Con i viaggiatori ancora a terra, gli esperti ritengono che il momento spartiacque della pandemia per la tecnologia potrebbe potenzialmente portare a un turismo più sostenibile.
Se l'attuale traiettoria del progresso tecnologico è indicativa, la destinazione più calda del prossimo decennio non sarà transoceanica, sarà codificata.
Con il giro del mondo un lontano ricordo mentre continuiamo a combattere una pandemia che ci ha costretto a rimanere in casa, un numero crescente di persone represse sta scambiando i loro occhiali da sole con cuffie per realtà virtuale e trascorrendo le vacanze insieme nel 'metaverso. '
Consentendo alla realtà virtuale di scrollarsi di dosso definitivamente la sua immagine di espediente nel settore del turismo, il Covid-19 ha portato con sé una crescente domanda di evasione e di conseguenza un "momento spartiacque" per le capacità della tecnologia che altera la realtà (secondo gli analisti). Molti credono che trasformerà la reputazione della realtà virtuale come espediente di marketing in un appuntamento fisso del turismo.
"Più a lungo va avanti, maggiori sono le possibilità che la realtà virtuale diventi una valida forma di viaggio alternativo man mano che i consumatori si abituano a questa tecnologia", afferma Ralph Hollister di Global Data.
È una soluzione temporanea per gli enti del turismo e gli hotel che non sono stati in grado di operare nell'ultimo anno, mantenendo l'interesse dei potenziali visitatori mentre l'attività inizia la sua lunga strada verso la ripresa.
Per mettere in prospettiva quanto duramente il settore sia stato colpito dal Coronavirus, nell'ottobre dello scorso anno, il Associazione internazionale per il trasporto aereo (Iata) ha affermato che il traffico internazionale "era quasi scomparso", con le compagnie aeree che trasportano solo circa il 10% dei livelli normali.
Secondo la stima più recente di Iata, queste interruzioni hanno messo a rischio oltre 41 milioni di posti di lavoro e l'azienda prevede che i viaggi non torneranno alla normalità fino al meno 2024. Le statistiche parlano davvero da sole.
Qui per riempire il vuoto lasciato dalle restrizioni di viaggio e un mezzo per stuzzicare l'appetito per i viaggi all'estero post-pandemia che possiamo solo sognare dai confini delle nostre case in questo momento, la realtà virtuale è un mezzo unico.
Può far sentire gli utenti come se stessero sinceramente attraversando il mondo generato dal computer in cui si trovano, che si tratti delle piramidi d'Egitto o delle strade acciottolate delle città europee.
Combinando immagini coinvolgenti con suoni cristallini e sensori di movimento del braccio, è molto più di una semplice novità al giorno d'oggi e questi viaggi nel tempo e nello spazio sono così convincenti che, secondo quanto riferito, hanno fatto piangere alcuni utenti. Non è una garanzia per tutti, attenzione.
In prima linea in questo c'è Oculus, che ha lanciato il suo visore Quest 2 alla fine del 2020. Tra le varie esperienze a 360 gradi a disposizione degli utenti, il Ente nazionale tedesco per il turismo's (GNTB) si è dimostrato il più popolare.
Portando gli spettatori in viaggi in tutto il paese, così come in parti delle sue coste baltiche e del Mare del Nord, i suoi progetti sono riusciti a suscitare interesse per quando riprenderà il turismo, facendo entusiasmare i potenziali clienti su ciò che hanno da offrire.
È un'opzione molto praticabile per coloro che cercano un turismo più sostenibile poiché la possibilità di "campionare" destinazioni e offerte prima delle prenotazioni consente una maggiore regolamentazione sulla quantità di persone che visitano i siti storici, danneggiati dall'eccesso di turismo e bisognosi di conservazione.
"In questo periodo di distanziamento sociale, le persone sono alla ricerca di modi diversi per divertirsi, restare connessi e attivi, e la realtà virtuale lo offre", ha affermato un portavoce di Oculus. "Sia che tu voglia trasportarti in posti diversi nel mondo, giocare con gli amici, metterti in forma o semplicemente uscire insieme e sentirti come se fossi nella stessa stanza, le persone si stanno rendendo conto che possono farlo con la realtà virtuale."