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2K Games annuncia il nuovo Bioshock

Dopo un'attesa di sei anni, 2K Games ha finalmente rivelato che un nuovo gioco Bioshock è in lavorazione.

«C'è sempre un faro. C'è sempre un uomo. C'è sempre una città». Ci sono voluti solo mezzo decennio a 2K Games per annunciare un nuovo gioco Bioshock.

Lo sviluppo del titolo sconosciuto (presumibilmente Bioshock *qualcosa*) sarà guidato dallo studio interno di 2K Games, Cloud Chamber, sia in California che a Montreal. Da quello che sentiamo, non mi ecciterei troppo per il momento. Il gioco non sarà qui a breve.

È passata un'età da quando abbiamo salutato commosso Booker, Elizabeth e la mente che li ha creati entrambi, Ken Levine, ma dovremo aspettare ancora un po' per vedere cosa ha in serbo 2K per il nostro amato franchise.

A dichiarazione lunedì ha finalmente confermato i mormorii in corso che gli ingranaggi stavano girando su un nuovo progetto di Bioshock, ma ha avvertito i fan che il gioco sarebbe stato in sviluppo "per i prossimi anni". Sfortunatamente, la dichiarazione non è riuscita a rispondere a domande urgenti riguardanti potenziali piattaforme e tempi previsti, per non parlare di una data di rilascio.

Tuttavia, non è tutto negativo. Il capo di Cloud Chamber, Kelley Gilmore, sembra cogliere appieno l'affinità che i fan sentono con Bioshock e sta dicendo tutte le cose giuste per assicurarci che la prossima voce varrà la pena aspettare. In una recente intervista con gamesindustry.biz, Gilmore ha affermato che "realizzare il prossimo gioco di Bioshock è una responsabilità che non ricade su nessuno di noi" e ha promesso ai giocatori "mondi ancora da scoprire" che "spingono i confini di ciò che è possibile nel mezzo dei videogiochi". ' – chiaramente un obiettivo importante per Gilmore e il suo team, dato il plauso che gli originali hanno raccolto per la loro narrazione.

Bioshock è ampiamente considerato come uno dei gioielli dell'ultima generazione di console e la prospettiva di un nuovo titolo potenziato per massimizzare il potenziale di Xbox Scarlett e PlayStation 5 è davvero eccitante.

La potenza del nuovo hardware potrebbe effettivamente consentire il primo Bioshock cross-world. Potremmo litigare con Big Daddies e raccogliere sorelline un minuto e far piovere fuoco di mitragliatrici su Tuttofare dagli skyhooks il prossimo. In un universo con infiniti fari (mondi)… sicuramente ce ne possono dare tre o quattro buoni.

Come accennato in precedenza, Irrational Games viene sciolto e il geniale scrittore Ken Levine può essere convinto a salire a bordo per il nuovo titolo. Gilmore, a suo merito, ha comunque mantenuto molto del pedigree e del talento esistenti dai precedenti giochi di Bioshock. Hoagy de la Plante è tornato nel ruolo di direttore creativo dopo aver lavorato su Bioshock 1 ed 2; Scott Sinclair è tornato a fare la sua magia come direttore artistico dopo il duo Rapture e Infinito; e Jonathan Pelling sta prestando il suo talento come direttore del design dopo aver lavorato in precedenza come direttore creativo del team artistico su Infinito.

È eccitante, ma la nostra sensazione prevalente è di delusione. 2K ha rilasciato alcune ottime notizie e poi ha evitato il secondo in cui abbiamo chiesto alcuni dettagli succosi. Non possiamo fare altro che aspettare che gli sviluppatori facciano un po' di chiarezza sulle domande urgenti. Nel frattempo, vado a frenare la mia frustrazione con una chiave inglese e un intero carico di giuntatrici – su Bioshock: la collezione, questo è.

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