Call of Duty Modern Warfare svever opp nostalgi-måleren og ankommer rett i tide for å puste nytt liv i en avtagende franchise i det 16. året.
Hvis du, som meg, ble syk på baktennene til eksosuiter, veggløp og usannsynlig fargelagte fortellinger som har plaget Plikten kaller de siste årene vil du puste lettet ut når du har fullført dine første oppdrag av Modern Warfareer jordet og ujevn omstart.
Call of Duty har aldri skuffet unna kontrovers. På mange måter har det blitt en integrert del av skytterens design helt fra starten, og Infinity Ward har ikke hatt noen frykt for å gjenopplive sin brutale og tilgivende visjon om geopolitisk krigføring for denne siste utflukten.
Modern Warfare er en grundig retur til formen, og bringer serien full sirkel mens den fremdeles gir noe nytt. Multiplayer har en ny vinkel på en velprøvd formel, og serien er desto bedre for det.
The Campaign
I løpet av sin åtte timers kjøretid, Modern WarfareKampanjen setter deg i sentrum for en borgerkrig i et fiktivt land fra Midtøsten kalt Urzikstan, og tilbyr bare noen ganger virkelige steder som Londons travle West End, utkanten av Verdansk og de en gang rolige gatene i St. Petersburg.
Historien her er hver eneste gang den bombastiske kusken som er portrettert i trailerne, og med mindre du skynder deg gjennom spillet på veteranens vanskelighetsnivå for obligatoriske prestasjoner / trofeer, lykkes det med å skape en intens, formålsdrevet opplevelse. Skuddspillet er like skarpt, tungt og autentisk som vi har sett fra serien, og trekker sammenligninger til Rainbow Six's metodiske, utløser klemme nivå design.
Det har ikke alle vært en helt problemfri lansering skjønt. Activision og Infinity Ward har komme under kontroll for det som på visse punkter føles som en smakløs gamifisering av virkelige krigsforbrytelser. Men for å gi dem litt spillerom, skulle det alltid være en kamp som trakk en kontroversiell og påvirkende historie i likhet med seriens siste generasjonstitler i 2019. Jeg tror personlig at studioets konstante vekt på 'ekthet' i pe-launch-kampanjer. sett dem opp for å falle her.
Kampanjen var ment å 'gjenspeile verden vi lever i', men den mislykkes i sine forsøk på å holde et speil opp til den moderne militærmaskinen eller engasjere seg i den virkelige politikken som gir drivstoff til de riflehåndterende hovedpersonene. I virkeligheten er det litt for alvorlig og konstruert. I stedet må spillet tas til pålydende. Det vi har er et tett skript, følelsesladet og hella morsomt tillegg til Call of Duty franchise ... og gutt trengte vi en.
La oss nå snakke om de gode tingene. Modern Warfare er like anspent en skytter - utenfor skrekkgenren - som jeg noen gang har spilt. Den har ikke noen ikoniske oppdrag som 'All Ghillied Up' eller 'Death From Above', men dens variasjon i oppdragstyper og nivådesign holder ting hele tiden interessante.
For meg utmerker det seg virkelig i smale passasjer og ganger hvor du, når du tar poeng (som du ofte gjør denne gangen), kan høre mål som snurrer seg rundt deg og forbereder deg på ditt nært forestående brudd, og implementeringen av et nytt spesifikke dørtrykk. og vippet hjørnesikt sørger for noen virkelig hjertebankende øyeblikk. Du kan virkelig fortelle at devs har jobbet med eks-marinesoldater for å få følelsen helt riktig.