tingene for å forsikre oss om at neste oppføring vil være verdt å vente på. I et nylig intervju med gamesindustry.biz, Hevdet Gilmore 'å lage det neste Bioshock-spillet er et ansvar som ikke faller lett på noen av oss', og lovet spillere 'ennå ikke oppdagede verdener' som 'skyver grensene for hva som er mulig i videospillmediet '- klart et viktig mål for Gilmore og hennes team, gitt anerkjennelsen originalene fikk for historiefortellingen.

Bioshock blir i stor grad sett på som en av juvelene til den siste konsollgenerasjonen, og utsiktene til at en ny tittel blir forsterket for å maksimere potensialet til Xbox Scarlett og PlayStation 5 er virkelig spennende.

Kraften til de nye hardwarene kan faktisk tillate den første verdensomspennende Bioshock ennå. Vi kunne kjempe mot Big Daddies og høste små søstre ett minutt, og regnet ned maskingeværskudd på Handymen fra skyhooks det neste. I et univers med uendelige fyr (verdener) ... sikkert, de kan gi oss gode tre eller fire.

Som vi nevnte tidligere, er Irrational Games oppløst, og geniskribenten Ken Levine kan ikke bli overbevist om å hoppe ombord på den nye tittelen. Til hennes kreditt har Gilmore beholdt mye av den eksisterende stamtavlen og talentet fra tidligere Bioshock-spill. Hoagy de la Plante er tilbake i en kreativ regissørrolle etter å ha jobbet med Bioshock 1 og 2; Scott Sinclair er tilbake for å arbeide med sin magi som art director etter Rapture-duoen og Infinite; og Jonathan Pelling låner ut talentene sine som designdirektør etter tidligere å ha jobbet som kreativ leder for kunstteamet Infinite.

Det er spennende, men vår overordnede følelse er skuffet. 2K droppet noen gode nyheter og så nappet det andre vi ba om noen saftige detaljer. Det er ingenting vi kan gjøre annet enn å vente på at devs skal slippe litt klarhet i de presserende spørsmålene. I mellomtiden er jeg på vei for å dempe frustrasjonen min med en skiftenøkkel og hele lasten av skjøtemaskiner Bioshock: The Collection, det er.

tilgjengelighet